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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Nvidia anuncia GameWorks RTX para ayudar a los desarrolladores a usar el trazado de rayos

Nvidia anuncia GameWorks RTX para ayudar a los desarrolladores a usar el trazado de rayos
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22 mar 2019

Dentro de las novedades que ha anunciado Nvidia en la Game Developers Conference (la GDC) se encuentra GameWorks RTX. Como el resto de bibliotecas «GameWorks», esta versión se trata de recopilar diversas herramientas de desarrollo orientadas a resolver un problema específico. En este caso, el trazado de rayos en tiempo real y el resto de tecnologías que conforman la RTX de Nvidia.

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Las gráficas Turing han generado un 45 % más de ingresos que Pascal en sus primeros dos meses

Las gráficas Turing han generado un 45 % más de ingresos que Pascal en sus primeros dos meses
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21 mar 2019

Aunque duela decirlo, el mercado de las tarjetas gráficas está dominado por Nvidia y eso significa que en dos años y medio no ha habido grandes avances en lo referente a precio-rendimiento. Las GeForce RTX 20 presentadas no suponen una mejora en este terreno, salvo quizás la RTX 2060, y las recientes GeForce GTX 16 suponen algo de mejora pero no es como para tirar cohetes. Sea como sea, si pensabas que Nvidia no estaba vendiéndolas bien, la realidad es bien distinta.

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Intel muestra un par de diseños preliminares para sus futuras tarjetas gráficas

Intel muestra un par de diseños preliminares para sus futuras tarjetas gráficas
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21 mar 2019

Intel está preparando su desembarco en el sector de las tarjetas gráficas, que ocurrirá en algún momento de 2020, pero está sabiendo generar expectación al respecto. Y no quiero decir que sea una táctica muy aemedera y que la ha practicado mucho Raja Koduri, antes en AMD y ahora en Intel, que podría. Por eso en la GDC ha mostrado dos posibles diseños de estas tarjetas gráficas que está barajando la compañía.

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DXR llega a Shadow of the Tomb Raider: análisis de rendimiento del trazado de rayos

DXR llega a 'Shadow of the Tomb Raider': análisis de rendimiento del trazado de rayos
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20 mar 2019

Eidos Montreal se ha tomado su tiempo para la inclusión del trazado de rayos en tiempo real en su título Shadow of the Tomb Raider a pesar de que fue una de las primeras compañías en soportar apoyar a Nvidia en la andadura de RTX, su implementación específica de DirectX Raytracing (DXR). Una vez que ha sido activada como una actualización del juego, toca inspeccionar un poco más el estado actual de RTX, una vez que en Battlefield V ha decepcionado y en Metro Exodus podría ser mejorable.

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La pequeña minicomputadora Jetson Nano de 99 $ de Nvidia está orientada a inteligencia artificial

La pequeña minicomputadora Jetson Nano de 99 $ de Nvidia está orientada a inteligencia artificial
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19 mar 2019

Nvidia ha dado algunos titulares en su conferencia del GPU Technology Conference (GTC) 2019, un evento que organiza varias veces al año en distintas partes del mundo y centrado sobre todo en el mundo empresarial. Para ese sector profesional como es el de la inteligencia artificial ha anunciado la minicomputadora Jetson Nano Develpment Kit que en su tamaño de 80 mm × 100 mm × 29 mm tiene potencia para ejecutar todo tipo de software de inteligencia artificial.

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Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16

Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16
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19 mar 2019

El trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX. En su conferencia de la GTC ha anunciado que llevará en abril el trazado de rayos a las GeForce 10 y GeForce 16.

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Aparecen nuevas referencias a la GTX 1650

Aparecen nuevas referencias a la GTX 1650
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18 mar 2019

Con la llegada de la GTX 1660 se ha cerrado la renovación de las tarjetas gráficas por encima de los 200 euros que está realizando Nvidia con chips de arquitectura Turing. Por debajo de ahí, y con precios más contenidos y con buen rendimiento a 1080p, destacará la GTX 1650, de la cual ha aparecido una nueva referencia en la Comisión Económica Euroasiática (CEE o EEC) del espacio económico que componen Rusia y dos de sus antiguas repúblicas soviéticas.

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Nvidia podría dar los primeros detalles de la arquitectura Ampère a 7 nm en el GTC

Nvidia podría dar los primeros detalles de la arquitectura Ampère a 7 nm en el GTC
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15 mar 2019

Nvidia celebra varias Conferencia de Tecnología de GPU (GTC) al año, y una de ellas tendrá lugar del 18 al 21 de marzo en California. O sea, en apenas tres días. Según indica el editor Anthony Garreffa desde Tweak Town, Nvidia daría detalles de la arquitectura sucesora de la Turing en esta edición, y sería la llamada Ampère. Garreffa es quien dijo que Nvidia presentaría la Turing para tarjetas gráficas de sobremesa y posteriormente otra arquitectura llamada Ampère.

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