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BioWare se habría salido con la suya y eliminaría el multijugador en Dragon Age 4 impuesto por EA

BioWare se habría salido con la suya y eliminaría el multijugador en 'Dragon Age 4' impuesto por EA
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La saga de Dragon Age ha sido bastante maltratada por parte de Electronic Arts a pesar de que la primera parte, Dragon Age: Origins, fue estupenda y un juego rolero imprescindible. A partir de la segunda parte cambiaron a un modo acción en tercera persona que, junto con una pésima jugabilidad, mandaron al traste lo que se había logrado con Origins. La tercera parte, Inquisition, con cambios más roleros y no estaba del todo mal, pero seguía sin ser Origins. Abordé el anuncio de Dragon Age 4 con suma indiferencia, pero la noticia de hoy hace que levante un poco la cabeza para ver qué ocurre con el juego.

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Los primeros CMP de NVIDIA serían chips basados en Turing y no en Ampére

Los primeros CMP de NVIDIA serían chips basados en Turing y no en Ampére
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Una de las cosas curiosas de la versión 461.72 de los controladores GeForce distribuidos por NVIDIA es que son compatibles con las tarjetas gráficas HX para criptominería anunciadas por NVIDIA hace unos días. Específicamente, las HX30 y HX40, las cuales incluyen un procesador de criptominería (CMP) en lugar de una unidad gráfica (GPU) normal. La diferencia según NVIDIA está en la optimización del chip para esta tarea. No se conoce en realidad nada de él, pero los controladores indicados aportan un poco más de luz al asunto.

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Google soluciona la activación por voz de Wear OS que llevaba rota desde hace meses

Google soluciona la activación por voz de Wear OS que llevaba rota desde hace meses
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La empresa que más éxito está teniendo en el sector de los relojes inteligentes es Apple, que sigue acaparando el mercado aunque se requiera un iPhone para hacer funcionar uno de sus Watch. La segunda es Samsung, que hace uso de su propio sistema operativo basado en Tizen para conseguir mayor autonomía y fluidez en sus relojes. En esos casos de éxito no se encuentran los relojes con Wear OS porque después de años la compañía es incapaz de solucionar los problemas de fondo del sistema operativo.

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RBAR ya está disponible en la RTX 3060 así como en las RTX 30 de movilidad

RBAR ya está disponible en la RTX 3060 así como en las RTX 30 de movilidad
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Una de las novedades de esta generación de tarjetas gráficas es la implementación del registro de direcciones base redimensionable (RBAR) del estándar PCIe. Resalto lo de «novedad» porque es una mejora de la especificación de hace más de diez años, implementada hace bastante en Linux y que llegó a Windows 10 hace dos o tres años. Novedad, novedad, lo que se dice novedad, no es. Pero la potencia de las tarjetas gráficas no hacían necesaria su implementación, hasta que han llegado las RTX 30 y RX 6000.

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Corsair anuncia el ratón ligero Katar Pro XT

Corsair anuncia el ratón ligero Katar Pro XT
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Corsair ha anunciado una versión mejorada del Katar Pro llamada simplemente Katar Pro XL, que supone una mejora del sensor incluido aunque a un precio similar. Tiene el mismo tamaño de 115.8 mm × 64.2 mm × 37.8 mm, pero gana algo de peso hasta los 73 g. Está diseñado para diestros, con dos botones adicionales en el lateral izquierdo más otro en la parte superior.

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NVIDIA distribuye los GeForce 461.72 para la RTX 3060

NVIDIA distribuye los GeForce 461.72 para la RTX 3060
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NVIDIA ha lanzado la última tarjeta gráfica renovada, y lo que se puede decir de ella es que igual no es lo que esperaba mucha gente. La RTX 3060, como sustituya de la RTX 2060, solo aporta en torno a un 20 % más de rendimiento a un precio similar, por lo que hasta aquí llegó la mejora de rendimiento por euro de la actual generación de tarjetas gráficas de NVIDIA. Parece que no hay tanto interés en mejorar las de menos de 350 euros como lo hay por las que cuesten más, porque ahora mismo la RTX 3060 Ti, al menos mirando su PVPR, es mucho más interesante. Como no se puede comprar ninguna, pues a darse con un canto en los dientes.

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Gigabyte anuncia la serie AORUS Waterforce X de refrigeración líquida

Gigabyte anuncia la serie AORUS Waterforce X de refrigeración líquida
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Gigabyte expande su catálogo de refrigeración para PC con la serie AORUS Waterforce X, compuesta inicialmente por modelos con radiador de dos y tres ventiladores de 120 mm, así como uno de dos de 140 mm. Además de iluminación ARGB en los ventiladores, la bomba de agua tiene un panel LCD de 60 cm de diámetro a todo color en la que personalizar información, poner imágenes y otros. También se puede introducir una micro-SD para personalizar la pantalla.

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Electronic Arts cancela la remodelación de Anthem, abocando el juego al olvido

Electronic Arts cancela la remodelación de 'Anthem', abocando el juego al olvido
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Electronic Arts es muy de meter mano donde no deben y ciertamente cuando ha comprado alguna desarrolladora esta ha perdido el carácter por el que se hizo famosa. Es lo que ha pasado con BioWare, que ya no es lo que era y los juegos de la última década van desde lo decente hasta lo olvidable. Pero la tónica general es que siempre llegan con problemas, aunque personalmente disfruté bastante con Mass Effect: Andrómeda. Ahora la compañía aboca a Anthem al olvido al cancelar la remodelación del juego que venía llamándose Anthem NEXT.

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Kioxia comienza a construir un nuevo edificio para producir memoria NAND 3D

Kioxia comienza a construir un nuevo edificio para producir memoria NAND 3D
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Hace un par de años los fabricantes de memoria flash detuvieron los planes de expansión de fábricas y la construcción de nuevos edificios debido al derrumbe de los precios en el sector. Pero si en aquel momento hubieran expandido la producción probablemente ahora mismo los precios de las SSD sería bastante menos y habrían relegado a los discos duros a una cosa del pasado. Sea como sea, Kioxia es la última compañía que ha acelerado los planes de expansión expandiendo su campus de Yokkaichi (Japón).

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NVIDIA ingresó hasta 300 M$ por minería en el T4 2021; los CMP solo supondrán 15 M$ en el T1 2021

NVIDIA ingresó hasta 300 M$ por minería en el T4 2021; los CMP solo supondrán 15 M$ en el T1 2021
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NVIDIA ha anunciado sus resultados del último trimestre de 2020 y ha querido hablar sobre la situación de la criptominería y la nueva serie de procesadores de criptominería (CMP) que ha desarrollado a medida para los criptomineros. De los 2495 M$ que ha ingresado por los chips para las GeForce, solo entre 100 y 300 M$ tienen que ver con ellos, lo cual es en el peor caso un 12 % de la producción total.

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