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Etiqueta: NVIDIA

El Gobierno chino avisa a las compañías de que no usen las H20 de NVIDIA, sobre todo para proyectos gubernamentales

El Gobierno chino avisa a las compañías de que no usen las H20 de NVIDIA, sobre todo para proyectos gubernamentales
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Da igual quién sea el inquilino de la Casa Blanca porque EUA tiene unos claros objetivos de Estado profundo y cualquiera de ellos los van a seguir. El principal es que China es el enemigo, y por tanto hay que limitar el comercio con ellos y, sobre todo, no hay que venderle procesadores que puedan usarse para entrar las IA para desarrollar armamento. Lo cual se ha demostrado fútil. Así que Trump, tras el veto de vender las aceleradoras recortadas de NVIDIA y AMD a China, ha dado marcha atrás pero ahora es China quien ha sugerido a sus compañías que ni las usen.

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NVIDIA y AMD habrían acordado pagar un 15 % de sus ingresos a China para apaciguar a Trump

NVIDIA y AMD habrían acordado pagar un 15 % de sus ingresos a China para apaciguar a Trump
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En una de esas noticias rarunas del verano, NVIDIA y AMD habrían encontrado la forma de salvar los crecientes escollos a las ventas a China, incluso de sus aceleradoras menos potentes y diseñadas específicamente para saltarse las restricciones comerciales impuestas por Biden y continuadas por Trump. Como todo con el inquilino de la Casa Blanca, todo pasaría por untarle con un 15 % de los ingresos procedentes de las ventas a China.

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La nueva empresa de Raja Koduri se centra en RISC-V y apunta a ejecutar CUDA

La nueva empresa de Raja Koduri se centra en RISC-V y apunta a ejecutar CUDA
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Desde que Raja Koduri dejara Intel hace ya unos años, y antes estuviera durante un lustro en AMD, el sector ha evolucionado a marchas forzadas a la inteligencia artificial generativa. Por ello Raja Koduri fundó Oxmiq, una empresa centrada en el desarrollo de arquitecturas de GPU orientadas a ello, pero también del software que le pueda sacar partido. Es propiedad intelectual que se puede licenciar a terceros, y está basada en RISC-V, por lo por ese lado la propia Oxmiq no tiene que licenciar nada.

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NVIDIA dejará de desarrollar sus controladores para las GTX 700, 900 y 10 a partir de octubre

NVIDIA dejará de desarrollar sus controladores para las GTX 700, 900 y 10 a partir de octubre
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NVIDIA ha puesto finalmente fecha para el fin del desarrollo de los controladores GeForce para las arquitectura Volta, Maxwell y Pascal, las cuales conforman el grueso de las series GTX 700, GTX 900 y GTX 10. En el caso de las GTX 10, los últimos modelos se presentaron en 2016 pero se vendieron hasta 2017, pero su potencia ya deja bastante que desear para jugar, sobre todo en la que fuera muy popular GTX 1060. Hay unidades gráficas integradas que son ser mejores, pero la Radeon 780M es similar a la GTX 1060 en una variedad de juegos.

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XeSS 2 ahora se podrá usar con las tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA

XeSS 2 ahora se podrá usar con las tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA
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Intel anunció con las primeras Arc serie B sus nuevas tecnologías de escalado e interpolación de fotogramas, y aunque han ido siendo adoptadas poco a poco en juegos, se limitaban a las tarjetas gráficas de Intel. Ahora la compañía finalmente ha publicado el kit de desarrollo para que se puedan usar con las unidades gráficas de otras compañías en forma de XeSS 2.1. La única condición es que el juego use el modelo de sombreador HLSL 6.4, que es de hace cuatro años, por lo que los juegos más recientes deberían de usarlo.

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NVIDIA podría lanzar las RTX 50 Super antes de 2026

NVIDIA podría lanzar las RTX 50 Super antes de 2026
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NVIDIA retrasó el lanzamiento de las primeras RTX 50 hasta principios de año, aunque luego ha renovado el resto de tarjetas bastante rápido, según lo habitual. Las RTX 5070 a 5090 tendrían que haber llegado a finales de 2024, y la cadencia de renovación habitual es de lanzar los modelos «Super» poco más de un año después, a mitad del ciclo de vida de la generación. Así que parece que NVIDIA aceleraría la llegada de las RTX 50 Super aentes de 2026 para no romper la llegada de las primeras RTX 60 a finales de 2026.

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NVIDIA porta CUDA a la arquitectura de procesadores RISC-V

NVIDIA porta CUDA a la arquitectura de procesadores RISC-V
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Los veinte años que NVIDIA lleva invirtiendo en CUDA le ha sido fructífera en el auge de las IA generativas porque es la mejor plataforma para desarrollar aplicaciones. Tanto Intel como AMD tienen sus propias plataformas de IA, pero no son tan eficientes ni están tan evolucionadas, y tardarán tiempo en estarlo. Pero NVIDIA ha dado un paso expandiendo el ámbito de actuación de CUDA al llevarlo a los procesadores de arquitectura RISC-V, que está también en auge por tener diversas ventajas frente a la tradicional x86-64.

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Una comparativa de DLSS 4 a FHD, QHD y UHD refuerza mi punto de vista sobre usar DLSS en las RTX 50 de 8 GB

Una comparativa de DLSS 4 a FHD, QHD y UHD refuerza mi punto de vista sobre usar DLSS en las RTX 50 de 8 GB
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El problema de los 8 GB de VRAM para jugar no lo es tanto teniendo en cuenta que existe DLSS y FSR. Bueno, he de decir que en las Radeon es más problemático por la peor calidad de imagen que ofrece FSR 3 al no usar una red neuronal para el escalado de imagen, pero que se ha solucionado en FSR 4. Pero a su vez, las RTX 50 tienen núcleos tensoriales bastante más potentes, lo cual permite aplicar DLSS con una mayor calidad de imagen más allá de que un juego use o no la red neuronal con transformadores. Así que es una tecnología que desde Hardware Unboxed aseguran que ahora incluso los preajustes 'equilibrado' y 'rendimiento' merece la pena usarlos.

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Hardware Unboxed se disculpa por decir que la 9070 XT había ganado un 9 % de rendimiento con los nuevos controladores

'Hardware Unboxed' se disculpa por decir que la 9070 XT había ganado un 9 % de rendimiento con los nuevos controladores
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El trabajo que hace la gente del canal de Hardware Unboxed está muy en entredicho porque no pasa desapercibida su falta de metodología para hacerlos. Sobre todo en las comparativas torticeras de las RX 5060 Ti y RX 9060 XT de 8 GB y 16 GB. Es que parece que todo el mundo juega a QHD 'ultra' sin escalado y con trazado de rayos activo, así que con 8 GB de VRAM no se puede jugar a absolutamente nada. Que el locutor, Steve Walton, llegó a decir que la RTX 5060 Ti era buena para jugar a UHD. En fin. La nueva polémica tiene que ver sobre que aseguró que la RX 9070 XT habría mejorado un 9 % a QHD con los últimos controladores frente a los que usaron en su análisis inicial.

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La alta demanda hace que la RTX 5060 Ti de 16 GB ya cueste 100 euros más que el modelo de 8 GB

La alta demanda hace que la RTX 5060 Ti de 16 GB ya cueste 100 euros más que el modelo de 8 GB
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Desde que se pusiera a la venta la RTX 5060 Ti en modelos de 8 GB y 16 GB han ido surgiendo seudoanálisis que pintan el siguiente panorama. Aparentemente, en 2025 todo el mundo juega a QHD y solo a 'ultra' —parece que hay versiones de los juegos no permiten bajar la calidad gráfica, como hay coches que salen de fábrica sin intermitentes—, sin DLSS, y con trazado de rayos activo, lo cual hace que con 8 GB no sirva para los únicos títulos que juega todo el mundo y que son los más punteros y de mayor consumo de VRAM, como cualquier portado de Sony a PC que están pensados para los 14 GB de VRAM que la PlayStation 5 asigna a los juegos.

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