Valve resuelve el problema de rendimiento gráfico en las Steam Machines a golpe de talonario

Valve ha hecho públicas hoy las características de las Steam Machines que serán enviadas a los beta testers. Como no podía ser de otra forma, y siendo coherentes con el hecho de que OpenGL está muy por detrás de DirectX en rendimiento, Valve ha solventado ese "pequeño" problema a golpe de talonario: incluir mejor hardware.
Sigue leyendo