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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Lisuan Technologies lanza en China una tarjeta gráfica similar a una RTX 3060

Lisuan Technologies lanza en China una tarjeta gráfica similar a una RTX 3060
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La enorme inversión en semiconductores que ha hecho China en la última década va poco a poco dando sus frutos. En algunos terrenos, como los de los chips de DRAM y NAND, no tienen mucho que envidiar a las compañías occidentales, pero en el de las CPU y GPU siguen teniendo una diferencial notable. En el terreno de las tarjetas gráficas, la empresa Lisuan, compuesta por exingenieros de NVIDIA y otras compañías occidentales, ha puesto en circulación en China el modelo LX 7G100, el cual ha sido puesto a prueba.

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El Gobierno chino prohibió la RTX 5090D v2 mientras Trump y Jensen Huang visitaban China

El Gobierno chino prohibió la RTX 5090D v2 mientras Trump y Jensen Huang visitaban China
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La semana pasada, Trump y líderes tecnológicos estadounidenses hicieron una visita oficial a China. Todo fueron buenas palabras, alguna tirantez de vez en cuando por el tema de Irán, pero los chinos son siempre supercorteses con los visitantes. Pero lo cortés no quita lo valiente, así que durante esa visita oficial el funcionariado chino añadió la RTX 5090D v2 a la lista de tarjetas gráficas prohibidas en el país. Es una versión específica para China, sujeta a aranceles que van a parar a las arcas del Gobierno estadounidense, que es precisamente lo que no quiere China: financiar el despropósito económico de EE. UU. de las últimas dos décadas y que está a punto de estallarles en la cara.

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AMD llevará finalmente el escalado por IA de FSR 4.1 a las RX 7000 y RX 6000

AMD llevará finalmente el escalado por IA de FSR 4.1 a las RX 7000 y RX 6000
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Aunque AMD ha estado cerrando la distancia que separa la calidad del escalado de NVIDIA con el suyo propio al añadirle su uso por una red neuronal en FSR 4, solo sirve para las RX 9000. O servía, porque AMD finalmente ha decidido lanzar la compatibilidad con las RX 7000 directamente a través de los controladores gráficos que lanzará el próximo 3 de julio. Eso significa que, de entrada, FSR 4.1 estará disponible con su escalado por IA para las RX 7000 en más de 300 juegos. Para las RX 6000, llegará a principios de 2027.

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AMD estaría preparando una RX 9050 con 8 GB de VRAM

AMD estaría preparando una RX 9050 con 8 GB de VRAM
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Aunque el precio y disponibilidad de las tarjetas gráficas está siendo dispar, sigue habiendo cierto margen para las compañías en la parte baja del sector para lanzar nuevos productos. Así que los rumores actuales apuntan a que AMD estaría preparando una RX 9050, en la práctica similar a la RX 9060, con un 15 % más de sombreadores que la RX 9060, pero con un 15 % menos de frecuencia turbo. Así que no veo nada claro que esto sea verdad.

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AMD está implementando en Linux la especificación completa de HDMI 2.1

AMD está implementando en Linux la especificación completa de HDMI 2.1
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Uno de los principales problemas del juego en Linux es la falta de implementaciones de HDMI 2.1 por un tema de la protección de la conexión de vídeo. Era una de las cosas que se preveía que faltaría en el lanzamiento del Steam Machine, aunque lo cierto es que como está aplazado sin fecha de venta, tampoco es que importe excesivamente. Ahora AMD ha publicado unos controladores con implementación parcial de HDMI 2.1 para Linux, para cierta sorpresa del sector.

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NVIDIA anuncia la RTX 5070 de portátiles con 12 GB de GDDR7

NVIDIA anuncia la RTX 5070 de portátiles con 12 GB de GDDR7
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En los análisis de portátiles con la RTX 5070 siempre he comentado que el problema que tiene es que la potencia es buena, pero en algunos juegos los 8 GB de VRAM evitan que se le pueda sacar partido en ciertos juegos. Es un problema que se agrava a QHD y UHD, y más si se activa el trazado de rayos. Así que suelo recomendar mirar la RTX 5060 o la RTX 5070 Ti. Hasta ahora, porque NVIDIA ha anunciado un modelo de RTX 5070 de portátiles que incluye 12 GB de VRAM en lugar de sus habituales 8 GB.

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Un nuevo algoritmo de NVIDIA reduce a menos de la mitad el tiempo de generación del trazado de rayos completo

Un nuevo algoritmo de NVIDIA reduce a menos de la mitad el tiempo de generación del trazado de rayos completo
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La apuesta de NVIDIA por el trazado de rayos se ha quedado en un segundo plano frente al renderizado neuronal (por IA), que es lo que ve como el futuro inmediato de los videojuegos antes de que todo sea generado por IA. Lo más destacado es el trazado de rayos completo, o trazado de caminos, implementado en diversos juegos pero que hunde el rendimiento. El problema es el tiempo de procesamiento de los fotogramas, para lo cual una nueva investigación de la compañía consigue reducir a la mitad dicho tiempo.

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Análisis: PNY GeForce RTX 5080 Dual-Fan Slim review en español

Análisis: PNY GeForce RTX 5080 Dual-Fan Slim review en español
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La nueva tanda de tarjetas gráficas de PNY se centra en modelos delgadados, la serie RTX 50 Slim con modelos de mayor consumo como la RTX 5080 Slim, qyue puede ser bastante más interesante para una mayoría de jugones. No todo el mundo quiere o tiene una caja de PC grande para meter un modelo de triple ranura, por lo que resulta interesante explorar estas RTX 50 Slim y lo que ofrecen en el terreno del ruido y de temperaturas. Como el año pasado ya analicé un modelo RTX 5080 de triple ranura de PNY, me servirá para comparar mejor el trabajo de la compañía.

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