Etiqueta: Electronic Arts

El servicio EA Access estará disponible en la PlayStation 4 en julio

El servicio EA Access estará disponible en la PlayStation 4 en julio
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08 may 2019

Electronic Arts ha retrasado bastante la llegada de su servicio de suscripción a la PlayStation 4, pero finalmente ha anunciado su llegada. Será el próximo julio cuando esté disponible EA Access en la consola que más se ha vendido de esta generación. El precio del servicio serán los mismos 3.99 euros mensuales, aunque también habrá la misma opción de suscribirse anualmente por 24.99 euros. En EE. UU. costará 4.99/29.99 dólares.

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Electronic Arts despide a 350 empleados como parte de una reestructuración interna

Electronic Arts despide a 350 empleados como parte de una reestructuración interna
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27 mar 2019

Los grandes estudios de videojuegos están reorganizándose para un complejo 2019 y peor 2020, habida cuenta de que las gallinas de los huevos de oro ahora los ponen de plomo. Las principales franquicias y neofranquicias no están triunfando salvo algunos títulos concretos, y las ventas no permiten a las compañías mantener su ritmo de crecimiento. Si Activision Blizzard despedirá a 775 empleados, ahora Electronic Arts va a despedir a 350 empleados.

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EA publica un vídeo de jugabilidad de Firestorm, el battle royale de Battlefield V

EA publica un vídeo de jugabilidad de Firestorm, el 'battle royale' de 'Battlefield V'
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22 mar 2019

Puede que Battlefield V tuviera unos duros comienzos, pero poco a poco va mejorando y añadiendo contenido, y ahora se la juega con presentar a la comunidad de jugones un modo de batalla real que sea interesante y a la altura de las expectativas generadas. Con el nombre de Firestorm, este nuevo acercamiento al género de battle royal pondrá en el mapa Halvøy a sesentaicuatro jugadores para luchar por tierra, mar y aire.

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EA admite problemas con Anthem en la PS4 y los usuarios piden la devolución de su dinero

EA admite problemas con 'Anthem' en la PS4 y los usuarios piden la devolución de su dinero
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05 mar 2019

Los directivos de Electronic Arts deberían revisar a conciencia su plan de negocio a largo plazo, porque está claro que algo no está funcionando bien. Me da la sensación de que están más interesados en hacer dinero a cualquier cosa, ignorando que los consumidores no son idiotas que aceptarán un juego que no esté a la altura de lo prometido. El lanzamiento de Anthem es el último ejemplo de una larga lista de títulos de Electronic Arts y muchas otras compañías que demuestran lo desconectadas que están las compañías de los jugones.

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Neill Blomkamp crea un tráiler de imagen real de Anthem

Neill Blomkamp crea un tráiler de imagen real de 'Anthem'
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15 feb 2019

Electronic Arts está poniendo toda la carne en el asador para asegurarse una buena puesta a la venta de Anthem, su juego de alto presupuesto con el que también Bioware se juega mucho. Siendo una mezcla de Mass Effect y Destiny pero con armaduras voladoras en un paisaje espectacular, eso ha dado pie a que en EA crean que era una buena idea un tráiler de imagen real, lo cual es bastante común en el mundillo de los videojuegos para los grandes lanzamientos. Lo que no es tan habitual es que elijan a un director de primera línea para dirigirlo.

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Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en Battlefield V con los GeForce 418.91

Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en 'Battlefield V' con los GeForce 418.91
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13 feb 2019

Nvidia y DICE han activado finalmente el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) en Battlefield V, y llega para reducir más aún la diferencia entre tener o no activado el trazado de rayos en el juego. Este supermuestreo, como he comentado muchas veces, es un nuevo método de rasterizado de fotogramas que permite generarlos más rápidamente y por tanto se gana rendimiento general. Por tanto, es el momento de analizar la mejora de rendimiento que supone en las tarjetas gráficas GeForce RTX.

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Electronic Arts publica el tráiler de lanzamiento de Anthem

Electronic Arts publica el tráiler de lanzamiento de 'Anthem'
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12 feb 2019

Electronic Arts está jugándosela con el lanzamiento de Anthem, y quiere empezar bien este nuevo año de videojuegos. El pequeño tropezón que se ha metido con Battlefield V, sobre todo por meterse en innecesarias polémicas sobre su fidelidad histórica pero también por ser más de lo mismo, tiene que resarcirse con Anthem, aunque la desarrolladora del juego, Bioware, tampoco es que haya tenido grandes éxitos en los tiempos recientes —y no es que esté mirando a Mass Effect: Andrómeda.

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