Etiqueta: Videojuegos

Los juegos del E3 que llegarán con trazado de rayos y DLSS

Los juegos del E3 que llegarán con trazado de rayos y DLSS
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david

12 jun 2019

Nvidia está recabando apoyos entre los estudios de videojuegos para subirse al carro del trazado de rayos, y cada mes que pasa son más los que están aceptando el desafío que les ha planteado. Digo «desafío» porque sigue siendo una tecnología un poco verde, en la que tanto AMD como Microsoft tienen bastante que decir al respecto. AMD porque RDNA 2 llegará con trazado de rayos el próximo año, y Microsoft porque es la que desarrolla DirectX Raytracing (DXR).

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EA muestra un vídeo de jugabilidad de Star Wars - Jedi: Fallen Order

EA muestra un vídeo de jugabilidad de 'Star Wars - Jedi: Fallen Order'
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08 jun 2019

La feria del videojuego por excelencia, el E3, está siendo un poco rara para lo que venía siendo en los últimos años. Aunque no esté integrada en los actos oficiales, la conferencia de Electronic Arts se ha realizado en un edificio aparte de la zona del E3 pero cercana, como ha hecho la compañía en los últimos años. Pero tiene un formato un poco distinto y, este año, ha dejado poca información nueva de calado.

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Publican un tráiler completo de Death Stranding, se pondrá a la venta el 8 de noviembre

Publican un tráiler completo de 'Death Stranding', se pondrá a la venta el 8 de noviembre
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30 may 2019

Hideo Kojima suele ser considerado un gran genio de los videojuegos, siempre y cuando le dejen hacerlos a su modo. Cuando le apartaron de Konami y Metal Gear Solid V llegó a medio cocinar, no se puede decir que sea el juego que estuvo diseñando. Sean las que sean las razones que llevaron a ello, ciertamente no se va a repetir con Death Stranding, que ahora ya tiene fecha de lanzamiento y un tráiler en el que da una visión mucho más concreta del juego.

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Nvidia muestra Quake II RTX, disponible el 6 de junio para Windows y Linux

Nvidia muestra 'Quake II RTX', disponible el 6 de junio para Windows y Linux
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29 may 2019

Ciertamente el trazado de rayos en tiempo real no está teniendo la adopción tan rápida que Nvidia esperaba, y ha perdido algo de fuelle desde principios de año —y no es que tuviera mucho—. Ahora va a llegar un interesante ejemplo de implementación del trazado de rayos en tiempo real en las GeForce RTX como es Quake II RTX, un clásico de los videojuegos de 1997 que con estas técnicas de renderizado adquiere un aspecto mucho más moderno.

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Retrasan el estreno de Sonic: la película hasta febrero de 2020 para arreglar a Sonic

Retrasan el estreno de 'Sonic: la película' hasta febrero de 2020 para arreglar a Sonic
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24 may 2019

La publicación a finales de abril del tráiler de Sonic: la película no sentó bien a los fanes del erizo de videojuegos más famoso. Muchos criticaron el aspecto demasiado humanizado y muy separado del aspecto que tiene en los videojuegos, y Paramount y su director salieron a la palestra para asegurar que habían escuchado los gritos de los internautas y que realizarían cambios a la película.

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La actualización Windows 10 Mayo 2019 no impacta el rendimiento en juegos

La actualización Windows 10 Mayo 2019 no impacta el rendimiento en juegos
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23 may 2019

Microsoft ha empezado a distribuir, poco a poco, la actualización de Mayo 2019 de su sistema operativo Windows 10, y siempre suscita temor ante la posible pérdida de rendimiento en juegos. La gente de TechPowerUp se han puesto manos a la obra y han probado tanto la RTX 2080 Ti como la Radeon VII en veintiún títulos para ver si hay algún tipo de cambio respecto a la versión de Windows 10 Octubre 2018.

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Los nuevos videojuegos de la semana (20 a 26 de mayo)

Los nuevos videojuegos de la semana (20 a 26 de mayo)
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20 may 2019

Se nota que el verano ya está cerca, no porque el calor se haga notar y abran las piscinas, sino más bien por la falta de grandes lanzamientos. Pero es en estos periodos cuando las remasterizaciones y las creaciones de estudios independientes brillan por sí mismas, además de que por supuesto que hay lanzamientos aunque más tapados, como el regreso del erizo azul con su saga de carreras, la cual si me permitís mi opinión, está muy infravalorada.

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La mayor colección de videojuegos del mundo incluye más de 20 000 títulos

La mayor colección de videojuegos del mundo incluye más de 20 000 títulos
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02 abr 2019

El Libro Guinness de los récords tiene multitud de secciones relacionadas con el mundo de los videojuegos, pero una de las fundamentales que ha obtenido un estadounidense es el de poseer la mayor colección de videojuegos del mundo. Antonio Romero Monteiro, procedente de Richmond (Texas), tiene en su haber una colección de 20 139 títulos que le han valido este galardón.

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