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Etiqueta: NVIDIA

Intel seguirá desarrollando sus GPU a pesar de la colaboración con NVIDIA para las iGPU

Intel seguirá desarrollando sus GPU a pesar de la colaboración con NVIDIA para las iGPU
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Intel y NVIDIA anunciaron ayer un estrechamiento de sus relaciones, lo cual incluía una inversión de 5000 M$ de NVIDIA en Intel, y que Intel crearía procesadores a medida para Intel. También, que usaría los procesos 18A y 14A de Intel Foundry para futuras GPU. Y lo que hizo saltar las alarmas es que también anunciaron una colaboración en el terreno de las iGPU, llevando la arquitectura de las RTX a ciertos procesadores de Intel. Lo que ha venido a decir hoy un portavoz de Intel es que el desarrollo de sus arquitecturas gráficas sigue según lo planeado.

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NVIDIA invierte 5000 M$ en Intel, y estrechan colaboración: producción a 18A, iGPU mejoradas…

NVIDIA invierte 5000 M$ en Intel, y estrechan colaboración: producción a 18A, iGPU mejoradas…
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NVIDIA es la empresa que más vale ahora mismo, y está ejerciendo su músculo financiero en una inversión de 5000 M$ en acciones de Intel, lo cual le confiere en torno a un 4.9 % de la compañía y por tanto en uno de sus inversores mayoritarios. Este anuncio ha hecho que las acciones de Intel hayan subido un 25 % de la noche a la mañana, dándole el impulso a la compañía que necesitaba para afrontar mejor el futuro.

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NVIDIA asegura que las RTX 50 edición fundador siguen en producción

NVIDIA asegura que las RTX 50 edición fundador siguen en producción
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De vez en cuando los rumorólogos quieren buscar patrones o el advenimiento de nuevas tarjetas gráficas en función de la disponibilidad de los modelos de referencia que vende la compañía. En el caso de las RTX 50 edición fundador, se espera que lleguen las RTX 50 Super a principios del año que viene, quizás presentadas en el CES 2025, pero ante la nula competencia que plantea AMD no apostaría por que así fuera. Así que el cartel de «sin existencias» de las RTX 50 en la web de NVIDIA suscitó rumores de todo tipo, que han sido dinamitados por la compañía.

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Las RTX 50 Super no llegarían antes del CES 2026, pero lo harían con más VRAM

Las RTX 50 Super no llegarían antes del CES 2026, pero lo harían con más VRAM
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Los rumorólogos ya están haciendo sus movimientos de cara al probable lanzamiento de las RTX 50 Super. Algunos decían que llegarían a finales de año, pero quedan poco más de tres meses para que termine el año y es improbable que se lancen este año. Era también improbable hace dos o tres meses cuando empezaron los rumores. Así que los rumorólogos están moviéndose hacia un lanzamiento después del CES 2026, aunque su presentación pudiera ser en el propio CES.

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NVIDIA ya tendría el 94 % del sector de las tarjetas gráficas dedicadas

NVIDIA ya tendría el 94 % del sector de las tarjetas gráficas dedicadas
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NVIDIA sigue acaparando terreno en el sector de las tarjetas gráficas dedicadas porque básicamente no tiene competencia. Tras un año desaparecida en combate, AMD logró impresionar con las RX 9070 XT y RX 9060 XT, pero aun así las RTX 50 siguen manteniendo una ventaja competitiva. Así que sin demasiadas sorpresas, NVIDIA ha conseguido la mayor parte de las ventas de tarjetas gráficas dedicadas, o más bien sus socios fabricantes que usan sus GPU en tarjetas gráficas.

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NVIDIA estaría recortando la producción de las GPU de las RTX 5060 y 5060 Ti de 8 GB

NVIDIA estaría recortando la producción de las GPU de las RTX 5060 y 5060 Ti de 8 GB
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Las tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM están bien a corto plazo para juegos actuales a FHD e incluso a QHD, sobre todo si se recurre a DLSS o FSR para reducir el consumo de VRAM, pero han adquirido muy mala prensa porque parece que con 8 GB de VRAM ya no se puede jugar a nada de nada. Que todo sea dicho, la mayoría de jugones disfrutan principalmente de títulos de hace cinco o más años, por lo que diría que con 8 GB de VRAM sí se puede jugar en pleno 2025. Sea como sea, los rumores actuales apuntan a que NVIDIA estaría recortando la producción de las GPU destinadas a las RTX 5060 y RTX 5060 Ti de 8 GB de VRAM.

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NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos

NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos
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Cuando NVIDIA presentó las RTX 20 la gran mejora gráfica prometida provenía de las unidades de trazado de rayos. En principio pueden mejorar bastante la calidad gráfica, pero en juegos es complicado notarlo realmente mientras se está en medio de la acción. Se suponía que la evolución iba a ser que en 2025 llegara el primer juego generado solo mediante las unidades de trazado de rayos. Pero los transformadores de IA lo cambiaron todo y también el objetivo de la compañía. Ahora lo que quiere es producir por IA el cien por cien de los píxeles de los juegos.

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Los chips Rubin y Vera de NVIDIA salen a fotolitos, a tiempo para su debut en 2026

Los chips Rubin y Vera de NVIDIA salen a fotolitos, a tiempo para su debut en 2026
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NVIDIA lleva tres años acelerando sus planes de desarrollo y producción de GPU para aceleradoras para aprovechar el auge de la inteligencia artificial, y le está saliendo bastante bien en el terreno de los ingresos. Aunque hay ofertas de AMD, Intel y otras empresas que pueden servir para ejecución de los grandes modelos de lenguaje, sigue teniendo mucha ventaja en entrenamiento. Así que la compañía ha indicado que eso seguirá siendo así porque los chips Rubin y Vera ya han salido a fotolitos, lo que significa que el diseño y las primeras pruebas reales con estos chips han terminado.

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NVIDIA mejoró sus ingresos un 56 %, y ya supera una valoración de 4 billones de dólares

NVIDIA mejoró sus ingresos un 56 %, y ya supera una valoración de 4 billones de dólares
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El auge de la inteligencia artificial sigue imparable y la principal beneficiada es NVIDIA, la principal productora de aceleradoras para entrenamiento de las inteligencias artificiales generativas, sin claros competidores. Aunque ya se están explotando diversas IAG para lo cual otras aceleradoras salen bastante más baratas, las compañías como OpenAI, xAI o Google siguen necesitando más y más aceleradoras de NVIDIA para mejorar la calidad de sus grandes modelos de lenguaje. Así que no es de extrañar que NVIDIA haya ingresado 46 743 M$ en el segundo trimestre del año.

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NVIDIA ofrece Borderlands 4 por la compra de una RTX 5070 o superior

NVIDIA ofrece 'Borderlands 4' por la compra de una RTX 5070 o superior
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NVIDIA llevaba un tiempo sin ofrecer juegos con la compra de una de sus tarjetas gráficas y ahora ha vuelto ofreciendo Borderlands 4. Pero con ciertas limitaciones porque tampoco es que no esté vendiendo bien todas las tarjetas gráficas de su catálogo. Pone el foco en la parte superior, en la RTX 5070 en adelante, que es donde AMD está ofreciendo más competencia con su RX 9070 XT.

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