A alguien le ha dado por usar la interpolación de fotogramas de FSR y DLSS a la vez en Cyberpunk 2077
01 dic 2023
Hay algunos experimentos que pueden sonar bien al principio, pero que luego cuando se analizan no son tan buenos. Es el caso de a alguien que le ha dado por la interpolación de fotogramas de DLSS y FSR a la vez en Cyberpunk 2077, asegurándose que se puede conseguir enormes mejoras adicionales de rendimiento. El problema, obvimente, llega cuando se analiza qué se está haciendo y cómo se está haciendo. Al final, lo que suena bien al principio termina siendo una estupidez.
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