El sector del hardware para videojuegos superó los 30 000 M$ en ventas en 2016
Si queréis saber la razón por el que todas las compañías quieren ponerle lucecitas a las sillas, cajas, auriculares, portátiles, calzoncillos, alfombrillas, fuentes de alimentación, y básicamente cualquier periférico y componente, es que simplemente así te lo venden como equipamiento para jugar, y es un sector que mueve muchísimo dinero. "Gracias por ser tan concreto, David". De nada. Ahora la cifra de verdad: 30 000 millones de dólares.
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