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Etiqueta: Tarjetas gráficas

AMD tendrá un gran aumento de ventas en el tercer trimestre gracias a Navi y Zen 2

AMD tendrá un gran aumento de ventas en el tercer trimestre gracias a Navi y Zen 2
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AMD asentó las bases de su recuperación en el sector de las unidades centrales de procesamiento (CPU) con la llegada de los procesadores Ryzen, pero tiene que demostrar que puede hacer lo mismo en el de las unidades de procesamiento gráfico (GPU). De momento todos los analistas están viendo con muy buenos ojos lo poco que se ha ido sabiendo de la renovación de tarjetas gráficas y procesadores, augurando un gran aumento de ventas durante el tercer trimestre del año.

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Nvidia presentaría la GeForce GTX 1650 el 22 de abril

Nvidia presentaría la GeForce GTX 1650 el 22 de abril
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Si los rumores son ciertos, Nvidia va a cerrar la renovación de tarjetas gráficas de sobremesa con las GeForce GTX 1650 y 1650 Ti. La primera de ellas se dijo hace unas semanas que sería presentada el 30 de abril, pero puede que se adelante porque los nuevos rumores apuntan a que llegaría el 22 de abril.

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El chip Navi 20 de AMD podría disponer de unidades para trazado de rayos y superar a la RTX 2080 Ti

El chip Navi 20 de AMD podría disponer de unidades para trazado de rayos y superar a la RTX 2080 Ti
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Si para largo me lo fías... Cuando todavía no ha llegado la primera generación de chips gráficos de generación Navi de AMD, ya se está hablando de la segunda generación aunque solo sea por sacar a colación algo de moda: el trazado de rayos. En las jornadas Game Developers Conference celebradas hace unos días, el trazado de rayos en tiempo real ha recabado multitud de titulares, tanto por la implementación de DirectX Raytracing en motores como Unreal y Unity hasta el hecho de que se ha llevado a tarjetas gráficas antiguas.

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Nvidia anuncia GameWorks RTX para ayudar a los desarrolladores a usar el trazado de rayos

Nvidia anuncia GameWorks RTX para ayudar a los desarrolladores a usar el trazado de rayos
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Dentro de las novedades que ha anunciado Nvidia en la Game Developers Conference (la GDC) se encuentra GameWorks RTX. Como el resto de bibliotecas «GameWorks», esta versión se trata de recopilar diversas herramientas de desarrollo orientadas a resolver un problema específico. En este caso, el trazado de rayos en tiempo real y el resto de tecnologías que conforman la RTX de Nvidia.

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Las gráficas Turing han generado un 45 % más de ingresos que Pascal en sus primeros dos meses

Las gráficas Turing han generado un 45 % más de ingresos que Pascal en sus primeros dos meses
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Aunque duela decirlo, el mercado de las tarjetas gráficas está dominado por Nvidia y eso significa que en dos años y medio no ha habido grandes avances en lo referente a precio-rendimiento. Las GeForce RTX 20 presentadas no suponen una mejora en este terreno, salvo quizás la RTX 2060, y las recientes GeForce GTX 16 suponen algo de mejora pero no es como para tirar cohetes. Sea como sea, si pensabas que Nvidia no estaba vendiéndolas bien, la realidad es bien distinta.

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Intel muestra un par de diseños preliminares para sus futuras tarjetas gráficas

Intel muestra un par de diseños preliminares para sus futuras tarjetas gráficas
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Intel está preparando su desembarco en el sector de las tarjetas gráficas, que ocurrirá en algún momento de 2020, pero está sabiendo generar expectación al respecto. Y no quiero decir que sea una táctica muy aemedera y que la ha practicado mucho Raja Koduri, antes en AMD y ahora en Intel, que podría. Por eso en la GDC ha mostrado dos posibles diseños de estas tarjetas gráficas que está barajando la compañía.

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DXR llega a Shadow of the Tomb Raider: análisis de rendimiento del trazado de rayos

DXR llega a 'Shadow of the Tomb Raider': análisis de rendimiento del trazado de rayos
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Eidos Montreal se ha tomado su tiempo para la inclusión del trazado de rayos en tiempo real en su título Shadow of the Tomb Raider a pesar de que fue una de las primeras compañías en soportar apoyar a Nvidia en la andadura de RTX, su implementación específica de DirectX Raytracing (DXR). Una vez que ha sido activada como una actualización del juego, toca inspeccionar un poco más el estado actual de RTX, una vez que en Battlefield V ha decepcionado y en Metro Exodus podría ser mejorable.

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La pequeña minicomputadora Jetson Nano de 99 $ de Nvidia está orientada a inteligencia artificial

La pequeña minicomputadora Jetson Nano de 99 $ de Nvidia está orientada a inteligencia artificial
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Nvidia ha dado algunos titulares en su conferencia del GPU Technology Conference (GTC) 2019, un evento que organiza varias veces al año en distintas partes del mundo y centrado sobre todo en el mundo empresarial. Para ese sector profesional como es el de la inteligencia artificial ha anunciado la minicomputadora Jetson Nano Develpment Kit que en su tamaño de 80 mm × 100 mm × 29 mm tiene potencia para ejecutar todo tipo de software de inteligencia artificial.

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Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16

Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16
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El trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX. En su conferencia de la GTC ha anunciado que llevará en abril el trazado de rayos a las GeForce 10 y GeForce 16.

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