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Etiqueta: Electronic Arts

EA anuncia en el Play Live 2021 sus novedades para los próximos meses

EA anuncia en el Play Live 2021 sus novedades para los próximos meses
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23 jul 2021

Ha llovido ya un poco, metafóricamente hablando, desde el pasado E3 el cual va perdiendo participantes año a año como es el caso. EA se desmarcó hace tiempo montando su propio evento donde ser el protagonista absoluto del día del evento. Y ese día es justo hoy, EA se ha vestido de gala y ha presentado en sociedad, y vídeo, las novedades que preparan para los meses venideros.

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Una supuesta criptogranja con 3800 PS4 sería en realidad una granja de bots de FIFA

Una supuesta criptogranja con 3800 PS4 sería en realidad una granja de bots de 'FIFA'
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david

19 jul 2021

Hace algo más de una semana se dio la noticia de una operación de la policía ucraniana para cerrar una nave industrial que contenía 3800 PlayStation 4 y al menos 500 tarjetas gráficas. Uniendo ambos se dedujo rápidamente que las PS4 estaban siendo usadas para criptominar, aunque distan mucho de tener una GPU adecuada para ello y que por el consumo de las PS4 sea medianamente rentable. La explicación que da un medio ucraniano que ha indagado en el tema es que no es una criptogranja sino una granja de bots de FIFA.

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Le roban a EA el código fuente de FIFA 2021 y del motor Frostbite

Le roban a EA el código fuente de 'FIFA 2021' y del motor Frostbite
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10 jun 2021

Los pirateos son frecuentes hoy en día, unas veces por dejadez como ocurre con los servidores de agencias públicas y otras porque los piratas están muy interesados en dar un buen golpe y forrarse vendiendo lo que consiguen. Después del asalto a los servidores de CD Porjekt haciéndose con el código fuente de Cyperpunk 2077 entre otros, ahora un jáquer, o varios, han pirateado los equipos de Electronic Arts y se han hecho con 780 GB de información.

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Presentan Battlefield 2042, permitirá combates entre 128 jugadores

Presentan 'Battlefield 2042', permitirá combates entre 128 jugadores
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david

09 jun 2021

No es que sea muy fan de los juegos de tiros, pero como el cabronazo de Poor-Man está de vacaciones me toca a mí hablar de Battlefield 2042. Es el título de la nueva entrega de la popular franquicia de Electronic Arts y DICE que llevará a los jugadores a luchar en el futuro cercano. Bastante cercano pero que cambiará las reglas de enfrentamiento con armamento y equipo algo más futurista y, respecto a juegos anteriores, con mapas grandes y poblados porque podrán jugar en ellos hasta 128 jugadores.

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BioWare se habría salido con la suya y eliminaría el multijugador en Dragon Age 4 impuesto por EA

BioWare se habría salido con la suya y eliminaría el multijugador en 'Dragon Age 4' impuesto por EA
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david

26 feb 2021

La saga de Dragon Age ha sido bastante maltratada por parte de Electronic Arts a pesar de que la primera parte, Dragon Age: Origins, fue estupenda y un juego rolero imprescindible. A partir de la segunda parte cambiaron a un modo acción en tercera persona que, junto con una pésima jugabilidad, mandaron al traste lo que se había logrado con Origins. La tercera parte, Inquisition, con cambios más roleros y no estaba del todo mal, pero seguía sin ser Origins. Abordé el anuncio de Dragon Age 4 con suma indiferencia, pero la noticia de hoy hace que levante un poco la cabeza para ver qué ocurre con el juego.

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Electronic Arts cancela la remodelación de Anthem, abocando el juego al olvido

Electronic Arts cancela la remodelación de 'Anthem', abocando el juego al olvido
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25 feb 2021

Electronic Arts es muy de meter mano donde no deben y ciertamente cuando ha comprado alguna desarrolladora esta ha perdido el carácter por el que se hizo famosa. Es lo que ha pasado con BioWare, que ya no es lo que era y los juegos de la última década van desde lo decente hasta lo olvidable. Pero la tónica general es que siempre llegan con problemas, aunque personalmente disfruté bastante con Mass Effect: Andrómeda. Ahora la compañía aboca a Anthem al olvido al cancelar la remodelación del juego que venía llamándose Anthem NEXT.

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Electronic Arts completa la adquisición de Codemasters

Electronic Arts completa la adquisición de Codemasters
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18 feb 2021

Los amantes de los juegos de motor tienen motivos de preocupación porque a partir de ahora Codemasters pasa a engrosar el imperio videojueguil de Electronic Arts. Puesto que no era una enorme adquisición ni ponía en riesgo al sector de los videojuegos han sido necesario solo dos meses para completar todos los trámites de la adquisición. El coste para Electronic Arts es de 1200 millones de dólares para cubrir la compra en efectivo de las acciones de la empresa inglesa Codemasters.

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Estos son los requisitos mínimos y recomendados de Mass Effect Legendary Edition

Estos son los requisitos mínimos y recomendados de 'Mass Effect Legendary Edition'
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05 feb 2021

Las remasterizaciones están a la orden del día y la siguiente importante anunciada para este año es la de la trilogía de Mass Effect. Esa nueva versión con gráficos 4K —léase «texturas mejoradas»— y otras mejoras de iluminación y gráficas —hablan de cambios a los modelos— en general llegará el 14 de mayo a PC a través de Steam y Origin, además de a consolas Xbox y PlayStation. Es de imaginar que habrá mejoras más específicas de PlayStation 5 y Xbox Serie X, pero este artículo se centra en los requisitos de PC.

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El comandante Shepard regresará en mayo a 4K con Mass Effect Legendary Edition

El comandante Shepard regresará en mayo a 4K con 'Mass Effect Legendary Edition'
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02 feb 2021

Era un secreto a voces y una de las noticias que mejor he visto recibidas por la comunidad. Y no es para menos, porque Mass Effect es una saga que puede que no tuviera los personajes más carismáticos, las mecánicas más eficientes, el mejor sistema de inventario, y muchas otras pegas, pero en su conjunto se ha convertido en una de las sagas de ciencia ficción más queridas del mundo de los videojuegos. Así que en plena fiebre de remasterizaciones, no podía falta la de Mass Effect.

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La tienda de Epic Games regala Star Wars: Battlefront II - Celebration Edition

La tienda de Epic Games regala 'Star Wars: Battlefront II - Celebration Edition'
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15 ene 2021

La historia de Battlefront II está manchada por la polémica de las cajas de botín, que inicialmente estuvo concebido el sistema como un pagar para ganar. Si no se compraban cajas no había manera de avanzar en el juego a un ritmo en el que no se muriera uno de viejo hasta conseguir algo interesante. Eso lastró poderosamente las ventas del juego y cambió la mentalidad de Disney hacia la exclusividad de producción de juegos de Star Wars por parte de EA. De hecho hay uno en desarrollo de mundo abierto por parte de Ubisoft.

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