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Etiqueta: Tarjetas gráficas

NVIDIA detalla el funcionamiento DLSS 3, una gran mejora frente a DLSS 2

NVIDIA detalla el funcionamiento DLSS 3, una gran mejora frente a DLSS 2
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Con la cantidad de información que ha dado NVIDIA en la última GTC de este año hemos tenido que expandir la información en una buena cantidad de artículos, y solo hemos cubierto lo relacionado con las RTX serie 40. Me falta hablar de dos cosas: DLSS 3 y de la arquitectura Ada en sí. Sobre lo último estoy esperando a que haya información completa, aunque hasta que no se publique el libro blanco de la arquitectura Ada solo se podrán comentar generalidades.

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Estas son las especificaciones de las RTX 4080 y RTX 4090

Estas son las especificaciones de las RTX 4080 y RTX 4090
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NVIDIA ha presentado las primeras RTX serie 40 y es hora de dar un repaso a sus características, o al menos las que ya ha publicado en su web. Salvo la RTX 4090, las RTX 4080 de 12 GB y 16 GB de VRAM realmente no son rompedoras respecto a la RTX 3090 Ti, y de hecho el modelo de 16 GB es solo un 50 % más potente que la RTX 3080 Ti, por lo que se quedará mucho más cerca de la RTX 3090 Ti.

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NVIDIA anuncia dos RTX 4080 (12/16 GB) y una RTX 4090, costarán entre €1099 y €1959, junto a DLSS 3

NVIDIA anuncia dos RTX 4080 (12/16 GB) y una RTX 4090, costarán entre €1099 y €1959, junto a DLSS 3
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NVIDIA ha anunciado finalmente las RTX 4080 y RTX 4090 que integran chips de arquitectura Ada Lovelace. Esta va a ser una noticia rápida porque no hay todavía demasiada información de todo lo anunciado en la GTC y por tanto me centraré en las generalidades anunciadas por la compañía. El chip Ada usado está fabricado con un proceso de 4 nm «optimizado» para NVIDIA por TSMC. Incluye 76 000 millones de transistores y en torno a 18 000 núcleos CUDA con una potencia de sombreado de 90 TFLOPS.

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Intel tiene casi listo el primer lote de las Arc A770 para enviarlas a las tiendas

Intel tiene casi listo el primer lote de las Arc A770 para enviarlas a las tiendas
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Intel redobla publicidad de sus próximas tarjetas gráficas Arc de sobremesa, en esta ocasión con un poquito de promoción en Twitter. Pat Gelsinger, el director ejecutivo de Intel, ha salido en un tuit recogiendo una Arc A770 que sería de las primeras que habrían sido producidas en masa y no como muestras de ingeniería o promocionales. Quien se la ha entregado ha sido Raja Koduri, el vicepresidente y gerente genereal de la división de Sistemas y Gráficos de Computación Acelerada.

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AMD vuelve a hablar de la mayor eficiencia que traerá RDNA 3 y la que tiene sus gráficas actuales

AMD vuelve a hablar de la mayor eficiencia que traerá RDNA 3 y la que tiene sus gráficas actuales
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Queda menos de un día para que NVIDIA anuncie las primeras RTX 40, pero AMD ha decidido volver a hablar sobre la gran eficiencia energética que tienen sus tarjetas gráficas RX 6000 frente a las RTX 30. Es algo de lo que ya había hablado hace meses, y la trasparencia que acompaña al artículo que ha publicado simplemente viene a tener precios actualizados para seguir diciendo que las RX 6000 ofrecen mayor potencia por vatio. Todo sea dicho, razón no le falta, aunque es más bien a FHD y QHD y no tanto a UHD.

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Un mod sustituye el FSR 2.0 por DLSS en Tiny Tina's Wonderlands

Un mod sustituye el FSR 2.0 por DLSS en 'Tiny Tina's Wonderlands'
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Dentro de las tecnologías de reescalado probablemente se imponga FSR 2.0. No es la mejor tecnología pero es multiplataforma y eso significa que los desarrolladores pueden vaguear más que si tuvieran que dedicarle un par de días más para añadir DLSS. El problema es que DLSS da más de rendimiento y visualmente hace un mejor reescalado, por lo que los propietarios de una GeForce no deberían de ser dejados de lado. Entiendo que los maletines suelen volar para apoyar una u otra tecnología, pero siempre quedan los aficionados para llevar DLSS o FSR 2.0 a los juegos que solo incluyen una de esas tecnologías. El siguiente juego en ser modificado de esta forma es Tiny Tina's Wonderlands.

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