Etiqueta: iOS

Tim Cook disipa las dudas sobre la convergencia de iOS y macOS

Tim Cook disipa las dudas sobre la convergencia de iOS y macOS
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20 abr 2018

Los sistemas operativos de Apple son una parte integral de sus productos. Tanto macOS para ordenadores portátiles y de escritorio, como iOS, para tabletas y teléfonos, cumplen las funciones que deben realizar en su ámbito de forma notable. Siempre hay margen para la mejora, claro está, y no son perfectos, pero no parece que entre los planes de la compañía figure la convergencia de ambos.

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La aplicación de VPN de Opera para dispositivos móviles desaparecerá en breve

La aplicación de VPN de Opera para dispositivos móviles desaparecerá en breve
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19 abr 2018

Las VPN (redes privadas virtuales) son uno de lo múltiples sistemas para poder navegar por Internet con un extra de seguridad, a parte de que ofrecen otras cosas, como la posibilidad de simular conexiones desde ubicaciones distintas. Para utilizar muchos de estos servicios de VPN es habitual que se requiera el uso de servidores de autenticación y tunelado, pero Opera lo estaba ofreciendo de forma gratuita con una aplicación para iOS y Android, aunque la versión para los dispositivos Apple contaba con una opción de pago.

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Epic Games recauda 25 millones de dólares en el primer mes de Fortnite en iOS

Epic Games recauda 25 millones de dólares en el primer mes de 'Fortnite' en iOS
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18 abr 2018

Epic Games y su giro de 180 grados el año pasado dado a Fortnite para adaptarlo rápidamente a un formato battle royale popularizado por PlayerUnknown's Battlegrounds le está siendo altamente productivo. Además, la compañía publicó hace un mes una versión para iOS, en ese creciente mercado de títulos de primera línea para teléfonos móviles, con un resultado sensacional según los datos de la firma de estudios de mercado Sensor Tower: han recaudado 25 millones de dólares en iOS en su primer mes.

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Los teléfonos Android con desbloqueo facial a lo iPhone X no llegarán hasta el próximo año

Los teléfonos Android con desbloqueo facial a lo iPhone X no llegarán hasta el próximo año
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24 mar 2018

Una vez que los fabricantes han copiado el diseño del iPhone X —algunos incluso después de meterse con su recorte superior de pantalla—, el siguiente punto a copiar es el sistema de cámaras y emisores de la cámara frontal para el desbloqueo facial llamado Face ID. Sin embargo, los analistas parecen estar de acuerdo en que nadie está preparado para incluir un sistema similar en sus teléfonos hasta el año que viene. Además, se estima que el coste de este sistema es de 60 dólares por sí solo, por lo que solo se implementaría en los teléfonos de gama alta.

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Fornite va a llegar a iOS la próxima semana, y más adelante a Android

'Fornite' va a llegar a iOS la próxima semana, y más adelante a Android
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09 mar 2018

Epic se está centrando en el juego que le está reportando una buena cantidad de ingresos, Fortnite, dejando de lado otros proyectos que tenía entre manos, incluido Paragon, el cual cierra el 26 de abril. La clave del éxito es llevar los juegos a cuantas más plataformas posibles, y eso ha llevado a Epic a anunciar el portado a iOS de Fornite, que estará disponible a partir del 12 de marzo. Para jugarlo se precisa de una invitación por parte de Epic, y los jugadores se pueden inscribir en la web del juego para recibirla.

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El FBI ya no necesitará el permiso de Apple para acceder a los dispositivos con iOS 11

El FBI ya no necesitará el permiso de Apple para acceder a los dispositivos con iOS 11
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27 feb 2018

La compañía israelí Cellebrite, especializada en técnicas forenses para teléfonos móviles, fue la empresa que dio al FBI la forma de acceder al iPhone de uno de los implicados en el atentado terrorista de San Bernardino, el cual tuvo lugar en 2015. Esta compañía tiene un contrato con la agencia desde 2013, debido a que poseen un terminal portátil, el Sistema UFED, que no requiere controladores ni conexión a un PC, con soporte para las principales tecnologías de comunicaciones y sistemas operativos para teléfonos móviles.

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Vulkan llega a macOS e iOS, junto con un compilador cruzado a DX12 y Metal

Vulkan llega a macOS e iOS, junto con un compilador cruzado a DX12 y Metal
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26 feb 2018

El sector del desarrollo gráfico ha tirado en los últimos años hacia el desarrollo de unas bibliotecas gráficas de bajo nivel para aprovechar mejor la potencia de las unidades de procesamiento gráfico (GPU), ya sean integradas en un procesador o sistema en chip, o en tarjetas gráficas. El sector fue iniciado por AMD con la jubilada biblioteca Mantle, que fue la fundación de lo que ahora es Vulkan, desarrollado por Khronos Group, una organización a la que todas las grandes compañías relacionadas con el sector gráfico aportan su granito de arena.

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