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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Tarjetas gráficas

Intel ofrece un juego al comprar un Core Ultra 200 o Arc de entre cuatro posibles, incluido Battlefield 6

Intel ofrece un juego al comprar un Core Ultra 200 o Arc de entre cuatro posibles, incluido 'Battlefield 6'
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Intel está gastando dinero en aumentar las ventas de sus procesadores Core Ultra 200, que no están en su mejor momento aunque tampoco en el peor. Así que la compañía ha iniciado una oferta por la cual se puede obtener un juego gratis de entre cuatro posibles por la compañía de un procesador Core Ultra 200, o un portátil o equipo de sobremesa que incluya uno de esos, a partir de los Core Ultra 5.

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AMD no recula y dice que las RX 5000 y RX 6000 serán actualizadas según estime oportuno (lo cual puede ser nunca)

AMD no recula y dice que las RX 5000 y RX 6000 serán actualizadas según estime oportuno (lo cual puede ser nunca)
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AMD tiene un equipo de comunicación bastante malo, y lo demuestra las continuas cagadas publicitarias que ha cometido desde… siempre. Por eso ha intentado recular, sin hacerlo del todo, cuando ayer dijo que las RX 5000 y RX 6000 (RDNA y RDNA 2) dejarían de recibir optimizaciones para los juegos. O sea, nada de nuevo controlador con el lanzamiento de nuevos juegos. Así que ante una pregunta de Tom's Hardware ha intentado calmar los ánimos… sin calmarlos.

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Las Radeon RX 5000 y RX 6000 dejan de recibir optimizaciones para juegos

Las Radeon RX 5000 y RX 6000 dejan de recibir optimizaciones para juegos
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Cada vez las tarjetas gráficas de AMD duran menos en la rama principal de los controladores que desarrolla para sus Radeon, porque ahora mismo ha dado por muertas a las RX 5000 y RX 6000. La compañía ha confirmado que estas dejan de recibir optimizaciones para juegos, y teniendo en cuenta que modelos populares como la RX 5700 XT son de apenas hace seis años (julio de 2019) o la RX 6600 XT (agosto de 2021) pues, bueno, cuatro años de optimizaciones saben a poco.

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Intel confirma que la arquitectura Xe3 es simplemente una Xe2 venida a más

Intel confirma que la arquitectura Xe3 es simplemente una Xe2 venida a más
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Intel habló hace un par de semanas de algunas novedades en el terreno de sus arquitecturas de CPU y GPU, entre otras cosas. Una de ellas era la arquitectura gráfica Xe3, que integró claramente en la arquitectura Xe2 en un nuevo itinerario. Teniendo en cuenta que la arquitectura Xe3 claramente cambia poco, ya dije que estaba obviamente basada en Xe2, y que la añadida Xe3P sería la arquitectura gráfica nueva. Tom Petersen, la cara pública de las GPU de Intel, ha venido a confirmarlo.

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Intel anuncia Crescent Island, una GPU para inferencias de arquitectura Xe3P

Intel anuncia Crescent Island, una GPU para inferencias de arquitectura Xe3P
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Intel hizo pública la semana pasada diversa información sobre sus futuros procesadores, incluyendo retazos de lo que es su arquitectura interna. Pero también mostró cosas de sus arquitecturas gráficas, como por ejemplo la Xe3P que conformará una nueva arquitectura frente a la Xe3, o al menos eso se sobreentiende de lo que habló de esta Xe3. Sea como sea, un producto que la usará serán las aceleradoras Crescent Island, cuya GPU usará la arquitectura Xe3P.

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Intel anuncia XeSS-MFG, su interpolación múltiple de fotogramas

Intel anuncia XeSS-MFG, su interpolación múltiple de fotogramas
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El problema de los actuales escalados de imagen por IA es que están haciendo que los desarrolladores sean unos vagos y no optimicen sus juegos, porque eso lleva tiempo, dinero y saber lo que haces. Así que los escalados empezaron como una forma de suplir la caída de rendimiento del trazado de rayos, pero se han convertido en una forma de aumentar el rendimiento en juegos mal optimizados. El paso siguiente fue la interpolación de fotogramas, por IA en el caso de NVIDIA y de aquella manera por parte de AMD, y luego llegó la interpolación múltiple de fotogramas. Intel tenía las dos primeras tecnologías por IA, y ahora tiene también esta última, XeSS-MFG.

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Intel agrupa la arquitectura Xe3 con la Xe2 dentro de las Arc serie B

Intel agrupa la arquitectura Xe3 con la Xe2 dentro de las Arc serie B
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Intel ha hablado un poco más de la serie Panther Lake de procesadores que deberían ir dentro de la serie Core Ultra 300, con el objetivo de que lleguen en portátiles a principios de 2026. Dentro de todo lo que habló con la prensa durante una jornada que tuvo lugar hace unos días se encuentra una trasparencia sobre las arquitecturas gráficas en la que engloba la Xe3 junto a la Xe2 para usarla dentro de las Arc serie B.

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Intel asegura que la arquitectura Xe3 de los Panther Lake «establecerá un nuevo estándar»

Intel asegura que la arquitectura Xe3 de los Panther Lake «establecerá un nuevo estándar»
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Intel tuvo un comienzo complicado con su arquitectura gráfica Xe, pero los ingenieros que contrató y que se encargan de ella, que proceden principalmente de AMD pero también de NVIDIA porque fue Raja Koduri quien hizo las contrataciones, han sabido resolver los problemas iniciales de cualquier arquitectura. Pero también el problema de los controladores, que han mejorado muchísimo desde que llegaron las Arc serie A. En lo que está metido Intel es en la arquitectura Xe3, de la cual ahora Tom Petersen ha asegurado que establecerá un nuevo estándar.

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xAI habría cerrado un contrato de 20 000 M$ con NVIDIA para más aceleradoras

xAI habría cerrado un contrato de 20 000 M$ con NVIDIA para más aceleradoras
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NVIDIA es la niña bonita del sector tecnológico a la que todas las compañías está haciendo carantoñas. El objetivo es asegurarse que NVIDIA les proporcione una alta cantidad de aceleradoras porque están superdemandadas, así que tienen que recurrir a contratos abultados para conseguirlas. En esta ocasión sería el turno de xAI, la empresa de inteligencia artificial de Elon Musk, ya que habría cerrado un acuerdo de 20 000 M$ con NVIDIA.

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