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Etiqueta: Tarjetas gráficas

AMD renovaría las RX 6000 basadas en Navi 21 y Navi 22 en el T2 2022 con memoria de 18 Gb/s

AMD renovaría las RX 6000 basadas en Navi 21 y Navi 22 en el T2 2022 con memoria de 18 Gb/s
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Ayer mismo llegaban las primeras conjeturas de que AMD podría renovar algunas de sus Radeon RX 6000 con memoria de 18 Gb/s, y hoy se ahonda en el tema. En esta ocasión, en lugar de desde Twitter el rumor procede de los foros chinos de Chiphell. En él, un usuario que suele soltar algún que otro rumor sobre próximos productos de AMD, con más aciertos que fallos, ha indicado que ciertamente la compañía trabaja en refrescos con memoria de 18 Gb/s.

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NVIDIA podría estar cerca de lanzar la GT 1010 al mercado para sustituir a la GT 710

NVIDIA podría estar cerca de lanzar la GT 1010 al mercado para sustituir a la GT 710
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Con la criptoburbuja, que ha durado más que cualquier otra de las anteriores, la estrategia de NVIDIA ha virado hacia centrarse en los chips de mayor rendimiento y que le dejan mayor margen de beneficios. Los perjudicados han sido los que esperan tarjetas gráficas nuevas por debajo de los 300 euros, y sobre todo los que esperaban algo de gama baja, por debajo de los 100 euros, que apenas dejan beneficios. La renovación de la mítica GT 710 llegaría en forma de la GT 1010, de la que hace exactamente un año que hablé de ella.

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La RTX 3090 Ti Suprim X de MSI alcanzaría los 1900 MHz y consumiría 480 W

La RTX 3090 Ti Suprim X de MSI alcanzaría los 1900 MHz y consumiría 480 W
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NVIDIA ha emplazado a todo el mundo a conocer más detalles de la RTX 3090 Ti a lo largo de enero. Lo cual ha suscitado rumores de todo tipo sobre problemas, reales o inventados, que tiene la compañía con el lanzamiento de esta tarjeta. Lo que está claro es que va a ser un modelo que consuma mucho, y se espera que al menos sean 450 W. En los modelos personalizados, la cosa se irá más arriba, y es a lo que apunta el modelo RTX 3090 Ti Suprim X de MSI.

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La limitada conexión PCIe 4.0 x4 de la RX 6500 XT podría ser un problema en las plataformas con PCIe 3.0

La limitada conexión PCIe 4.0 x4 de la RX 6500 XT podría ser un problema en las plataformas con PCIe 3.0
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La puesta a la venta de la RX 6500 XT puede llegar con polémica si la conexión PCIe 4.0 ×4 que aparentemente tiene la tarjeta gráfica supone un problema en las plataformas que tiene solo PCIe 3.0. En TechSpot han publicado un análisis imitando el comportamiento de una RX 5500 XT con unas conexiones PCIe 4.0 ×8, PCIe 4.0 ×4 y PCIe 3.0 ×4, y analizando tanto los modelos de 4 GB como de 8 GB. El resultado la conexión PCIe 3.0 ×4 en el modelo de 4 GB puede suponer una gran merma de rendimiento.

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AMD podría actualizar las RX 6000 con memoria de mayor velocidad

AMD podría actualizar las RX 6000 con memoria de mayor velocidad
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AMD va a lanzar algún que otro modelo de tarjeta gráfica de gama media y baja en esta primera mitad de 2022, pero los rumores actuales apuntan a que podría haber algún tipo de refresco de la serie RX 6000. No hay detalles concretos, solo conjeturas, por parte del rumorólogo que lo ha dicho, Greymon55, desde su cuenta de Twitter.

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NVIDIA pide a sus socios que detengan la producción de la RTX 3090 Ti por problemas de BIOS y de hardware

NVIDIA pide a sus socios que detengan la producción de la RTX 3090 Ti por problemas de BIOS y de 'hardware'
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NVIDIA mostró durante el CES 2022 la RTX 3090 Ti, indicando que daría más detalles sobre ella a lo largo de este mes de enero. Es una tarjeta gráfica que estará basada aparentemente en el chip GA102 totalmente desbloqueado, con memoria de algo más de velocidad, lo que no aportará un rendimiento excesivamente superior al de la RTX 3090. Los rumores dicen que no la ha presentado por problemas con el BIOS y el hardware, dando órdenes a sus socios fabricantes de tarjetas gráficas que no continúen con la producción de esta RTX 3090 Ti.

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NVIDIA estaría preparando una versión de la RTX 3060 Ti basada en el chip GA103

NVIDIA estaría preparando una versión de la RTX 3060 Ti basada en el chip GA103
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Se nota que entramos en la recta final hacia la presentación de una nueva serie de tarjetas gráficas de NVIDIA porque empieza a aprovechar hasta el último chip producido en los últimos dos años con todo tipo de versiones de las RTX 30. «Ningún chip sin vender» es la filosofía de la compañía. Por eso ahora hay rumores de que la compañía estaría preparando una RTX 3060 Ti basada en el chip GA103, usado en las RTX 3070, en lugar del GA104 que usa el modelo que está actualmente en el mercado.

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NVIDIA cree que la escasez de tarjetas gráficas se aliviará en la segunda mitad del año

NVIDIA cree que la escasez de tarjetas gráficas se aliviará en la segunda mitad del año
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Todos los chips que ha producido NVIDIA durante 2021 le han desaparecido de las manos al instante. Aunque la compañía asegura que las ventas a los criptomineros son marginales, la realidad es que la criptoburbuja ha hecho que los jugones no pudieran tener acceso a una tarjeta gráfica a un precio razonable. Básicamente, su PVP ha estado al doble de su PVR, lo cual ha hecho que se optara por portátiles o equipos preensamblados para tener acceso a una. El resto de jugones siguen esperando para cambiar de tarjeta gráfica.

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Radeon Super Resolution solo estará disponible para las gráficas RDNA y RDNA 2

Radeon Super Resolution solo estará disponible para las gráficas RDNA y RDNA 2
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AMD presentó la semana pasada Radeon Super Resolution (RSR), que básicamente es utilizar FidelityFX Super Resolution (FSR) a nivel de controladores. FSR precisa que cada desarrollador lo implemente para su juego, mientras que RSR estará disponible para prácticamente cualquier juego. Lo que no parece es que esté disponible para cualquier tarjeta gráfica de AMD porque al menos inicialmente RSR estará limitada a las tarjetas gráficas Radeon RX 5000 y posteriores. O sea, a las arquitecturas RDNA y RDNA 2.

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NVIDIA anuncia DLDSR, una nueva tecnología de reducción de imagen

NVIDIA anuncia DLDSR, una nueva tecnología de reducción de imagen
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La superresolución dinámica (DSR) de NVIDIA lleva presente en sus tarjetas gráficas desde 2014 cuando se presentaron las GTX 970 y GTX 980. Una superresolución es alguna técnica que permita mejorar la resolución de las imágenes a una salida de un cierto tamaño. Se puede hacer escalando la imagen y aplicando filtros como ocurre con NIS o FSR —pasando de FHD a 4K—, o se puede hacer «desescalando» la imagen tras generarla a una resolución superior —pasando de 4K a FHD—. DSR pertenece al segundo grupo, pero ahora ha sido sustancialmente mejorada por NVIDIA.

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