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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Aparecen referencias a los chips BMG-10 y BMG-21 de las Battlemage de Intel

Aparecen referencias a los chips BMG-10 y BMG-21 de las Battlemage de Intel
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01 abr 2024

Intel está preparando las Arc serie B, tarjetas gráficas generalistas denominadas Battlemage, y que tendrán una arquitectura Xe2-HPG. La compañía está ultimando su lanzamiento porque ha venido repitiendo en los últimos meses que ya tiene a casi todos los ingenieros centrados en la serie Celestial, por lo que no deben de andar muy lejos. Así que ahora ha aparecido otro rumor, procedente de un manifiesto de envío, que muestra cinco tarjetas gráficas Battlemage.

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Intel estaría preparando tarjetas gráficas Xe2 de 20 y 24 núcleos Xe y 12 GB de VRAM

Intel estaría preparando tarjetas gráficas Xe2 de 20 y 24 núcleos Xe y 12 GB de VRAM
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25 mar 2024

Intel lleva tiempo muda sobre todo lo relacionado con sus próximas tarjetas gráficas, y más desde que Raja Koduri abandonó la compañía. Los que se han quedado al mando aseguran que han encontrado todos los fallos a nivel de silicio de diseño de la arquitectura Xe-HPG y que junto a las sustanciales mejoras de los controladores la Xe2-HPG va a tener un gran aumento de rendimiento. Pero no se sabe nada más Mientras, en SiSoft Sandra ha aparecido entradas para un par de tarjetas gráficas nuevas.

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NVIDIA estaría preparando variantes de las RTX 4060, 4060 Ti y 4070 basadas en chips distintos

NVIDIA estaría preparando variantes de las RTX 4060, 4060 Ti y 4070 basadas en chips distintos
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23 mar 2024

NVIDIA debería presentar dentro de seis meses las primeras RTX 50, que espero que ofrezcan una mejora de potencia-precio significativamente mayor que las RTX 40. Con la criptoburbuja y la inflación, llevamos dos generaciones con precios absurdos. Pero con la cercanía de esas RTX 50, NVIDIA va a dar salida a los chips que no conforman para alguna de sus actuales modelos, creando modelos similares. Los últimos rumores apuntan a que tiene tres en preparación.

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AMD anuncia FSR 3.1, mejora la calidad del escalado y la interpolación de fotogramas

AMD anuncia FSR 3.1, mejora la calidad del escalado y la interpolación de fotogramas
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21 mar 2024

AMD sigue trabajando en mejorar el talón de Aquiles de su escalado de imagen avanzado, FidelityFX Super Resolution. Al tener que hacer el escalado sin recurrir a unidades específicas, es difícil equilibrar tiempo de procesamiento con calidad de proecsamiento, pero con FSR 3.1 consigue corregir algunos problemsa. Al presentarlo en la GDC 2024, la compañía promete que habrá mayor estabilidad temporal en los fotogramas, por lo que se reduce un efecto de meneo o vibración continuo en algunas zonas de los fotogramas que se generan con FSR 3.1.

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Añaden la interpolación de fotogramas de FSR a The Last of Us Parte 1, pero sigue notándose peor que la de DLSS

Añaden la interpolación de fotogramas de FSR a 'The Last of Us Parte 1', pero sigue notándose peor que la de DLSS
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20 mar 2024

AMD ha intentado no quedarse atrás frente a la interpolación de fotogramas de DLSS, para acortar «DLSS 3», pero su versión para FSR, o «FSR 3» por acortar, está dando un resultado mediocre. The Last of Us Parte 1 ahora ya cuenta con FSR 3, pero las primeras pruebas que se han realizado no han gustado. La queja es que se nota poco fluido, y aunque el juego muestre una alta tasa de fotogramas, parece como si fuera a la mitad de la tasa original.

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AMD muestra en funcionamiento Work Graphs, promete importantes mejoras de rendimiento

AMD muestra en funcionamiento Work Graphs, promete importantes mejoras de rendimiento
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19 mar 2024

AMD distribuyó la semana pasada una versión de sus controladores Adrenalin que incluían la implementación de una API de DirectX 12 llamada Work Graphs. Ha sido bastante promocionada por Microsoft entre los desarrolladores ya que es una forma de hacer que la decisión de qué y cómo renderizar pase de la CPU a la GPU, lo cual supone un importante ahorro de tiempo de ejecución. Eso se traduce en un mayor aprovechamiento de la GPU, que es el talón de Aquiles de las GPU actuales.

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NVIDIA anuncia la aceleradora B200 de arquitectura Blackwell

NVIDIA anuncia la aceleradora B200 de arquitectura Blackwell
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19 mar 2024

NVIDIA quiere mantener su indiscutible liderato en el terreno de la inteligencia artificial con la nueva arquitectura Blackwell. El empujón de rendimiento en cómputo es más que notable en todos los terrenos, ya que va de triplicar el rendimiento en FP8 hasta multiplicar por seis la cantidad de parámetros que pueden tener los modelos de lenguaje que pueden entrenarse con el chip que está detrás de las aceleradoras B100 y B200, aunque esta última incluye dos chips B100.

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El chip GB203 de las RTX 50 tendría un bus de memoria de 256 bits, mientras que el GB205 lo tendría de 192 bits

El chip GB203 de las RTX 50 tendría un bus de memoria de 256 bits, mientras que el GB205 lo tendría de 192 bits
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12 mar 2024

NVIDIA está preparando los nuevos chips de arquitectura Blackwell para el sector consumo y, a seis meses vista, empiezan a acelerarse los rumores sobre ellas. Conformarán las RTX 50, de las que se espera que incluyan memoria GDDR7 a 28 Gb/s, al menos inicialmente. Pero la cuestión es el bus de memoria que usarían estos chips, o dicho de otro modo, el número de controladores de memoria de 32 bits que tendrían. Según el no siempre fiable @kopite7kimi, el chip GB203 tendría para ocho chips de memoria o un bus de 256 bits, y el GB205 para seis o 192 bits.

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NVIDIA usaría GDDR7 de 28 Gb/s en sus RTX 50

NVIDIA usaría GDDR7 de 28 Gb/s en sus RTX 50
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11 mar 2024

La nueva serie de tarjetas gráficas de NVIDIA, la RTX 50, echará a rodar en torno a septiembre u octubre como viene siendo habitual, y a estas alturas del año no puede haber cambios de última hora porque los chips entrarán en producción ya mismo. Se da por hecho que la memoria GDDR7 será la usada en una buena cantidad de modelos, la cual inicialmente alcanzará los 32 Gb/s. Sin embargo, parece que NVIDIA se limitaría a usar una velocidad de 28 Gb/s, aunque ya se verá en qué modelos.

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Se prevé que NVIDIA ingrese 87 000 M$ en 2024 por el auge de las IA

Se prevé que NVIDIA ingrese 87 000 M$ en 2024 por el auge de las IA
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08 mar 2024

NVIDIA ha tenido un 2023 inesperadamente bueno debido al auge de la inteligencia artificial. Es la única compañía que realmente se ha preparado para este momento, y lo lleva haciendo desde 2007, pese a los comentarios negativos que ha tuvo que aguantar al respecto durante los primeros años. Pero quien ríe el último ríe mejor, y ahora se prevé que la compañía ingrese 87 000 M$ en 2024 gracias a ese empujón de ventas a los centros de datos.

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