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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: NVIDIA

NVIDIA anuncia tres nuevas RTX Ada para profesionales

NVIDIA anuncia tres nuevas RTX Ada para profesionales
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NVIDIA ha anunciado tres nuevas tarjetas gráficas RTX Ada para profesionales con las cuales espera completar su catálogo hasta la próxima generación, o hasta que estime oportuno alguna revisión de algunas de con las que cuenta ahora mismo. Se trata de las RTX 4000 Ada, RTX 4500 Ada y RTX 5000 Ada, cuyos precios son 1250 dólares, 2250 dólares y 4000 dólares respectivamente. La nomenclatura «Quadro» para estos modelos es cosa del pasado desde hace un tiempo.

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NVIDIA anuncia el superchip GH200 Grace Hopper con 141 GB de HBM3e

NVIDIA anuncia el superchip GH200 Grace Hopper con 141 GB de HBM3e
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NVIDIA ha presentado diversas novedades para el entorno profesional y el de los centros de datos en su conferencia del SIGGRAPH, lo cual ha pasado por una versión de la GH200 de arquitectura Grace Hopper que incluye 141 GB de memoria HBM3e. Esa memoria va en el propio encapsulado del chip, aunque en este caso en la compañía le llaman «superchip» porque va en una misma placa junto a una parte de CPU con 72 núcleos Neoverse.

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Una futura «RTX 5090» contaría con un bus de memoria de 512 bits

Una futura «RTX 5090» contaría con un bus de memoria de 512 bits
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Como ya queda poco más de un año para que NVIDIA anuncie las primeras RTX 50, con esa cadencia habitual de nueva generación cada dos años, los rumores empiezan a centrarse en ellas. Ahora hay uno nuevo que hace referencia al bus de datos de la sucesora de la RTX 4090 que sería previsiblemente una RTX 5090. Pasaría de los 384 bits actuales a los 512 bits, con un importante aumento del ancho de banda de memoria.

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NVIDIA aparentemente habría cancelado sus planes de una «RTX 4090 Ti»

NVIDIA aparentemente habría cancelado sus planes de una «RTX 4090 Ti»
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El mundo de los rumores se inventa muchas veces ciertos productos y cosas de los que luego los rumorólogos, para salir del paso de que no se vayan a hacer realidad, dicen que las compañías cancelan su desarrollo. Ha ocurrido infinidad de ocasiones anteriormente, y ahora ocurre con esa supuesta RTX 4090 Ti o RTX Titan Ada, como se quiera llamar, que NVIDIA tenía supuestamente en desarrollo. Ahora se asegura que ese desarrollo se ha cancelado, sea cierto o no que alguna vez existió.

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NVIDIA dice que RTX IO puede reducir los tirones en juegos

NVIDIA dice que RTX IO puede reducir los tirones en juegos
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NVIDIA ha lanzado la primera versión oficial de RTX IO, basado en DirectStorage y que ha sido sido una colaboración con Microsoft. La presentación de RTX IO fue en 2020, y desde entonces ha tardado bastante en implantarse en Windows y Linux, pero poco a poco irá siendo adoptado por los estudios de videojuegos. Ratchet y Clank: una dimensión aparte lo integra en su debut en Windows pero también el nuevo Portal: Prelude RTX, y pocos juegos más. Por eso NVIDIA quiere animar a utilizarlo diciendo, hablando de la tecnología, y destacando algunos aspectos como que puede reducir los tirones o microtirones en los juegos.

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NVIDIA estaría hablando con Samsung para que le proporcionara HBM3 y encapsulado 2.5D de chips

NVIDIA estaría hablando con Samsung para que le proporcionara HBM3 y encapsulado 2.5D de chips
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NVIDIA está haciendo pingües beneficios vendiendo ciertos chips de inteligencia artificial a las empresas chinas, pero el aumento de producción está limitado por el hecho de que usa una tecnología de encapsulado avanzados de TSMC. Por eso la diversificación de la producción tiene sentido en el último rumor que apunta a que NVIDIA estaría mirando a Samsung para sus líneas de producción de etapa final en el proceso de producción de chips. También estaría buscando un suministro de HBM3 de la compañía.

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La versión de la RTX 4060 Ti con 16 GB de VRAM ya está a la venta

La versión de la RTX 4060 Ti con 16 GB de VRAM ya está a la venta
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NVIDIA ha tenido en esta generación la brillante idea de poner a la venta dos versiones de la RTX 4060 Ti, una con 8 GB de VRAM y otra con 16 GB. El problema está en que para la potencia que tiene puede que los ocho gigas sean poco para jugar a FHD y calidad 'ultra' a algunos títulos pasados, como Watch Dogs: Legion, algunos actuales como Hogwarts Legacy, y muchos AAA que vayan llegando este año y el que viene. Pero dudo que pagar cien dólares más por ocho gigas más de VRAM compense no bajar un pelín la calidad gráfica. NVIDIA ha dado el visto bueno a la venta de esos modelos de dieciséis gigas.

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NVIDIA distribuye un firmware para las GeForce pre-RTX para corregir un problema de pantalla en negro

NVIDIA distribuye un 'firmware' para las GeForce pre-RTX para corregir un problema de pantalla en negro
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NVIDIA ha tenido en pasadas generaciones de sus tarjetas gráficas algunos problemas con cómo implementa los estándares DisplayPort 1.3 y 1.4, lo cual tuvo que empezar a corregirlo en 2018 para las Maxwell y Pascal. El fallo que se podía producir entonces en ciertos montajes de PC es que la pantalla se mantenía en negro hasta el arranque de Windows, o simplemente el PC no arrancaba. Ahora ha venido a corregir más potenciales fallos a las mismas versiones de DP 1.3 y 1.4 que podía producir lo mismo, pantallas en negro en el arranque, pero que puede provocar un cuelgue durante el mismo.

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NVIDIA estaría acelerando la producción de la H800 para el mercado chino a costa de la A800

NVIDIA estaría acelerando la producción de la H800 para el mercado chino a costa de la A800
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Dentro de los vetos que ha establecido EUA en su guerra tecnológica con China está la exporitación de tarjetas gráficas de alta potencia de cómputo que incluyan tecnología estadounidense. Eso incluyen aceleradoras como la H100 de NVIDIA, lo cual llevó a la compañía a desarrollar versiones recortadas para el mercado chino como las A800 y H800. Pero incluso siendo versiones recortadas, la demanda está siendo tal de la H800 que NVIDIA se está centrando en ella incluso a costa de la A800.

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NVIDIA e Intel estarían hablando con Arm para ser inversores principales en su salida a bolsa

NVIDIA e Intel estarían hablando con Arm para ser inversores principales en su salida a bolsa
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NVIDIA vio truncada su compra de Arm por 40 000 millones de dólares por todas las trabas que le pusieron las agencias supervisoras de la competencia de Occidente. SoftBank, la dueña de Arm, quería dinero en efectivo para hacer frente a una inestable situación económica, por lo que la búsqueda de alternativas la va a llevar a lanzar a bolsa a Arm. Pero NVIDIA estaría negociando ser un inversor principal en esta llegada a bolsa, con lo que podría hacerse con una sustancial parte de la compañía.

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