NVIDIA extiende el uso de su reescalado espacial a todos los juegos y lo vuelve de código abierto
16 nov 2021
NVIDIA tiene una gran tecnología de reescalado/supermuestreo como es DLSS, pero también mantenía en los controladores GeForce una tecnología propia de reescalado espacial denominada Image Scaling (NIS). Al final estos reescalados son filtros que se aplican después de generar los fotogramas a una resolución menor para adaptarlos a la resolución de salida. Ahora Image Scaling se convierte en una tecnología generalista y aplicable a todos los juegos desde los propios controladores.
Sigue leyendo