Valve trabaja en mejorar la compatibilidad de Steam con los procesadores ARM

Valve ha estado trabajando muy duro en la última década en mejorar el juego en Linux, aunque no ha sido hasta la llegada del Steam Deck cuando la compañía realmente ha conseguido hacerlo realidad. Lo hace a través de la capa Proton que traduce los juegos de DirectX 12 a Vulkan, y lo hace tan bien que en algunas ocasiones rinden mejor en Linux que en Windows. Pocas, pero ocurre, y el resto no se quedan muy lejos de rendimiento. Otros juegos no funcionan, pero son cada vez menos a medida que la compañía trabaja en la compatibilidad. Y en este último apartado, está trabajando en una versión de Proton para la arquitectura ARM64.
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