Etiqueta: Electronic Arts

EA admite problemas con Anthem en la PS4 y los usuarios piden la devolución de su dinero

EA admite problemas con 'Anthem' en la PS4 y los usuarios piden la devolución de su dinero
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05 mar 2019

Los directivos de Electronic Arts deberían revisar a conciencia su plan de negocio a largo plazo, porque está claro que algo no está funcionando bien. Me da la sensación de que están más interesados en hacer dinero a cualquier cosa, ignorando que los consumidores no son idiotas que aceptarán un juego que no esté a la altura de lo prometido. El lanzamiento de Anthem es el último ejemplo de una larga lista de títulos de Electronic Arts y muchas otras compañías que demuestran lo desconectadas que están las compañías de los jugones.

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Neill Blomkamp crea un tráiler de imagen real de Anthem

Neill Blomkamp crea un tráiler de imagen real de 'Anthem'
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15 feb 2019

Electronic Arts está poniendo toda la carne en el asador para asegurarse una buena puesta a la venta de Anthem, su juego de alto presupuesto con el que también Bioware se juega mucho. Siendo una mezcla de Mass Effect y Destiny pero con armaduras voladoras en un paisaje espectacular, eso ha dado pie a que en EA crean que era una buena idea un tráiler de imagen real, lo cual es bastante común en el mundillo de los videojuegos para los grandes lanzamientos. Lo que no es tan habitual es que elijan a un director de primera línea para dirigirlo.

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Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en Battlefield V con los GeForce 418.91

Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en 'Battlefield V' con los GeForce 418.91
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13 feb 2019

Nvidia y DICE han activado finalmente el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) en Battlefield V, y llega para reducir más aún la diferencia entre tener o no activado el trazado de rayos en el juego. Este supermuestreo, como he comentado muchas veces, es un nuevo método de rasterizado de fotogramas que permite generarlos más rápidamente y por tanto se gana rendimiento general. Por tanto, es el momento de analizar la mejora de rendimiento que supone en las tarjetas gráficas GeForce RTX.

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Electronic Arts publica el tráiler de lanzamiento de Anthem

Electronic Arts publica el tráiler de lanzamiento de 'Anthem'
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12 feb 2019

Electronic Arts está jugándosela con el lanzamiento de Anthem, y quiere empezar bien este nuevo año de videojuegos. El pequeño tropezón que se ha metido con Battlefield V, sobre todo por meterse en innecesarias polémicas sobre su fidelidad histórica pero también por ser más de lo mismo, tiene que resarcirse con Anthem, aunque la desarrolladora del juego, Bioware, tampoco es que haya tenido grandes éxitos en los tiempos recientes —y no es que esté mirando a Mass Effect: Andrómeda.

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Apex Legends alcanza los 2 M de usuarios simultáneos, Respawn habla de lo que está preparando

'Apex Legends' alcanza los 2 M de usuarios simultáneos, Respawn habla de lo que está preparando
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12 feb 2019

Ya se sabe que las modas no son ajenas a los videojuegos, y el juego de moda es el gratuito Apex Legends. Puesto en circulación casi por sorpresa la semana pasada, este juego desarrollado por Respawn Entertainment (Titanfall) está en boca de todo Twitch, en donde ha desplazado totalmente a Fortnite. Si en tres días consiguió 10 millones de usuarios registrados y un millón de usuarios concurrentes, con una semana de vida ya ha alcanzado los 25 millones de usuarios registrados y los dos millones de usuarios concurrentes.

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DICE añade DLSS a Battlefield V para contrarrestar la pérdida de rendimiento de RTX

DICE añade DLSS a 'Battlefield V' para contrarrestar la pérdida de rendimiento de RTX
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11 feb 2019

El año empieza con Electronic Arts como aliado de Nvidia a la hora de implementar las dos características especiales de las GeForce RTX 20: el trazado de rayos y la inteligencia artificial. El primero se hace con la biblioteca RTX basada en DXR (DirectX Raytracing) de DirectX 12, y la segunda con el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS). Battlefield V es el único juego que tiene el trazado de rayos implementado, si bien le van a acompañar otros del mismo editor como Anthem, pero no implementaba DLSS. Al menos hasta el parche del 12 de febrero en el que se activará.

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Apex Legends ya tiene 10 millones de jugadores registrados, y alcanza 1 millón simultáneos

'Apex Legends' ya tiene 10 millones de jugadores registrados, y alcanza 1 millón simultáneos
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08 feb 2019

No sé si Apex Legends es un buen juego o no, ya que lo tengo pendiente de probar el fin de semana, pero de momento Respawn Interactive está cosechando un gran éxito. No he visto críticas especialmente positivas sobre el juego, o que den motivos por el que pueda destacar frente a Fortnite o PlayerUnknowns, y sí muchas quejas de que las leyendas y las armas que usan no están bien equilibradas. Nada que no se pueda resolver con una ingente cantidad de información que le llega a la compañía de todos los jugadores que tiene ya el juego.

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Apex Legends atrae a 2.5 millones de jugadores en sus primeras 24 horas

'Apex Legends' atrae a 2.5 millones de jugadores en sus primeras 24 horas
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06 feb 2019

Está claro que los juegos gratuitos publicitados por los grandes editores de videojuegos van a atraer a multitud de jugadores, y es lo que ha ocurrido con Apex Legends. Este nuevo juego de tipo battle royale desarrollado por Respawn Interactive (Titanfall) fue publicado casi por sorpresa ayer, y en las primeras veinticuatro horas ha conseguido ya dos millones y medio de jugadores únicos.

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