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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Electronic Arts

Electronic Arts compra la tecnología del servicio de juegos bajo demanda Gamefly

Electronic Arts compra la tecnología del servicio de juegos bajo demanda Gamefly
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david

23 may 2018

La retransmisión de juegos a través de internet es una opción cada vez más habitual, con múltiples compañías metidas en el sector como Sony con su PlayStation Now, aunque todavía no hayan llegado a ser algo común. Ahora, uno de los pesos pesados de la industria de los videojuegos, Electronic Arts, ha cerrado un acuerdo con Gamefly para adquirir su tecnología de retransmisión y al equipo de desarrollo responsable del mismo. Por tanto, EA no ha comprado la empresa en su totalidad.

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Electronic Arts va a eliminar la compra de cajas de botín de Star Wars Battlefront II

Electronic Arts va a eliminar la compra de cajas de botín de 'Star Wars Battlefront II'
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17 mar 2018

Con las relaciones entre Electronic Arts y Disney pendiendo de un hilo por el asunto de las cajas de botín de tipo pagar para ganar incluidas en Star Wars Battlefront II, EA va a recular totalmente en el diseño del juego. Ese tipo de cajas de botín dar una ventaja competitiva muy sustancial a aquellos que tienen dinero, frente a los jugadores casuales que han pagado los mismos 60 euros por el juego base. Electronic Arts ha anunciado que la actualización al juego del 21 de marzo va a eliminar la compra de cajas de botín, aunque no elimina su existencia.

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Electronic Arts retrasa el lanzamiento de Anthem hasta 2019

Electronic Arts retrasa el lanzamiento de 'Anthem' hasta 2019
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31 ene 2018

Electronic Arts está yendo con pies de plomo en este comienzo de año, sobre todo después de la mala prensa que le ha generado la polémica de las cajas de botín de Star Wars Battlefront II y el pagar para ganar que representaban. En este caso, la nueva franquicia desarrollada por su estudio más famoso, BioWare, con el juego Anthem no va a llegar finalmente hasta 2019. Se trata de uno de los proyectos más esperados, que fue mostrado por la compañía durante el E3 de 2017.

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Microsoft estaría interesada en comprar Electronic Arts

Microsoft estaría interesada en comprar Electronic Arts
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david

30 ene 2018

Con el nuevo año llegan rumores de nuevas adquisiciones. En un momento en el que el sector de los videojuegos está de reestructuración y en medio de las polémicas por las cajas de botín, Microsoft estaría interesada en comprar Electronic Arts. El nuevo vicepresidente de videojuegos, Phil Spencer, sabe muy bien que el problema de la Xbox actualmente es que no tiene prácticamente exclusivos. La solución sería comprar uno de los grandes estudios del sector para producirlos.

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EA también corregirá las cajas de botín de Need for Speed: Payback

EA también corregirá las cajas de botín de 'Need for Speed: Payback'
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24 nov 2017

El tema de las cajas de botín de los juegos se está yendo de las manos, aunque ha servido para que Electronic Arts decida corregir su rumbo en el pagar para ganar. Dicho de otro modo, pagar por el juego base y tener que pagar por cajas que te den ventajas en el juego. Aunque la polémica ha saltado con Star Wars Battlefront II, otro juego reciente de EA, Need for Speed: Payback, también incluye las polémicas cajas.

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El estado australiano de Victoria considera las cajas de botín como juegos de azar

El estado australiano de Victoria considera las cajas de botín como juegos de azar
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23 nov 2017

Electronic Arts ha conseguido llevar a primera plana de las noticias de medio mundo las cajas de botín incluidas en muchos videojuegos. La ira de los jugones ha venido relacionada con el hecho de que, además de pagar por el juego base de Star Wars Battlefront II, se pueden comprar cajas para conseguir equipo con las que conseguir ventajas competitivas sobre los oponentes, o el infame modelo pagar para ganar. Algo que obviamente beneficia a la gente con dinero, y un sistema de juego polémico de por sí.

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Toma de contacto con Star Wars Battlefront II

Toma de contacto con 'Star Wars Battlefront II'
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lazarini

21 nov 2017

Durante el pasado fin de semana se ha podido probar el polémico juego de DICE, Star Wars Battlefront II, y mientras se resuelve el problema de los micropagos, lo probado puede que desde EA no se tomen nuevas decisiones de cómo se podrán conseguir las mejoras a través de cajas y cartas estelares, tanto en el modo historia como en el multijugador. Sí es posible que en un futuro se produzcan esos cambios anunciados por la compañía en los personajes para equilibrar el juego. Nada que no suceda en otros títulos.

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EA evita un posible fiasco de Star Wars Battlefront II al desactivar los micropagos

EA evita un posible fiasco de 'Star Wars Battlefront II' al desactivar los micropagos
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17 nov 2017

Esto sí que ha ido rápido. Electronic Arts permitió el acceso anticipado al juego a través de Origin Access en PC y EA Access en consolas hace unos días, y desde entonces los internautas han quemado el chiringuito de Electronic Arts. Casi literalmente. Los responsables de la compañía no sabían cómo defender el modelo de negocio de su nuevo AAA basado en micropagos abusivos, y tras rebajar el coste de los héroes y villanos un 75 %, no consiguió aplacar a la masa.

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Electronic Arts adquiere Respawn Entertainment, la desarrolladora de Titanfall

Electronic Arts adquiere Respawn Entertainment, la desarrolladora de 'Titanfall'
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10 nov 2017

Electronic Arts está teniendo un buen año, con una buena alineación de juegos publicada, y algunos títulos que todavía están por salir. Con unos ingresos anuales cercanos a los 5000 millones de dólares, se puede permitir ciertas cosas, como comprar cualquier estudio de videojuegos que se proponga. Aunque lo haga tan solo tres semanas después de haber cerrado Visceral Games, responsables de la trilogía de Dead Space.

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EA podría no lanzar un FIFA cada año, y moverlo a un modelo de suscripción

EA podría no lanzar un FIFA cada año, y moverlo a un modelo de suscripción
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david

09 nov 2017

Si alguna vez te has preguntado por qué las compañías de videojuegos publican todos los años una nueva versión con solo algunas mejoras, en Electronic Arts también se lo han preguntado (por fin). En una entrevista concedida por Andrew Wilson, el director ejecutivo de EA de 43 años, ha indicado que están estudiando la opción de establecer los juegos deportivos bajo un modelo de suscripción de 365 días.

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