Nintendo se une al grupo de desarrollo de la librería gráfica Vulkan
23 sep 2015
El futuro de los juegos multiplataforma van a pasar irremediablemente por la librería gráfica Vulkan, presentada oficialmente el pasado mes de marzo. Se trata de una API de bajo nivel, como lo es Direct3D 12, que permite sacar el máximo provecho a las tarjetas gráficas a los desarrolladores más experimentados.
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