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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Tarjetas gráficas

AMD anuncia la Radeon RX 9060, en torno a un 12 % menos potente que la RX 9060 XT

AMD anuncia la Radeon RX 9060, en torno a un 12 % menos potente que la RX 9060 XT
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05 ago 2025

AMD ha anunciado la Radeon RX 9060, una versión recortada de la 9060 XT, aunque de momento solo estará disponibles para fabricantes de equipos originales (OEM). La GPU de este modelo está recortada a 28 unidades de cómputo, lo cual son 1792 sombreadores, o un 12.5 % menos. El turbo máximo también baja un 10 % hasta los 2990 MHz, por lo que entre una cosa y otra la potencia de cómputo cae un 16.5 %.

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NVIDIA dejará de desarrollar sus controladores para las GTX 700, 900 y 10 a partir de octubre

NVIDIA dejará de desarrollar sus controladores para las GTX 700, 900 y 10 a partir de octubre
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01 ago 2025

NVIDIA ha puesto finalmente fecha para el fin del desarrollo de los controladores GeForce para las arquitectura Volta, Maxwell y Pascal, las cuales conforman el grueso de las series GTX 700, GTX 900 y GTX 10. En el caso de las GTX 10, los últimos modelos se presentaron en 2016 pero se vendieron hasta 2017, pero su potencia ya deja bastante que desear para jugar, sobre todo en la que fuera muy popular GTX 1060. Hay unidades gráficas integradas que son ser mejores, pero la Radeon 780M es similar a la GTX 1060 en una variedad de juegos.

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NVIDIA podría lanzar las RTX 50 Super antes de 2026

NVIDIA podría lanzar las RTX 50 Super antes de 2026
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29 jul 2025

NVIDIA retrasó el lanzamiento de las primeras RTX 50 hasta principios de año, aunque luego ha renovado el resto de tarjetas bastante rápido, según lo habitual. Las RTX 5070 a 5090 tendrían que haber llegado a finales de 2024, y la cadencia de renovación habitual es de lanzar los modelos «Super» poco más de un año después, a mitad del ciclo de vida de la generación. Así que parece que NVIDIA aceleraría la llegada de las RTX 50 Super aentes de 2026 para no romper la llegada de las primeras RTX 60 a finales de 2026.

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OptiScaler ahora poner FSR 4 al alcance de casi cualquier juego

OptiScaler ahora poner FSR 4 al alcance de casi cualquier juego
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22 jul 2025

FSR 4 es la mejor versión del escalado de imagen de AMD porque se basa en una red neuronal para hacerlo. Eso implica que pierde mucho menos detalle, funciona mejor a menores resoluciones como FHD, y genera menos artefactos. El problema es que los desarrolladores se están tomando con calma su implementación en los juegos, que en el caso de tener FSR 3.1 los controladores de las Radeon usarán por defecto FSR 4 en las RX 9000. Para los demás juegos, bueno, hay que recurrir a herramientas como OptiScaler para forzar el uso de FSR 4, porque ahora también lo incluye.

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Ponen a prueba la RX 9070 GRE, y está a mitad de camino entre la RX 9060 XT y la RX 9070 XT

Ponen a prueba la RX 9070 GRE, y está a mitad de camino entre la RX 9060 XT y la RX 9070 XT
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14 jul 2025

AMD lanzó el pasado marzo en China la RX 9070 GRE, la cual es un modelo que viene a cubrir el espacio que hay entre la RX 9060 XT y la RX 9070 XT. La primera tiene 2048 sombreadores y la segunda tiene 4096 sombreadores, mientras que la 9070 GRE tiene 3072 sombreadores. Era fácil intuir el rendimiento que iba a tener, aunque es un modelo con 12 GB de VRAM y por tanto tiene un menor ancho de banda de memoria que la 9070 XT, y eso se nota en un análisis que han hecho de la tarjeta gráfica.

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Una comparativa de DLSS 4 a FHD, QHD y UHD refuerza mi punto de vista sobre usar DLSS en las RTX 50 de 8 GB

Una comparativa de DLSS 4 a FHD, QHD y UHD refuerza mi punto de vista sobre usar DLSS en las RTX 50 de 8 GB
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david

10 jul 2025

El problema de los 8 GB de VRAM para jugar no lo es tanto teniendo en cuenta que existe DLSS y FSR. Bueno, he de decir que en las Radeon es más problemático por la peor calidad de imagen que ofrece FSR 3 al no usar una red neuronal para el escalado de imagen, pero que se ha solucionado en FSR 4. Pero a su vez, las RTX 50 tienen núcleos tensoriales bastante más potentes, lo cual permite aplicar DLSS con una mayor calidad de imagen más allá de que un juego use o no la red neuronal con transformadores. Así que es una tecnología que desde Hardware Unboxed aseguran que ahora incluso los preajustes 'equilibrado' y 'rendimiento' merece la pena usarlos.

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Hardware Unboxed se disculpa por decir que la 9070 XT había ganado un 9 % de rendimiento con los nuevos controladores

'Hardware Unboxed' se disculpa por decir que la 9070 XT había ganado un 9 % de rendimiento con los nuevos controladores
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07 jul 2025

El trabajo que hace la gente del canal de Hardware Unboxed está muy en entredicho porque no pasa desapercibida su falta de metodología para hacerlos. Sobre todo en las comparativas torticeras de las RX 5060 Ti y RX 9060 XT de 8 GB y 16 GB. Es que parece que todo el mundo juega a QHD 'ultra' sin escalado y con trazado de rayos activo, así que con 8 GB de VRAM no se puede jugar a absolutamente nada. Que el locutor, Steve Walton, llegó a decir que la RTX 5060 Ti era buena para jugar a UHD. En fin. La nueva polémica tiene que ver sobre que aseguró que la RX 9070 XT habría mejorado un 9 % a QHD con los últimos controladores frente a los que usaron en su análisis inicial.

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La alta demanda hace que la RTX 5060 Ti de 16 GB ya cueste 100 euros más que el modelo de 8 GB

La alta demanda hace que la RTX 5060 Ti de 16 GB ya cueste 100 euros más que el modelo de 8 GB
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david

04 jul 2025

Desde que se pusiera a la venta la RTX 5060 Ti en modelos de 8 GB y 16 GB han ido surgiendo seudoanálisis que pintan el siguiente panorama. Aparentemente, en 2025 todo el mundo juega a QHD y solo a 'ultra' —parece que hay versiones de los juegos no permiten bajar la calidad gráfica, como hay coches que salen de fábrica sin intermitentes—, sin DLSS, y con trazado de rayos activo, lo cual hace que con 8 GB no sirva para los únicos títulos que juega todo el mundo y que son los más punteros y de mayor consumo de VRAM, como cualquier portado de Sony a PC que están pensados para los 14 GB de VRAM que la PlayStation 5 asigna a los juegos.

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