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OptiScaler ahora poner FSR 4 al alcance de casi cualquier juego

OptiScaler ahora poner FSR 4 al alcance de casi cualquier juego
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FSR 4 es la mejor versión del escalado de imagen de AMD porque se basa en una red neuronal para hacerlo. Eso implica que pierde mucho menos detalle, funciona mejor a menores resoluciones como FHD, y genera menos artefactos. El problema es que los desarrolladores se están tomando con calma su implementación en los juegos, que en el caso de tener FSR 3.1 los controladores de las Radeon usarán por defecto FSR 4 en las RX 9000. Para los demás juegos, bueno, hay que recurrir a herramientas como OptiScaler para forzar el uso de FSR 4, porque ahora también lo incluye.

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El Threadripper PRO 9995WX alcanza con OC los 185 000 puntos en Cinebench R23 consumiento 947 W

El Threadripper PRO 9995WX alcanza con OC los 185 000 puntos en 'Cinebench R23' consumiento 947 W
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AMD anunció la semana pasada la puesta a la venta de los últimos Threadripper, y el modelo Threadripper PRO 9995WX tiene 96 núcleos. Eso se deja notar en las pruebas de rendimiento que están surgiendo, pero además es una plataforma que permite cierta sobrefrecuencia, dependiendo de lo que puedas enfriar. Ahora lo han subido hasta los 5 GHz en todos los núcleos con una refrigeración líquida, y alcanza los 186 800 puntos en Cinebench R23 con un consumo de la CPU de 947 W.

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NVIDIA porta CUDA a la arquitectura de procesadores RISC-V

NVIDIA porta CUDA a la arquitectura de procesadores RISC-V
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Los veinte años que NVIDIA lleva invirtiendo en CUDA le ha sido fructífera en el auge de las IA generativas porque es la mejor plataforma para desarrollar aplicaciones. Tanto Intel como AMD tienen sus propias plataformas de IA, pero no son tan eficientes ni están tan evolucionadas, y tardarán tiempo en estarlo. Pero NVIDIA ha dado un paso expandiendo el ámbito de actuación de CUDA al llevarlo a los procesadores de arquitectura RISC-V, que está también en auge por tener diversas ventajas frente a la tradicional x86-64.

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ASUS presenta el monitor ProArt Display 6K PA32QCV

ASUS presenta el monitor ProArt Display 6K PA32QCV
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ASUS ha anunciado el monitor ProArt Display 6K PA32QCV, un modelo con resolución 6K (6016 × 3384 píxeles) para profesionales, incluyendo un panel IPS de 80 cm (31.5 in) de diagonal. Tiene un refresco de 60 Hz, un tiempo de respuesta de 5 ms, contraste estático 3000:1 y brillo de 400 nits.

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Rapidus inicia la producción de prueba con su litografía de 2 nm

Rapidus inicia la producción de prueba con su litografía de 2 nm
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Rapidus es una fundición japonesa de chips creada con el respaldo de los gobiernos japonés y estadounidense, y con la participación de empresas como Sony, SoftBank, Kioxia o Toyota. En lugar de subvencionar a empresas extranjeras como ha hecho la Unión Europea, los japoneses han preferido invertir en desarrollar una litografía puntera propia de 2 nm, y va a buen ritmo. Rapidus ha informado de que ha iniciado la producción de prueba, y las primeras obleas ya han salido de sus escáneres, como la de la imagen de cabecera.

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Thermalright presenta la refrigeración Royal Pretor 130

Thermalright presenta la refrigeración Royal Pretor 130
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Thermalright ha presentado la refrigeración Royal Pretor 130, un modelo de doble ventilador y con un buen disipador. Este último es de doble bloque, atravesados por siete caloductos de 6 mm cada uno. El tamaño de todo el conjunto es de 158 mm × 130 mm × 112 mm, y al menos el ventilador frontal tiene una cierta iluminación ARGB.

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Phanteks anuncia la semitorre Eclipse G370A

Phanteks anuncia la semitorre Eclipse G370A
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Phanteks ha presentado la semitorre Eclipse G370A, un modelo económico con un tamaño de 476 mm × 220 mm × 465 mm, un peso de 6.43 kg, y el habitual diseño interior compartimentado y frontal con rejilla. Tiene un tamaño medio con ese volumen de unos 49 L, pero se puede instalar una placa base ATX, Micro-ATX, Mini-ITX, E-ATX, o SSI-EEB. No cuenta con extras salvo los básicos (algunas bridas y tornillos), y Phanteks va a lo básico con esta.

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