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Etiqueta: AMD

Civilization VI contará con las DirectX 12 gracias a AMD, incluido multi-GPU AMD-Nvidia

'Civilization VI' contará con las DirectX 12 gracias a AMD, incluido multi-GPU AMD-Nvidia
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Buenas noticias para todos los fanes de los juegos de estrategia por turnos, y sobre todo de la saga más popular del género. AMD, 2K Games y Firaxis están colaborando técnicamente para implementar en Civilization VI la librería gráfica DirectX 12. Será un desarrollo completo de DX12, con compatibilidad con la computación asíncrona, que es donde está la gracia de esta API.

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AMD distribuye nuevos drivers, pero no corrige del todo el consumo de la RX 480

AMD distribuye nuevos drivers, pero no corrige del todo el consumo de la RX 480
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Según lo prometido, AMD ha distribuido los controladores Radeon Crimson 16.7.1 para corregir el principal fallo con el que ha llegado la RX 480 al mercado. Voy a empezar diciendo que es imposible que se les haya escapado el fallo durante el desarrollo de Polaris, por lo que mi conclusión es que querían ocultar algo que se está haciendo evidente: Polaris consume bastante más de lo que dicen.

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AMD continuaría con su plan de lanzar las gráficas Vega en el primer semestre de 2017

AMD continuaría con su plan de lanzar las gráficas Vega en el primer semestre de 2017
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AMD está apostando este año por acaparar la gama media y baja del sector de las tarjetas gráficas, y está por ver si lo va a conseguir. Al menos con la RX 480 de 4 GB ha conseguido llamar mucho más la atención del consumidor que con los modelos del año pasado de la serie 300. Pero los jugones más exigentes no tienen ahora mismo una opción de AMD que compita con las GTX 1070 y 1080, salvo que AMD baje el precio a las Fury y Nano.

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Algunas RX 480 de 4 GB pueden desbloquearse para contar con 8 GB

Algunas RX 480 de 4 GB pueden desbloquearse para contar con 8 GB
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AMD envió en las últimas semanas a los críticos un modelo de RX 480 con 8 GB de VRAM en la que se podía instalar la BIOS de la versión de 4 GB. El objetivo es que pudieran ir cambiando entre una versión y otra para realizar las pruebas, lo cual parece algo bastante práctico para no enviar dos tarjetas que por lo demás son iguales.

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