Direct Super Resolution ya está disponible en DirectX 12, simplifica la implementación de FSR, XeSS y DLSS

Microsoft anunció en marzo DirectSR (Direct Super Resolution), una API de DirectX 12 que intenta simplificar la integración de los escalados avazados en juegos y todo tipo de aplicaciones. Ahora la compañía ha indicado que está ya disponible para probar en el kit de desarrollo Agility 1.714.0, que está en versión preliminar, pero que de esta forma se irá integrando en juegos lo antes posible.
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