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Etiqueta: NVIDIA

El procesador N1X de NVIDIA para el sector PC llegaría en el último trimestre

El procesador N1X de NVIDIA para el sector PC llegaría en el último trimestre
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Lleva habiendo rumores desde hace uno o dos años relacionados con el desarrollo de un procesador de NVIDIA para el sector PC. La compañía tiene experiencia en el desarrollo de las CPU además de las GPU, y tiene el dinero y los recursos para ello. La pregunta sería si realmente necesita meterse en ese terreno que tiene unos márgenes de beneficio bastante pequeños. Pero claro, al apoyar una CPU con sus GPU y las tecnologías relacionadas, puede dar como resultado un procesador interesante para PC. Sea como sea, ese procesador sería el N1X y los rumores apuntan a un lanzamiento en el último trimestre de este 2025.

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Quizás DLSS 4 no tenga un efecto real en juegos, pero estará disponible en 75 en su lanzamiento

Quizás DLSS 4 no tenga un efecto real en juegos, pero estará disponible en 75 en su lanzamiento
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NVIDIA lanzará en las próximas semanas las primeras RTX 50 junto con DLSS 4, cuya principal novedad es la invención total y absoluta de fotogramas. No ya en base a la interpolación de información entre dos fotogramas inmediatos, sino inventándose literalmente una serie de fotogramas en base a lo que cree que ocurrirá en el futuro y no es base a lo que vaya a hacer realmente el usuario. Y esa tecnología es la que duplicará el rendimiento de la interpolación de DLSS 3.

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NVIDIA anuncia las RTX 50 para portátiles, también de poca mejora frente a las RTX 40

NVIDIA anuncia las RTX 50 para portátiles, también de poca mejora frente a las RTX 40
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NVIDIA está sola en el mercado de las tarjetas gráficas para portátiles y eso ha hecho que las RTX 50 sean básicamente las RTX 40 pero con otro nombre. Sí, incluyen la capacidad de usar el futuro DLSS 4 y el futuro renderizado neuronal en los juegos que lo implemenen en el futuro —por si no he insistido lo suficiente en lo de «futuro»—, pero por lo demás las RTX 50 y las RTX 40 son iguales.

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NVIDIA completa la adquisición de Run:ai por 700 millones de dólares

NVIDIA completa la adquisición de Run:ai por 700 millones de dólares
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NVIDIA ha cerrado la compra de Run:ai, una empresa israelí especializada en software de distribución de carga de GPU para inteligencia artificial, en un acuerdo valorado en 700 millones de dólares. Esta adquisición, que ha pasado por un exhaustivo escrutinio regulatorio, refuerza la posición de NVIDIA en el ámbito del software de inteligencia artificial. Run:ai es conocida por su plataforma que optimiza la gestión de cargas de trabajo de IA, mejorando la eficiencia de las GPU en centros de datos y entornos de computación en la nube.

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La RTX 5090 incluiría un nuevo diseño de alimentación 16+6+7 y una PCB de 14 capas

La RTX 5090 incluiría un nuevo diseño de alimentación 16+6+7 y una PCB de 14 capas
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Dentro de poco más de una semana habrá una oleada de nuevas presentaciones de procesadores y tarjetas gráficas pero el foco está puesto en la próxima RTX 5090, o como se termine llamando. De este modelo ha aparecido en los últimos días algunas imágenes, centradas en la GPU y los chips de memoria GDDR7. Ahora han llegado más rumores, que en esta ocasión sería del diseño de la PCB de referencia, que supondría un empujón en características. De entrada, sería una PCB diseñada en catorce capas.

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NVIDIA desactiva por defecto los filtros de juego en la aplicación NVIDIA para solucionar una bajada de rendimiento

NVIDIA desactiva por defecto los filtros de juego en la aplicación 'NVIDIA' para solucionar una bajada de rendimiento
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Una constante en el terreno de los juegos, sobre todo los que nos dedicamos a analizar el rendimiento de tarjetas gráficas, es que las superposiciones en juegos suelen afectar al rendimiento de los juegos. La semana pasada surgía nuevamente una noticia de que la superposición de la aplicación NVIDIA afectaba al rendimiento, pero en este caso el problema se ha centrado específicamente en los filtros que se cargan y que están disponibles para usar en la superposición. Así que NVIDIA lo ha solucionado desactivando los filtros por defecto en NVIDIA.

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Microsoft ha adquirido 485 000 aceleradoras de NVIDIA en 2024

Microsoft ha adquirido 485 000 aceleradoras de NVIDIA en 2024
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Microsoft ha dado un gran paso en la carrera por la inteligencia artificial, comprando cerca de 485 000 aceleradoras de la familia Hopper de NVIDIA durante este año. Esta cifra incluye modelos avanzados como las H100 y H200, posicionando a la compañía como el mayor comprador de hardware de IA en 2024. Eso supone una inversión que supera los 30 000 millones de dólares en servidores, que se suma a los más de 13 000 M$ de su colaboración con OpenAI.

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NVIDIA pone a la venta la Jetson Orin Nano Super, desde 249 dólares

NVIDIA pone a la venta la Jetson Orin Nano Super, desde 249 dólares
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Jensen Huang está encantado de conocerse, y como previa del CES 2025 ha anunciado la nueva nanoaceleradora Jetson Orin Nano Super desde su casa. Es básicamente la Jetson Orin Nano pero con una actualización de software que permite darle un empujón de rendimiento estimado en un 70 % en rendimiento en general, incluido inferencias, lo cual hace que se sitúa en los 67 TOPS de cómputo en INT8. También le han aumentado a la Nano Super el ancho de banda de memoria a 102 GB/s, un 50 % más respecto a su predecesora.

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La RTX 5080 tendría 16 GB de GDDR7 a 30 Gb/s

La RTX 5080 tendría 16 GB de GDDR7 a 30 Gb/s
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NVIDIA presentará las primeras RTX 50 el próximo 6 de enero en su conferencia del CES 2025, por lo que los rumores sobre los modelos presentados y sus características van a ir creciendo en las poco más de dos semanas que quedan hasta ello. El último par de rumores tienen que ver con la RTX 5080, de la cual se dice que llegaría con 16 GB de memoria GDDR7, por lo que no habría una mejora respecto a la RTX 4080.

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