Nvidia presenta Reflex, reduce a la mitad la latencia en juegos competitivos
Con la presentación de los primeros monitores de 360 Hz y las GeForce RTX 30 no quisiera que pasara desapercibido Reflex, un nuevo sistema de Nvidia para reducir al mínimo la latencia de entrada —lo que los anglófilos llamáis input lag—, o latencia de sistema como lo llama Nvidia ahora. Parto de la base de que la latencia de entrada/sistema es el tiempo desde que se hace clic o un movimiento en el ratón hasta que se muestra su efecto por pantalla.
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