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Etiqueta: Videojuegos

Ya está disponible la actualización con DLSS de Red Dead Redemption II

Ya está disponible la actualización con DLSS de 'Red Dead Redemption II'
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Los estudios de desarrollo siguen introduciendo DLSS en sus juegos, la tecnología de supermuestreo por inteligencia artificial de NVIDIA, con lo que se pueden conseguir mejores tasas de fotogramas en las GeForce RTX. El último en ser actualizado es Red Dead Redemption II y por tanto su vertiente en línea Red Dead Online para alegría de muchos. Si tenéis los controladores de finales de junio no tenéis que instalar nada más.

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La versión del director de Death Stranding saldrá a la venta el 24 de septiembre para PS5

La versión del director de 'Death Stranding' saldrá a la venta el 24 de septiembre para PS5
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Uno de esos títulos que hay que jugar en algún momento es Death Stranding. Cuesta aguantar lo excesivamente cinematográfica que es la primera parte del juego, tediosa en ocasiones las partes que toca hacer algo, pero a medida que se va abriendo el mundo de juego se va viendo la fina ironía que supura este título, una auténtica burla de Kojima hacia el género de mundo abierto aunque con una buena historia de trasfondo. Y aunque no entienda por qué se puede necesitar una versión del director en el mundo de los videojuegos, la de Death Stranding ya tiene fecha: 24 de septiembre.

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La próxima actualización de Micosoft Flight Simulator corregirá todos los problemas de rendimiento

La próxima actualización de 'Micosoft Flight Simulator' corregirá todos los problemas de rendimiento
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El meme de si un juego puede correr Crysis 3 ha sido cambiado en los últimos tiempos por si puede mover Microsoft Flight Simulator. Pero igual hay volver al de Crysis 3 a finales de mes ya que Microsoft distribuirá la quinta actualización de su simulador de vuelo con la que promete hacer un uso mucho mejor de los recursos de los PC. Eso hará que en situaciones que el juego no mantenía ni los 30 fotogramas por segundo en ciertas zonas pasará a alcanzar incluso los 60 f/s.

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STALKER 2 precisará de 150 GB de espacio en disco y al menos una RX 580 para jugarlo

'STALKER 2' precisará de 150 GB de espacio en disco y al menos una RX 580 para jugarlo
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STALKER 2: Heart of Chernobyl es un juego bastante esperado porque la primera parte fue un bombazo cuando se puso a la venta en 2007. Su motor gráfico era muy avanzado para los estándares de la época, y esta segunda versión va a ser igualmente exigente en el plano gráfico. Bien es cierto que estamos en 2021 y los requisitos mínimos de los juegos se hacen cada vez mayores, pero en el caso de STALKER 2 van a verse aumentados.

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Two Point Campus te da la bienvenida a un gracioso gestor de universidades

'Two Point Campus' te da la bienvenida a un gracioso gestor de universidades
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Uno de mis juegos favoritos de los últimos años es Two Point Hospital aunque solo sea porque fui un gran fan de Theme Hospital. SEGA y Two Points Studios han anunciado en el Summer Game Fest, un previo al E3, un juego con los mismos gráficos pero de temática bastante distinta como es Two Point Campus. Viene a ser un gestor de universidades con el toque de su predecesor, aunque por el momento no hay demasiada información del mismo.

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Publican un tráiler de Elden Ring, del creador de Dark Souls y George R. R. Martin

Publican un tráiler de 'Elden Ring', del creador de 'Dark Souls' y George R. R. Martin
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Puede que George R. R. Martin no termine jamás de escribir el final de la saga Canción de hielo y fuego, de la que faltan dos títulos, pero está haciendo otras cosas como una colaboración con FromSoftware para el juego Elden Ring. Hubo un avance en el E3 de 2019 si no me falla la memoria, y desde entonces poco o nada se ha sabido. Interviene en el título Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls, y por tanto os podéis hacer una idea de qué tipo de juego va a ser. Es un JDR de acción para uno a cuatro jugadores.

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La actualización Prism de No Man's Sky trae un lavado de cara y añade DLSS

La actualización 'Prism' de 'No Man's Sky' trae un lavado de cara y añade DLSS
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No Man's Sky tuvo un comienzo duro, sin cumplir con las expectativas creadas por Hello Games, pero con el paso de los meses (y años) ha llegado a ser un gran juego en todos los aspectos. Lo he jugado menos de lo que me gustaría, pero el tiempo que tengo es el que es. Aun así me gusta seguir su evolución, y la actualización 3.5, llamada Prism, es un buen lavado de cara que implementa nuevas tecnologías como DLSS y el añadido de nuevas superficies con reflejos a lo largo y año del juego.

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Rocket League Sideswipe llevará sus golazos aéreos hasta Android e iOS

'Rocket League Sideswipe' llevará sus golazos aéreos hasta Android e iOS
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Nintendo ha llevado a Mario a los móviles, Ubisoft llevó Assassins Creed a móviles, Blizzard va a llevar Diablo a los teléfonos, y sabéis de sobra que esta es una pequeña muestra de una gran lista que no deja de crecer día tras día. El mercado de los juegos móviles en INMENSO (así, en mayúsculas), lo que significa que nadie quiere dejar escapar la posibilidad de negocio que ofrece. Los últimos en sumarse a esa lista son Psyonix, o más bien Epic desde que compraron a esta última. ¿Con qué juego?, con Rocket League como no podía ser de otra forma.

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NVIDIA indica que DLSS llega a Crysis Remastered, The Fabled Woods y la demo de System Shock

NVIDIA indica que DLSS llega a 'Crysis Remastered', 'The Fabled Woods' y la demo de 'System Shock'
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NVIDIA tomó el paso definitivo para que DLSS se generalice al poner a disposición de los desarrolladores un complemento para Unreal Engine 4 que simplifica su integración. Eso ha hecho que empiecen a llegar más títulos con DLSS, y podría apuntar a un 2021 de éxito para esta tecnología. Ahora ha indicado que ya está disponible para la demo de System Shock así como para Crysis Remastered aprovechando un nuevo parche del juego. El otro título que lo implementa es The Fabled Woods, el cual se pondrá a la venta el 25 de marzo.

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