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Etiqueta: Xbox

Microsoft anuncia el cierre de la compra de Bethesda y habla de exclusividades

Microsoft anuncia el cierre de la compra de Bethesda y habla de exclusividades
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En septiembre de 2020 una bomba estalló en el mundo de los videojuegos, con resultados opuestos dependiendo de si tenías una Xbox o una PlayStation. Microsoft anunciaba que había cerrado un trato para la compra de ZeniMax Media, y con ella el estudio de desarrollo Bethesda Softworks y todas las franquicias que le pertenecen: The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake o Starfield entre muchos otras. Pero como todas las compras de estas dimensiones, las cosas no son tan fáciles como firmar el talón.

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El juego Aliens: Fireteam te reta a sobrevivir con amigos a una colmena llena de xenomorfos

El juego 'Aliens: Fireteam' te reta a sobrevivir con amigos a una colmena llena de xenomorfos
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Aún no tengo claro si sucedió de verdad o es leyenda urbana, pero se dice que cuando James Cameron presentó su idea a los directivos de la Fox, escribió 'Alien' en una pizarra, y al final añadió el símbolo del dolar: 'Alien$'. Sea cierto o falso, la saga dio un giro del terror a la acción gracias a la aparición de un grupo de marines y un montón de plomo. En la vertiente videojueguil, en 2014 se pudo jugar al espectacular Alien Isolation, más parecido a la primera película, y ahora en 2021 es el turno del juego de Alien$.

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Los modos multijugador en línea llegarán por fin a Watch Dogs: Legion el 9 de marzo

Los modos multijugador en línea llegarán por fin a 'Watch Dogs: Legion' el 9 de marzo
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Ni un juego sin su vertiente en línea, aunque haya que sacarla más tarde para llegar a tiempo para el lanzamiento como en Cyberpunk 2077 o el juego que nos ocupa hoy: Watch Dogs: Legion. La última entrega de la franquicia de jáquers, lanzado en octubre de 2020, prometió que su modo multijugador en línea llegaría en diciembre de ese mismo año, pero fueron demasiado optimistas con su previsión inicial y quedó retrasado de forma indefinida.

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Microsoft mejora la retrocompatibilidad en juegos de Xbox con la tecnología FPS Boost

Microsoft mejora la retrocompatibilidad en juegos de Xbox con la tecnología FPS Boost
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Una clara ventaja de la Xbox sobre la PlayStation es la retrocompatibilidad de videojuegos de las generaciones anteriores. Ahora la lleva un paso más allá con FPS Boost, una tecnología que mejorará los juegos antiguos en las Xbox Series X y S, a pesar de que ya de por sí funcionarán mejor por el cambio de plataforma. Pero puesto que el rendimiento se fija al crear un juego para consolas, lo que pretende esta tecnología es desbloquearlo y que aprovechen las mejoras de CPU, GPU y memoria de las nuevas consolas sin que intervenga el desarrollador.

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Microsoft presenta los auriculares inalámbricos oficiales de Xbox

Microsoft presenta los auriculares inalámbricos oficiales de Xbox
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Era cuestión de tiempo que Microsoft, y seguramente Sony le seguirá con el tiempo, presentase una línea de periféricos relacionados con sus actuales consolas. Y la compañía de Redmond ha comenzado por el audio, presentando unos auriculares inalámbricos con un estilo que casa mucho con la línea sobria que ha usado Microsoft para Xbox Series X|S.

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Microsoft da más detalles del procesador de la Xbox Series X, desde el consumo hasta el (no) cribado

Microsoft da más detalles del procesador de la Xbox Series X, desde el consumo hasta el (no) cribado
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No se puede discutir que Microsoft es la que ha desarrollado la mejor consola desde el punto de vista de la ingeniería de la actual generación, aunque eso no significa que vaya a ser la de mayor éxito. Al final lo que importa son los juegos, y de momento el éxito está del lado de Sony y su PlayStation 5. Sea como sea, Microsoft ha querido dar visibilidad durante el último año al procesador que ha codesarrollado junto a AMD para la Xbox Series X, denominado Scarlett. En la ISSCC (Convención Internacional de Circuitos de Estado Sólido) ha dado aún más detalles de él.

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Microsoft eliminará el requisito de Xbox Live Gold para el multijugador de los gratuitos de Xbox

Microsoft eliminará el requisito de Xbox Live Gold para el multijugador de los gratuitos de Xbox
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Aunque siga siendo anacrónico que en pleno 2021 se cobre por jugar a través de internet en consolas hay un movimiento que va a dar Microsoft que va en la dirección correcta para solucionarlo. La compañía ha indicado que va a eliminar la necesidad de disponer de una suscripción a Xbox Live Gold para disfrutar del multijugador de los juegos gratuitos de la tienda Microsoft.

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El arranque inmediato de la Xbox produciría un consumo de hasta 4000 GWh hasta 2025 en los EUA

El arranque inmediato de la Xbox produciría un consumo de hasta 4000 GWh hasta 2025 en los EUA
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La inclusión de ciertas características en las consolas tienen por objetivo mejorar la experiencia de uso pero hay algunas veces que se hacen sin tener en cuenta aspectos fundamentales como el impacto en el medioambiente. Es lo que le ha pasado a Microsoft con las Xbox Series X y S, ya que la característica de arranque inmediato deja a la consola en un modo de reposo más activo de lo normal para que el usuario pueda retomar el juego en menos de 5 s frente a los 15 s que requiere el modo de ahorro de energía que básicamente apaga la consola.

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