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Etiqueta: NVIDIA

La MX450 sería un 33 % más potente que la MX350, superando a la GTX 1050 de movilidad

La MX450 sería un 33 % más potente que la MX350, superando a la GTX 1050 de movilidad
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La primera GeForce con PCIe 4.0 que ha presentado Nvidia este verano ha sido la MX450 y no las más recientes RTX 30. Es la compañera perfecta para los portátiles con procesadores Tiger Lake de Intel ya que disponen de una conexión PCIe 4.0 ×4 que se puede usar para almacenamiento o esta GeForce MX450, y va a ser muy habitual ver ultraportátiles con esa combinación. Ahora llegan algunas supuestas pruebas de rendimiento de esta GeForce, y apuntan a lo esperable: rinde mejor que una GTX 1050 de movilidad. Incluso no se queda tan lejos de una GTX 1050 Ti de movilidad.

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La RTX 3070 sale a la venta el 15 de octubre; los análisis de la RTX 3080 llegan el 16 de septiembre

La RTX 3070 sale a la venta el 15 de octubre; los análisis de la RTX 3080 llegan el 16 de septiembre
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Nvidia no tenía muy claro cuándo presentaría exactamente la GeForce RTX 3070 y durante su presentación solo indicó que sería en algún momento de octubre. Quizás estuviera esperando a que AMD moviera ficha en su franja de precios con el anuncio de las RDNA 2, o quizás no tenía claros otros aspectos de su producción y distribución. Sea como sea, de una manera extraña, a través de su foro, un portavoz ha indicado que la RTX 3070 llegará al mercado el 15 de octubre.

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La mayoría de los chips GA102 serían de «buena» calidad, solo un 10 % serían «excelentes»

La mayoría de los chips GA102 serían de «buena» calidad, solo un 10 % serían «excelentes»
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El cribado de chips es una parte fundamental en la producción de los chips porque no solo vale con que los chips no tengan defectos sino que deben ajustarse a unos parámetros de funcionamiento. Tras la producción y recorte de las pastillas de las obleas se les pone a prueba en algún momento, y en el sector de las tarjetas gráficas suelen ser los fabricantes de tarjetas los que se encargan de ello, con excepciones. Ahora desde Igor's Lab comentan la supuesta calidad que se consigue durante el cribado de los chips GA102 que conforman la RTX 3080.

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Nvidia estaría preparando una RTX 3060 Ti que podría llegar en octubre

Nvidia estaría preparando una RTX 3060 Ti que podría llegar en octubre
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El cuarto trimestre del año va a ser muy interesante en el sector de las tarjetas gráficas porque coincidirán las nuevas generaciones de AMD y Nvidia, aunque se pongan a la venta en estas últimas semanas del tercer trimestre las primeras GeForce RTX 30. La RTX 3070 llegará en algún momento de octubre, y aparentemente Nvidia estaría trabajando en un modelo inferior que se denominaría GeForce RTX 3060 Ti.

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Muestran el rendimiento de la RTX 3080 en dos juegos, pero dice poco de la potencia de la tarjeta

Muestran el rendimiento de la RTX 3080 en dos juegos, pero dice poco de la potencia de la tarjeta
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Desde que se presentara la RTX 3080 he venido comentando a los que se quieren montar un equipo y me preguntan «qué procesador cojo» que si se quiere jugar a 144 Hz probablemente lo más indicado para aprovechar su potencia sea un Core i9-10900K. A 60 Hz no creo que el procesador vaya a ser un problema, porque casi nunca lo es —para los picajosos, obviamente no vale uno de un núcleo, y creo que se entiende lo que quiero decir—. También he comentado que probablemente la frecuencia de memoria juegue un papel fundamental, y es algo a mirar ahora que la de 4400 MHz ha bajado mucho de precio.

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Empiezan a aparecer los precios de los modelos personalizados de las GeForce RTX 30

Empiezan a aparecer los precios de los modelos personalizados de las GeForce RTX 30
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Nvidia ha dado un buen golpe en la mesa con las nuevas GeForce RTX 30, y me atrevo a decir que la RTX 3080 va a ser una superventas y eso que costará desde 719 euros, que es el PVPR que ha dado la compañía. A una semana de que lleguen al mercado ya han empezado a aparecer modelos con precios en tiendas digitales, y eso incluye a PcComponentes. De hecho, ya se muestran precios de unos cuantos modelos de la RTX 3090 que llegan el 24 de octubre, pero también unos pocos de la RTX 3070 que llega en algún momento de octubre.

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Nvidia envía a algunos críticos sus herramientas para calcular exactamente la latencia y consumo

Nvidia envía a algunos críticos sus herramientas para calcular exactamente la latencia y consumo
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El 17 de septiembre se pone a la venta la RTX 3080 y por tanto también llegarán los primeros análisis. Nvidia ha querido asegurarse de que no pasan desapercibidas algunas de las nuevas características anunciadas como Reflex, que es un sistema de reducción de la latencia de entrada en juegos. Puesto que eso precisa de dispositivos muy específicos, caros o difíciles de encontrar y que no siempre funcionan como deberían, Nvidia ha optado por enviar a los críticos su propia herramienta interna como parte de su kit de análisis de rendimiento gráfico.

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Nvidia proporciona más detalles y diagramas de la arquitectura Ampère del chip GA102

Nvidia proporciona más detalles y diagramas de la arquitectura Ampère del chip GA102
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Nvidia ha presentado las primeras GeForce RTX 30 pero ha hablado bastante poco de la arquitectura en sí, dando solo generalidades. Hasta que se publique el libro blanco de Ampère para las GeForce, que es una arquitectura distinta de la incluida en el chip A100 para cómputo, habrá todavía diversas incógnitas. Y aún cuando publique el libro blanco quedarán bastantes preguntas sin respuesta. Sea como sea, la publicación de una presentación de las GeForce RTX 30 arroja un poco más de luz sobre Ampère.

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El NVLink solo estará disponible en la RTX 3090, y le importará a muy poca gente

El NVLink solo estará disponible en la RTX 3090, y le importará a muy poca gente
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El tiempo de los sistemas con varias tarjetas gráficas está llegando a su fin, y si AMD puso el clavo en el ataúd ahora Nvidia va a dar los martillazos. Ya comenté en la presentación de las RTX 30 que la única con el conector para SLI (NVLink) era la RTX 3090, y es una tarjeta gráfica de 1500 euros. Si lo que quería Nvidia era que los desarrolladores ni se molestaran en crear los perfiles SLI para sus juego, creo que lo ha conseguido.

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Nvidia presenta Reflex, reduce a la mitad la latencia en juegos competitivos

Nvidia presenta Reflex, reduce a la mitad la latencia en juegos competitivos
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Con la presentación de los primeros monitores de 360 Hz y las GeForce RTX 30 no quisiera que pasara desapercibido Reflex, un nuevo sistema de Nvidia para reducir al mínimo la latencia de entrada —lo que los anglófilos llamáis input lag, o latencia de sistema como lo llama Nvidia ahora. Parto de la base de que la latencia de entrada/sistema es el tiempo desde que se hace clic o un movimiento en el ratón hasta que se muestra su efecto por pantalla.

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