EA y Respawn piden disculpas por el pobre rendimiento de Jedi: Survivor, corregirán el alto consumo de VRAM

Con la llegada de los primeros análisis de Jedi: Survivor, la última entrega videojueguil de Star Wars, o metían un abultado parche de día cero en su lanzamiento o iba a tener un rendimiento bastante pobre. No ha habido parche, y en su lugar tanto Respawn como Electronic Arts se han disculpado por el pobre rendimiento del juego, tanto en Windows como en Xbox y PlayStation. Recientemente The last of us Parte 1 también ha tenido bastantes problemas de rendimiento, que parece que se han resuelto bastante con el último gran parche que ha llegado esta semana.
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