La renovación de las RTX 50 no fue lo esperado, y van a estar todavía bastante tiempo entre nosotros. En la parte baja, la RTX 5050 es un modelo descafeinado de la RTX 5060, con la que en algunas situaciones cae un poco, y en otras cae bastante más. Como ambas tienen 8 GB de RAM, están más orientadas a jugar a FHD, al final todo termina siendo una cuestión de precios de una y otra en función de la diferencia de rendimiento. No es mal modelo, pero, como siempre, cuando se compra al precio adecuado.

Desembalado

desembalado.avif

La GeForce RTX 5050 Solo de Zotac llega en una pequeña caja blanca y verde en la que lo único que indica en su portada son sus 8 GB de VRAM, que es «supercompacta» y algunas características generales de las GeForce. En la parte posterior abunda más en las características de las tarjetas gráficas de NVIDIA, y que tiene un diseño de ventilador mejorado.

Al abrirla se ve una bolsa negra en la que va un libreto de información del producto, otro de cosas relacionadas con Zotac, y un torquelado de la mascota de la compañía Ztorm. La tarjeta incluye plásticos protectores en torno a su cobertura y el logo del lateral, y hay piezas de protección en las tomas de vídeo y en la ranura PCIe.

Es un modelo muy pequeño, de 164.5 mm × 111.2 mm × 36.4 mm y unos 500 g, con una refrigeración monoventilador. Cuenta con un generoso disipador, y lo bueno es que el ventilador tiene anillo para mejorar la concentración del caudal y que reduzca más las temperaturas de funcionamiento.

Es una tarjeta gráfica de 130 W de consumo máximo, por lo que es suficiente para mantenerla a temperaturas de funcionamiento correctas. El PVR de NVIDIA para este modelo es de 249 dólares o 259 euros, pero eso ahora mismo no dice gran cosa porque el mercado está revuelto por la crisis de los chips de DRAM.

Comparativa de tarjetas gráficas de NVIDIA
GeForce RTX 5050 GeForce RTX 4060 GeForce RTX 5060
Compañía NVIDIA NVIDIA NVIDIA
GPU GB207 AD107 GB206
Variante GPU GB207-300-A1 AD107-400-A1 GB206-250-A1
Tamaño del chip 149 mm2 158.7 mm2 180 mm2
Fundición 4 nm TSMC 4 nm TSMC 4 nm TSMC
Multiproc. de flujos de datos 2560 3072 3840
Frec. base 2310 MHz 1830 MHz 2280 MHz
Frec. turbo 2572 MHz 2460 MHz 2497 MHz
Uds. renderizado 32 48 48
Uds. textura 80 96 120
Tasa de texturas 205.76 GTexel/s 236.16 GTexel/s 299.64 GTexel/s
Tasa de píxeles 82.30 GPixel/s 78.72 GPixel/s 119.86 GPixel/s
Memoria 8 GB GDDR6 8 GB GDDR6 8 GB GDDR7
Frec. memoria 20 GHz 17 GHz 28 GHz
Ifaz. memoria 128 bits 128 bits 128 bits
Ancho de banda de memoria 320.00 GB/s 272.00 GB/s 448.00 GB/s
Consumo 130 W 115 W 145 W
Tamaño
Con. PCIe uno de ocho pines 1 de 8 pines uno de 8 pines
Potencia de cómputo 13.17 TFLOPS 15.11 TFLOPS 19.18 TFLOPS
PVPR 249 $ 299 $ 299 $

En la práctica, tiene en torno a un 12 % menos de potencia en bruto que la RTX 4060 ya que dispone de menos sombreadores, pero el rendimiento ento entre ambas es similar. Por ello, la RTX 5050 sustituye a la RTX 4060. Una parte de la mejora es por el ancho de banda de memoria, que 272 GB/s era una limitación artificial y 320 GB/s es suficiente mejora de por sí. Y por otro, tiene una mayor tasa de píxeles por la mayor frecuencia turbo. Unas cosas compensan las otras, y ambas son similares en la práctica.

Este modelo consume un máximo de 130 W según NVIDIA, y es lo que va a consumir en la práctica en la mayoría de juegos. La frecuencia turbo es de 2572 MHz, que es la de referencia de NVIDIA. El conector de alimentación es uno PCIe de ocho pines, por lo que en equipos de gama media y baja solo hace falta cambiar una tarjeta gráfica que se tuviera por esta. Y si no se tenía ninguna, lo más probable es que la fuente de alimentación tenga un PCIe de ocho pines.

Equipos de prueba

pruebas.avif

Para la realización de las pruebas de este artículo, he usado los siguientes equipos en función del zócalo del procesador:

  • AM5: N9 X870E de NZXT, 32 GB (2 de 16 GB), DDR5-6000, CL 30.
  • LGA 1700 DDR5: Z690-P PLUS Wifi de ASUS, 32 GB (2 de 16 GB) DDR5-6400, CL 36.
  • LGA 1700 DDR4: B660 PLUS D4 Prime de ASUS, 32 GB (2x 16 GB) DDR4-3200 CL 16

Para usarlos he actualizado la UEFI, lo cual además las devuelve a los valores de fábrica. Luego activo simplemente el perfil de memoria, lo cual puede activar a su vez, según el fabricante de la placa base, alguna optimización en la gestión de la potencia del procesador.

El equipo principal tiene un Ryzen 7 9800X3D, con lo mencionado anteriormente, y una fuente de alimentación RM850x 2024 de Corsair, una unidad PCIe 4.0 ×4 y otra PCIe 5.0 ×4 conectadas, siendo esta última desde la que se ejecutan los juegos. La caja es una 3500X de Corsair, con una refrigeración iCUE Link H100i LCD de Corsair.

Pruebas de rendimiento

blender_4-2.avif

Las pruebas de rendimiento en juegos las realizo seleccionando los preajustes ultra o equivalentes siempre que es posible y si dan la opción. No toco ninguna opción del preajuste salvo que sea de escalado o trazado de rayos y estén perfectamente indicados, en cuyo caso los desactivo. Las pruebas de escalado o trazado de rayos las realizo por separado. RBAR siempre está activo porque desde hace un par de años llega activado por defecto en todas las placas base nuevas. No veo necesidad de probar los juegos con RBAR desactivado.

Los valores se recogen o bien de los archivos de tiempo de fotograma que generan los propios juegos o con una herramienta que use PresentMon, una biblioteca de análisis de rendimiento desarrollada por un destacado empleado de Intel. Esta herramienta se engancha directamente a la biblioteca gráfica que se esté usando —DX11, DX12 o Vulkan, entre otras—, dando medidas muy precisas de los tiempos de fotograma. Analizando los datos del archivo generado mediante un script se puede obtener la tasa de fotogramas, y también estudiar sus resultados en distintas gráficas pasándolos a una hoja de cálculo si así se quisiera.

Los valores se toman al menos dos veces por juego, y se cierran todas las aplicaciones y procesos prescindibles mientras se ejecutan para asegurar que no hay nada consumiendo tiempo de CPU en segundo plano. También se desactivan las interfaces de Steam, Connect u otros para evitar conflictos o pérdidas de rendimiento. Además de mostrar la tasa media de fotogramas, incluyo el percentil 99, que es el mínimo de FPS por encima del cual se pasa el 99 % del tiempo el juego. Generalmente, si baja de 30 FPS el percentil 99 se puede considerar como que la experiencia de juego no será totalmente fluida.

Las siguientes pruebas están preestablecidas y generalmente son de programas de diseño o de rendimiento en IA.

Blender 4.4

Programa de renderizado. Puntuación expresada en miles.

Blender 4.5
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
11.1
RTX 5080 OC Triple Fan
9.0
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
5.1
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
4.5
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
4.4
RTX 5060 Solo
3.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
3.6
RX 9070 XT Pulse
3.2
RTX 4060 Verto Dual Fan
3.1
RTX 5050 Solo
2.9
RTX 2060 Super
2.1
Arc B580 Limited Edition
1.7
Puntuación

V-Ray 6

Programa de trazado de rayos en tiempo real. Puntuación expresada en miles de trazados de rayos en el modo RTX.

V-Ray 6
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
10.9
RTX 5080 OC Triple Fan
9.3
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
4.5
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
4.4
RTX 5060 Solo
3.8
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
3.8
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
3.2
RTX 5050 Solo
2.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
2.9
RTX 2060 Super
1.5
Puntuación

Sobre el uso de VRAM

Los juegos que veréis a continuación tienen indicado el uso de VRAM en función de la serie de la tarjeta gráfica usada y también en función de la cantidad de memoria de que disponen. Normalmente no necesitarán más de 7 GB de VRAM, pero pueden reservar RAM como memoria compartida de vídeo, que es más lenta. Que la reserven no significa que la usen, pero a UHD sí podría ser un problema de cara al rendimiento. Si es relevante, indico también la memoria compartida junto al uso de VRAM, por ejemplo como «6.5+1.4 GB» (VRAM+RAM).

Hay juegos que están programados para usar la máxima cantidad de VRAM que puedan, por lo que superarán los 8 GB de uso de VRAM en modelos de 12 GB o más. Esa memoria adicional se usa para precacheos de texturas o sombreadores, con lo cual se evita la aparición abrupta de texturas u objetos, o se purga más lentamente por si acaso se pudiera necesitar información ya cargada posteriormente.

Así que el desglose que hago es en función de la serie a la que pertenecen las tarjetas gráficas y la cantidad de VRAM que tienen. En los juegos que no cachean información puede haber pequeñas variaciones de consumo de VRAM, pero caen dentro de un margen de uso normal de ±3 %. Un mayor o menor ancho de banda de VRAM también pueden provocar pequeñas diferencias de consumo de VRAM, entre otros factores.

Baldur's Gate 3

baldurs_gate_3.avif

Escena personalizada en combate masivo, una veintena de enemigos variados, con hechizos volando por doquier, en bosque, y con una duración de un par de minutos.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)4.6 GB4.9 GB5.9 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)5.9 GB6.3 GB6.8 GB
Arc serie B (12+ GB)6.7 GB7.0 GB7.3 GB
Arc serie A (12+ GB)6.5 GB6.6 GB7.3 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)6.5 GB6.8 GB7.5 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
90.6
Ryzen 5 7600
88.3
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
64.5
Ryzen 5 7600
63.9
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
35.9
Ryzen 5 7600
35.8
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Baldur's Gate 3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
345.3
RTX 5080 OC Triple Fan
285.8
RX 9070 XT Pulse
222.5
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
162.3
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
151.2
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
148.3
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
127.8
RTX 5060 Solo
120.1
Arc A770 Limited Edition
104.1
Arc B580 Limited Edition
101.8
RTX 4060 Verto Dual Fan
95.9
RTX 5050 Solo
90.6
RTX 2060 Super
77.4
Media Percentil 99
Baldur's Gate 3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
265.9
RTX 5080 OC Triple Fan
217.7
RX 9070 XT Pulse
167.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
117.0
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
108.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
107.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
91.4
RTX 5060 Solo
86.8
Arc A770 Limited Edition
76.7
Arc B580 Limited Edition
75.8
RTX 4060 Verto Dual Fan
66.9
RTX 5050 Solo
64.5
RTX 2060 Super
55.2
Media Percentil 99
Baldur's Gate 3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
158.2
RTX 5080 OC Triple Fan
127.4
RX 9070 XT Pulse
99.5
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
63.6
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
58.6
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
57.9
RTX 5060 Solo
47.4
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
46.8
Arc A770 Limited Edition
44.6
Arc B580 Limited Edition
43.8
RTX 5050 Solo
35.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
35.4
RTX 2060 Super
28.2
Media Percentil 99

Black Myth: Wukong

wukong.avif

Herramienta de prueba disponible para cualquiera en Steam. No hace falta tener el juego. Calidad gráfica 'ultra', sin escalado.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)4.8 GB5.3 GB7+0.4 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)4.8 GB5.3 GB7.4 GB
Arc serie B (12+ GB)5.3 GB5.8 GB7.8 GB
Arc serie A (12+ GB)5.5 GB6.2 GB8.1 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)6.7 GB7 GB11 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
30.3
Ryzen 5 7600
30.2
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
21.5
Ryzen 7 9800X3D
21.4
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
12.0
Ryzen 5 7600
12.0
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Black Myth: Wukong
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
92.8
RTX 5080 OC Triple Fan
85.5
RX 9070 XT Pulse
73.3
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
50.5
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
48.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
46.6
RTX 5060 Solo
39.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
38.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
30.5
RTX 5050 Solo
30.3
Arc B580 Limited Edition
27.5
Arc A770 Limited Edition
26.3
RTX 2060 Super
23.6
Media Percentil 99
Black Myth: Wukong
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
74.0
RTX 5080 OC Triple Fan
67.2
RX 9070 XT Pulse
55.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
37.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
35.3
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
34.1
RTX 5060 Solo
29.0
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
28.2
RTX 4060 Verto Dual Fan
21.8
RTX 5050 Solo
21.4
Arc B580 Limited Edition
21.0
Arc A770 Limited Edition
20.4
RTX 2060 Super
16.9
Media Percentil 99
Black Myth: Wukong
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
46.1
RTX 5080 OC Triple Fan
40.9
RX 9070 XT Pulse
32.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
21.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
20.3
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
19.1
RTX 5060 Solo
16.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
16.0
RTX 4060 Verto Dual Fan
12.8
Arc B580 Limited Edition
12.6
RTX 5050 Solo
12.0
Arc A770 Limited Edition
12.0
RTX 2060 Super
9.9
Media Percentil 99

Company of Heroes 3

company_of_heroes_3.avif

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego. He notado problemas en algunas tarjetas gráficas en el uso de VRAM entre tener las texturas en calidad 'alta' y 'máxima', así que ese parámetro lo he dejado en 'alta'. A pesar de ello, no afecta a la calidad visual a simple vista buscando diferencias, así que puede haber algún otro problema de fondo con las texturas de máxima calidad.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)5.6 GB5.8 GB6.5 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)5.6 GB5.8 GB6.5 GB
Arc serie B (12+ GB)5.0 GB5.2 GB5.9 GB
Arc serie A (12+ GB)5.2 GB5.5 GB6.4 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)5.0 GB5.2 GB7.2 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
125.0
Ryzen 5 7600
119.7
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
88.2
Ryzen 7 9800X3D
88.1
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
49.9
Ryzen 7 9800X3D
49.8
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Company of Heroes 3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
311.1
RTX 5080 OC Triple Fan
307.1
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
215.7
RX 9070 XT Pulse
208.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
190.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
181.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
167.9
RTX 5060 Solo
160.2
RTX 4060 Verto Dual Fan
140.1
Arc B580 Limited Edition
130.3
RTX 5050 Solo
125.0
Arc A770 Limited Edition
119.0
RTX 2060 Super
95.4
Media Percentil 99
Company of Heroes 3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
295.5
RTX 5080 OC Triple Fan
254.3
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
161.6
RX 9070 XT Pulse
158.1
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
138.8
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
135.6
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
124.4
RTX 5060 Solo
115.6
RTX 4060 Verto Dual Fan
99.9
Arc B580 Limited Edition
97.8
RTX 5050 Solo
88.1
Arc A770 Limited Edition
87.5
RTX 2060 Super
69.2
Media Percentil 99
Company of Heroes 3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
192.0
RTX 5080 OC Triple Fan
161.7
RX 9070 XT Pulse
97.1
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
90.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
80.8
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
78.3
RTX 5060 Solo
68.5
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
65.1
Arc B580 Limited Edition
60.6
RTX 4060 Verto Dual Fan
53.4
Arc A770 Limited Edition
52.8
RTX 5050 Solo
49.8
RTX 2060 Super
37.6
Media Percentil 99

Crimson Desert

crimson_desert.avif
Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 50 (8 GB)

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
53.7
Ryzen 5 7600
52.9
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
40.5
Ryzen 7 9800X3D
40.3
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
24.1
Ryzen 7 9800X3D
23.7
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Crimson Desert
RTX 5050 Solo
53.7
Media Percentil 99
Crimson Desert
RTX 5050 Solo
40.3
Media Percentil 99
Crimson Desert
RTX 5050 Solo
23.7
Media Percentil 99

Cyberpunk 2077

johnny_silverhand.jpg

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego. Preajuste gráfico en 'ultra' quitando el escalado de imagen.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)5 GB5.5 GB6.8 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)5 GB5.5 GB6.8 GB
Arc serie B (12+ GB)5.2 GB5.7 GB6.8 GB
Arc serie A (12+ GB)5.3 GB5.9 GB7.1 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)5.4 GB6.1 GB7.2 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
81.7
Ryzen 5 7600
81.6
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
48.2
Ryzen 5 7600
48.0
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
19.9
Ryzen 7 9800X3D
19.8
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Cyberpunk 2077
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
230.3
RTX 5080 OC Triple Fan
219.9
RX 9070 XT Pulse
194.5
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
129.0
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
124.7
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
119.7
RTX 5060 Solo
107.3
Arc B580 Limited Edition
98.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
95.6
RTX 5050 Solo
81.7
Arc A770 Limited Edition
78.6
RTX 4060 Verto Dual Fan
75.1
RTX 2060 Super
66.2
Media Percentil 99
Cyberpunk 2077
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
159.7
RTX 5080 OC Triple Fan
152.4
RX 9070 XT Pulse
129.5
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
80.2
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
78.0
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
76.0
Arc B580 Limited Edition
64.7
RTX 5060 Solo
63.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
55.6
Arc A770 Limited Edition
54.0
RTX 5050 Solo
48.2
RTX 4060 Verto Dual Fan
44.4
RTX 2060 Super
39.8
Media Percentil 99
Cyberpunk 2077
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
77.1
RTX 5080 OC Triple Fan
71.7
RX 9070 XT Pulse
60.6
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
35.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
33.8
Arc B580 Limited Edition
29.6
RTX 5060 Solo
27.3
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
26.8
Arc A770 Limited Edition
26.0
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
21.7
RTX 5050 Solo
19.8
RTX 2060 Super
17.8
RTX 4060 Verto Dual Fan
16.4
Media Percentil 99

F1 24

f1_24.avif

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego. Máxima calidad sin escalado ni trazado de rayos.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)6.8+0.5 GB6.9+1.5 GB7+2.8 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)7.2 GB8.2 GB10 GB
Arc serie B (12+ GB)6.9 GB8.5 GB10.9 GB
Arc serie A (12+ GB)7.3 GB8.5 GB11.3 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)7.8 GB8.8 GB11 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
121.2
Ryzen 5 7600
120.1
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
90.2
Ryzen 5 7600
88.4
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
53.8
Ryzen 5 7600
53.2
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

F1 24
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
347.2
RTX 5080 OC Triple Fan
310.2
RX 9070 XT Pulse
302.0
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
214.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
188.7
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
169.1
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
153.9
RTX 5060 Solo
136.8
RTX 5050 Solo
121.2
Arc B580 Limited Edition
120.6
RTX 4060 Verto Dual Fan
115.1
Arc A770 Limited Edition
105.6
RTX 2060 Super
91.1
Media Percentil 99
F1 24
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
297.6
RTX 5080 OC Triple Fan
265.3
RX 9070 XT Pulse
242.4
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
167.5
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
140.6
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
129.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
122.2
RTX 5060 Solo
111.5
Arc B580 Limited Edition
100.3
RTX 4060 Verto Dual Fan
92.2
RTX 5050 Solo
90.2
Arc A770 Limited Edition
87.9
RTX 2060 Super
73.5
Media Percentil 99
F1 24
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
218.6
RTX 5080 OC Triple Fan
196.3
RX 9070 XT Pulse
164.9
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
114.3
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
96.9
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
74.6
RTX 5060 Solo
67.9
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
67.9
Arc B580 Limited Edition
65.7
Arc A770 Limited Edition
58.1
RTX 5050 Solo
53.8
RTX 4060 Verto Dual Fan
53.7
RTX 2060 Super
41.1
Media Percentil 99

Final Fantasy XVI

final_fantasy_xvi.avif

Escena personalizada, en bosque, acotada, de un minuto de duración. No es una escena exigente, pero sí muy estable en fotogramas entre pruebas, que es lo ideal para comparar tarjetas gráficas. Calidad gráfica 'alta', que es la máxima que permite el juego. Como siempre, sin escalado ni interpolación.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)5.3+0.7 GB5.6+0.7 GB6.4+1.2 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)5.2 GB5.5 GB6.6 GB
Arc serie B (12+ GB)6.4 GB7.1 GB7.9 GB
Arc serie A (12+ GB)6.9 GB7.6 GB8.6 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)7.3 GB7.6 GB9.4 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
60.0
Ryzen 7 9800X3D
59.9
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
39.0
Ryzen 5 7600
38.8
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
19.8
Ryzen 5 7600
19.8
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Final Fantasy XVI
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
160.1
RTX 5080 OC Triple Fan
155.0
RX 9070 XT Pulse
154.4
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
96.2
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
94.9
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
91.7
RTX 5060 Solo
77.8
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
72.2
RTX 5050 Solo
59.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
59.9
Arc B580 Limited Edition
58.3
Arc A770 Limited Edition
51.9
RTX 2060 Super
48.6
Media Percentil 99
Final Fantasy XVI
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
117.8
RTX 5080 OC Triple Fan
111.2
RX 9070 XT Pulse
110.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
64.1
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
62.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
59.4
RTX 5060 Solo
49.5
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
47.4
Arc B580 Limited Edition
39.8
RTX 5050 Solo
39.0
Arc A770 Limited Edition
38.4
RTX 4060 Verto Dual Fan
38.4
RTX 2060 Super
32.7
Media Percentil 99
Final Fantasy XVI
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
70.9
RTX 5080 OC Triple Fan
63.4
RX 9070 XT Pulse
57.3
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
34.1
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
32.2
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
31.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
23.5
Arc B580 Limited Edition
20.9
RTX 5060 Solo
20.8
Arc A770 Limited Edition
20.2
RTX 5050 Solo
19.8
RTX 4060 Verto Dual Fan
19.2
RTX 2060 Super
16.2
Media Percentil 99

Frostpunk 2

frostpunk_2.avif

Escena personalizada de un par de minutos de duración de una ciudad media, con desplazamiento de cámara, giro y zum. Calidad gráfica máxima, sin escalado.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)4.2 GB5.0 GB6.3 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)4.4 GB5.1 GB7 GB
Arc serie B (12+ GB)5.8 GB6 GB6.9 GB
Arc serie A (12+ GB)4.8 GB5.6 GB7.6 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)5.1 GB5.9 GB7.6 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
53.2
Ryzen 5 7600
53.1
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
30.7
Ryzen 7 9800X3D
30.3
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
14.9
Ryzen 5 7600
14.9
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Frostpunk 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
143.4
RTX 5080 OC Triple Fan
140.5
RX 9070 XT Pulse
116.0
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
84.8
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
78.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
76.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
66.3
RTX 5060 Solo
60.2
RTX 5050 Solo
53.2
RTX 4060 Verto Dual Fan
52.6
Arc B580 Limited Edition
51.7
Arc A770 Limited Edition
43.5
RTX 2060 Super
42.2
Media Percentil 99
Frostpunk 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
106.5
RTX 5080 OC Triple Fan
102.6
RX 9070 XT Pulse
78.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
54.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
53.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
53.0
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
43.4
RTX 5060 Solo
38.7
Arc B580 Limited Edition
36.4
RTX 4060 Verto Dual Fan
33.0
RTX 5050 Solo
30.3
Arc A770 Limited Edition
29.6
RTX 2060 Super
27.7
Media Percentil 99
Frostpunk 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
60.5
RTX 5080 OC Triple Fan
54.7
RX 9070 XT Pulse
40.3
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
25.9
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
25.6
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
24.1
Arc B580 Limited Edition
19.5
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
16.1
Arc A770 Limited Edition
15.4
RTX 5050 Solo
14.9
RTX 5060 Solo
14.0
RTX 2060 Super
11.0
RTX 4060 Verto Dual Fan
7.6
Media Percentil 99

Hogwarts Legacy

hogwarts_legacy.avif

Circuito andando dentro y fuera de Hogwarts, incluido un jardín en el que en una parte se desploman los fotogramas. Calidad 'ultra', sin escalado ni interpolación.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)5.8 GB6.1 GB6.5 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)8.5 GB8.8 GB10.1 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)8.5 GB9.2 GB9.9 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
61.2
Ryzen 7 9800X3D
60.6
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
44.2
Ryzen 7 9800X3D
44.1
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
24.5
Ryzen 5 7600
24.2
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Hogwarts Legacy
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
181.6
RX 9070 XT Pulse
154.7
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
114.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
111.3
RTX 5060 Solo
96.6
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
86.1
RTX 5050 Solo
60.6
Media Percentil 99
Hogwarts Legacy
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
154.4
RX 9070 XT Pulse
118.8
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
78.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
76.2
RTX 5060 Solo
66.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
56.2
RTX 5050 Solo
44.1
Media Percentil 99
Hogwarts Legacy
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
90.5
RX 9070 XT Pulse
65.4
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
40.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
40.2
RTX 5060 Solo
35.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
29.6
RTX 5050 Solo
24.5
Media Percentil 99

Horizon: Zero Dawn remasterizado

horizon_zero_dawn.webp

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego. Calidad gráfica 'muy alta', suavizado temporal, sin escalado.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)6.5+3 GB6.5+3.3 GB6.5+4.3 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)8.5 GB8.8 GB9.6 GB
Arc serie B (12+ GB)9.8 GB10.1 GB10.2 GB
Arc serie A (12+ GB)10.3 GB10.7 GB11.5 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)8.9 GB9.3 GB9.9 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
75.3
Ryzen 7 9800X3D
75.2
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
52.8
Ryzen 7 9800X3D
52.6
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
30.2
Ryzen 7 9800X3D
28.9
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Horizon Zero Dawn remasterizado
RTX 5080 OC Triple Fan
201.0
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
199.8
RX 9070 XT Pulse
195.6
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
144.5
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
123.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
107.0
Arc B580 Limited Edition
95.7
RTX 5060 Solo
92.1
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
87.3
RTX 5050 Solo
75.2
RTX 4060 Verto Dual Fan
74.3
Arc A770 Limited Edition
69.2
RTX 2060 Super
62.0
Media Percentil 99
Horizon Zero Dawn remasterizado
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
180.8
RTX 5080 OC Triple Fan
168.0
RX 9070 XT Pulse
164.1
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
109.1
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
95.1
Arc B580 Limited Edition
72.6
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
72.0
RTX 5060 Solo
65.9
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
63.6
RTX 4060 Verto Dual Fan
54.2
RTX 5050 Solo
52.6
Arc A770 Limited Edition
51.8
RTX 2060 Super
45.1
Media Percentil 99
Horizon Zero Dawn remasterizado
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
128.9
RTX 5080 OC Triple Fan
102.5
RX 9070 XT Pulse
100.3
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
62.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
54.3
Arc B580 Limited Edition
38.9
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
37.6
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
36.1
RTX 5060 Solo
35.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
31.3
Arc A770 Limited Edition
30.2
RTX 5050 Solo
28.9
RTX 2060 Super
26.8
Media Percentil 99

Red Dead Redemption 2

red_dead_redemption_2.jpg

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego. Ajuste 'mejor calidad', con biblioteca gráfica Vulkan.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)4.3 GB4.6 GB5.5 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)4.3 GB4.8 GB5.7 GB
Arc serie B (12+ GB)5.8 GB6 GB7.1 GB
Arc serie A (12+ GB)6.3 GB6.5 GB7.7 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)***

*: en las Radeon hay un problema de fuga de VRAM en este juego al usar Vulkan que todavía no ha sido solucionado.

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
76.2
Ryzen 5 7600
75.9
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
58.9
Ryzen 5 7600
58.7
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 5 7600
36.7
Ryzen 7 9800X3D
36.3
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Red Dead Redemption 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
218.1
RX 9070 XT Pulse
204.2
RTX 5080 OC Triple Fan
187.0
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
122.8
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
113.3
Arc B580 Limited Edition
111.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
110.6
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
97.7
RTX 5060 Solo
96.5
Arc A770 Limited Edition
86.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
77.8
RTX 5050 Solo
76.2
RTX 2060 Super
60.7
Media Percentil 99
Red Dead Redemption 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
189.3
RX 9070 XT Pulse
169.9
RTX 5080 OC Triple Fan
161.8
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
96.4
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
89.7
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
87.6
Arc B580 Limited Edition
82.4
RTX 5060 Solo
76.4
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
75.2
Arc A770 Limited Edition
64.7
RTX 4060 Verto Dual Fan
60.3
RTX 5050 Solo
58.9
RTX 2060 Super
47.9
Media Percentil 99
Red Dead Redemption 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
128.9
RTX 5080 OC Triple Fan
108.9
RX 9070 XT Pulse
106.1
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
60.7
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
57.6
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
56.3
Arc B580 Limited Edition
52.4
RTX 5060 Solo
48.8
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
46.4
Arc A770 Limited Edition
40.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
37.3
RTX 5050 Solo
36.3
RTX 2060 Super
29.7
Media Percentil 99

The Talos Principle 2

the_talos_principle_2.avif

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego. Ofrece varias escenas para probar. Los resultados son de la escena 'Anillo de la dehesa'. El ajuste 'ultra' usa trazado de rayos para parte de la iluminación y reflejos.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)6.0+0.4 GB6.2+0.6 GB6.6+1.6 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)8.2 GB8.5 GB9.9 GB
Arc serie B (12+ GB)7.4 GB8 GB9.1 GB
Arc serie A (12+ GB)8.5 GB9 GB10.5 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)9.0 GB9.9 GB11.5 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
46.6
Ryzen 5 7600
45.7
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
30.8
Ryzen 5 7600
30.7
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
14.9
Ryzen 5 7600
14.4
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

The Talos Principle 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
146.7
RTX 5080 OC Triple Fan
128.7
RX 9070 XT Pulse
120.8
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
80.0
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
73.5
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
63.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
60.6
RTX 5060 Solo
59.3
RTX 4060 Verto Dual Fan
47.6
RTX 5050 Solo
46.6
Arc B580 Limited Edition
44.4
Arc A770 Limited Edition
38.4
RTX 2060 Super
36.6
Media Percentil 99
The Talos Principle 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
107.8
RTX 5080 OC Triple Fan
93.8
RX 9070 XT Pulse
84.9
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
54.4
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
50.1
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
48.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
43.6
RTX 5060 Solo
41.4
Arc B580 Limited Edition
33.3
RTX 4060 Verto Dual Fan
32.8
RTX 5050 Solo
30.8
Arc A770 Limited Edition
29.8
RTX 2060 Super
25.0
Media Percentil 99
The Talos Principle 2
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
64.5
RTX 5080 OC Triple Fan
54.0
RX 9070 XT Pulse
44.1
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
28.4
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
27.0
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
22.6
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
20.7
RTX 5060 Solo
20.4
Arc B580 Limited Edition
18.9
Arc A770 Limited Edition
16.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
16.0
RTX 5050 Solo
14.9
RTX 2060 Super
12.9
Media Percentil 99

Total War: Warhammer III

total-war-warhammer-ii.jpg

Herramienta de prueba integrada en el menú del juego en calidad 'ultra'. Uso la prueba del mapa de campaña por ser más exigente que las de los campos de batalla.

Uso de VRAMFHDQHDUHD
GeForce RTX 40/50 (8 GB)6.4 GB6.8 GB6.8 GB
GeForce RTX 40/50 (12+ GB)7 GB7.7 GB9.2 GB
Arc serie B (12+ GB)9.1 GB10.1 GB11 GB
Arc serie A (12+ GB)9.4 GB10.4 GB12.2 GB
Radeon RX 9000 (16+ GB)7.7 GB8.3 GB9.7 GB

Comparativa por CPU

GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
83.6
Ryzen 5 7600
80.9
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
52.0
Ryzen 5 7600
51.7
Media Percentil 99
GeForce RTX 5050 Solo
Ryzen 7 9800X3D
27.4
Ryzen 5 7600
27.3
Media Percentil 99

Comparativa por GPU

Total War Warhammer III
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
267.1
RTX 5080 OC Triple Fan
240.9
RX 9070 XT Pulse
179.4
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
135.2
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
133.5
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
129.7
RTX 5060 Solo
114.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
105.3
RTX 5050 Solo
83.6
RTX 4060 Verto Dual Fan
83.5
Arc B580 Limited Edition
70.1
RTX 2060 Super
68.1
Arc A770 Limited Edition
63.2
Media Percentil 99
Total War Warhammer III
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
196.0
RTX 5080 OC Triple Fan
168.8
RX 9070 XT Pulse
117.6
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
88.4
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
86.2
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
84.2
RTX 5060 Solo
73.2
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
66.9
RTX 4060 Verto Dual Fan
52.1
RTX 5050 Solo
52.0
Arc B580 Limited Edition
45.2
RTX 2060 Super
43.5
Arc A770 Limited Edition
40.6
Media Percentil 99
Total War Warhammer III
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
106.6
RTX 5080 OC Triple Fan
89.8
RX 9070 XT Pulse
61.2
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
45.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
44.4
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
43.8
RTX 5060 Solo
38.9
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
35.5
RTX 4060 Verto Dual Fan
27.7
RTX 5050 Solo
27.4
Arc B580 Limited Edition
22.7
Arc A770 Limited Edition
20.2
RTX 2060 Super
17.5
Media Percentil 99

Uso de VRAM

En cuanto al uso de VRAM, con 8 GB hay que tener en cuenta que va a tocar gestionar las aplicaciones en ejecución que consumen VRAM, como los navegadores, Steam, la superposición de la aplicación Xbox, o incluso programas de configuración de periféricos como el de NZXT o Razer. Explico en un artículo cómo gestionar el consumo de VRAM en Windows 11, y lo he seguido para asegurarme de que la VRAM no es un problema en estas pruebas.

El problema del uso de VRAM puede llegar cuando se activa el trazado de rayos, pero en una tarjeta gráfica de la potencia de la RTX 5050 no merece la pena el desplome de rendimiento. DLSS en 'rendimiento' hará que se baje el uso de VRAM, y de hecho es imprescindible para usar el trazado de rayos en esta tarjeta gráfica, aunque no siempre y no a todas las resoluciones. En algunos juegos con 8 GB no habrá suficiente a UHD a 'ultra' con TR 'ultra' y DLSS 'rendimiento'.

La interpolación de fotogramas, mal llamada «generación de fotogramas» por la gente de mercadotecnia —como si la función básica de una tarjeta gráfica no fuera generar fotogramas—, puede consumir 500 MB de VRAM, por lo que en situaciones donde ya de por si los 8 GB sean muy justos, pues no servirá de nada activarlo. Incluso se puede perder rendimiento al activar la interpolación.

Ratchet & Clank: una dimensión aparte es un juego muy complicado para las tarjetas gráficas que tengan menos de 16 GB de VRAM cuando se activa el trazado de rayos en 'muy alto', con escalado e interpolación. Es un juego complicado incluso en 'muy alto', sin trazado de rayos ni interpolado, en modelos con menos de 10 GB.

Ratchet & Clank: una dimensión aparte
PreajusteTREscaladoInterpoladoFHDQHDUHD
ultranonono6.4+3.5 GB6.5+3.6 GB6.4+4.6 GB
ultraultranono6.4+5 GB6.5+5.4 GB6.3+6.9 GB
ultraultrarendimientono6.6+4.1 GB6.4+5.1 GB5.8+7.3 GB
ultraultrarendimiento6.4+5.3 GB6.2+6.1 GB6.1+8 GB

Cyberpunk 2077 es un juego que no hace precacheo, así que el uso de VRAM en cualquier modelo de tarjeta gráfica será prácticamente el mismo independientemente de la cantidad de VRAM que haya disponible. Añado también el rendimiento en el juego en cada configuración para que se vea mejor el efecto que tiene cada ajuste en el rendimiento.

La activación del trazado de rayos hunde el rendimiento para la poca mejora que se aprecia en calidad gráfica en el día a día en la mayoría de los juegos. En los de acción, no compensa porque no te vas a poner a pensar "qué bonitos reflejos por trazado de rayos" cuando te llueven las balas e intentas matar a un contrincante. En juegos más pausados se podría notar, como los de estrategia o gestión como Anno 117, pero sigue sin compensar que se hunda el rendimiento.

En esta RTX 5050 se puede jugar con el trazado de rayos sin problema con lo 8 GB de VRAM. De hecho, si se usa DLSS en 'rendimiento', elimina la penalización del trazado de rayos, e incluso se gana rendimiento. No suele provocar muchos artefactos ni problemas en objetos en movimiento rápido, así que DLSS en este ajuste suele ser bastante recomendable en la mayoría de juegos. Lo cual no quiere decir que en alguna escena no pueda haber algún problema visible, pero ahora es muy infrecuente.

Cyberpunk 2077, escena personalizada (diferente a la de valores anteriores)
PreajusteTREscaladoInterpoladoFHDQHD
ultranonono6 GB6.8 GB
71 f/s46 f/s
ultraultranono7.3 GB7.5 GB
33 f/s21 f/s
ultraultrarendimientono6.8 GB6.6 GB
79 f/s52 f/s
ultraultrarendimientox26.9 GB7.5 GB
127 f/s81 f/s

Análisis del rendimiento en juegos

analisis_rendimiento.avif

Como he comentado anteriormente, la RTX 5050 es la sustituta de la RTX 4060, y tienen en esencia el mismo rendimiento. Así que por ese lado el sector no ha ganado nada. Por el PVR de 249 dólares, frente a los 299 dólares de la RTX 4060, el ahorro sería simplemente de un 17 %. Pero el sector de la electrónica está como está, y la RTX 5050 y la RTX 5060 tienen un PVP similar, con los modelos más baratos estando en ambos casos sobre los 300 euros.

Así que la RTX 5050 tiene un rendimiento decente, en torno a un 20 % por debajo de la RTX 5060, y para la orientación que tiene sus 8 GB de VRAM son más que suficientes incluso en juegos actuales como Crimson Desert, ya que a FHD consume sobre los 5.3 GB, y a UHD los 7.5 GB. Se podría jugar a este juego a UHD, DLSS 'rendimiento' y unos 40-50 f/s si se opta por calidad 'alta' o se ajustan parámetros a la baja de 'ultra', y el consumo de VRAM caerá a los 6.2 GB.

Como llevo diciendo mucho tiempo, los 8 GB de VRAM siguen siendo suficientes en una tarjeta gráfica como la RTX 5050. Lo que no es de recibo es que la RTX 5070 de portátiles tenga 8 GB de VRAM, pero no es algo insalvable. Dejo fuera el trazado de rayos porque, bueno, perder la mitad de rendimiento en una RTX 5050 por activar los rayitos no me parece lo más adecuado porque para jugar con trazado de rayos en condiciones se necesita un modelo bastante más caro, como una RTX 5070 en adelante. Y aun así, suele ser omisible porque no añade una clara mejora visual que se note en mitad de las partidas.

Ryzen 7 9800X3D: media en 11 juegos por tarjeta gráfica

RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
223.8
RTX 5080 Dual-Fan Slim
206.5
RTX 5080 OC Triple Fan
205.6
RTX 5070 Ti X3 OC
181.3
RX 9070 XT Pulse
179.2
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
129.6
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
120.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
113.5
RX 9060 XT 8 GB Swift OC
105.7
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
97.6
RTX 5060 Solo
96.8
Arc B580 Limited Edition
82.7
RTX 4060 Verto Dual Fan
77.5
RTX 5050 Solo
76.7
Arc A770 Limited Edition
71.5
RTX 2060 Super
61.1
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
181.0
RTX 5080 Dual-Fan Slim
161.0
RTX 5080 OC Triple Fan
160.3
RTX 5070 Ti X3 OC
138.3
RX 9070 XT Pulse
134.3
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
93.2
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
85.3
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
80.9
RX 9060 XT 8 GB Swift OC
75.5
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
69.3
RTX 5060 Solo
68.3
Arc B580 Limited Edition
60.8
RTX 4060 Verto Dual Fan
54.2
Arc A770 Limited Edition
52.9
RTX 5050 Solo
52.4
RTX 2060 Super
43.3
RTX 4090 XLR8 Gaming Verto Epic-X RGB OC
113.8
RTX 5080 Dual-Fan Slim
98.5
RTX 5080 OC Triple Fan
97.4
RTX 5070 Ti X3 OC
82.4
RX 9070 XT Pulse
78.5
RTX 4070 12GB Verto Dual Fan
51.9
RTX 5060 Ti 16GB OC Dual Fan
48.4
RTX 5060 Ti Prime 8 GB
43.6
RX 9060 XT 8 GB Swift OC
41.1
RTX 5060 Solo
36.9
RTX 4060 Ti Verto Dual Fan 8GB
36.1
Arc B580 Limited Edition
35.1
Arc A770 Limited Edition
30.7
RTX 5050 Solo
28.5
RTX 4060 Verto Dual Fan
28.3
RTX 2060 Super
22.6

La gráfica anterior no incluye Hogwart's Legacy ni Crimson Desert porque no tengo mediciones de esos juegos en todas las tarjetas gráficas que se ven en ella. Sí que están incluidos en la que veréis más abajo que muestra el aprovechamiento por procesador de la RTX 5050. Sin demasiadas sorpresas, el aprovechamiento es máximo ya se use el Ryzen 5 7600X o el Ryzen 7 9800X3D.

RTX 5050 Solo de Zotac: media por CPU en 13 juegos

Ryzen 7 9800X3D
73.7
Ryzen 5 7600
72.7
Ryzen 7 9800X3D
50.8
Ryzen 5 7600
50.6
Ryzen 5 7600
27.9
Ryzen 7 9800X3D
27.8

Consumo, temperaturas y overclocking

Zotac cuenta con su propia herramienta para gestionar sus tarjetas gráficas llamada Firestorm. Este modelo de RTX 5050 Solo no tiene la capacidad de subir su consumo, así que explorar ese apartado no tiene mucho sentido. El programa de configuración es bastante estándar, con opciones de modificar el consumo a la baja, modificar la frecuencia base y turbo de la GPU por separado, la frecuencia de la VRAM, y otras cosas.

Consumo

El máximo consumo de esta tarjeta gráfica se sitúa en los 130 W. En Cyberpunk 2077 a QHD y calidad 'TR ultra' sin escalado el consumo se mantiene en esos 130 W. El equipo completo consume sobre los 245 W jugando. Si se activa DLSS el consumo de la tarjeta gráfica es similar. Hay algunos juegos en los que la tarjeta gráfica consume menos, sobre los 110-120 W, pero normalmente el consumo indicado de 130 W máximos se respetará y usará.

La fuente de alimentación recomendada a usar con esta tarjeta gráfica sería de 550 W para mantener al equipo jugando en el 50-60 % de la potencia máxima que puede entregar la fuente. Si es ATX 3.1, no habría problemas con una incluso de 400 W. Siempre hay que dejar un cierto margen por si a alguien le da por poner la CPU y GPU al cien por cien. No es nada habitual, pero quizás en algún renderizado podría ocurrir, aunque no sea una tarjeta gráfica para ello. Al menos en juegos una de 500 W sería ideal.

En reposo su consumo es algo alto, 15-20 W, y haciendo alguna tarea liviana, como usar un navegador con aceleración hardware o similares, consume sobre los 20-40 W. La reproducción de vídeos en 4K hace que consuma solo sobre los 35 W.

Temperaturas y ruido

Esta tarjeta gráfica se pone en los 70 ºC (Δ43 ºC) jugando, e intenta mantenerse en esa temperatura. En esta situación el ruido de la tarjeta gráfica es muy bajo, sobre los 30 dB girando a las 1800 r. p. m. No se debería de notar el ventilador salvo que la habitación esté totalmente en silencio, gracias a su ventilador con anillo. Esa medición es a un metro de distancia del lateral. Si se está más cerca, a 20-30 cm, el ruido ronda también los 30 dB. En reposo al ventilador no se le escucha.

Conclusión

conclusion.avif

La hoja de cálculo en que apunto los análisis que hago indica que esta RTX 5050 Solo la compré el 15 de julio de 2025. Hace casi un año. El verano pasado fue bastante duro, por lo que entre unas cosas y otras he ido arrastrándolo hasta ahora. Los resultados de la RTX 5050 Solo llevan desde finales del año pasado en el artículo de mejores tarjetas gráficas y en otros análisis de tarjetas gráficas que he hecho desde que la compré, por lo que no os estoy descubriendo nada nuevo.

Con los últimos controladores no hay variación real de rendimiento, más allá del habitual margen de error del ±2 % que me gusta aplicar, aunque otros apliquen ±3 %. Ni una ni otra es una diferencia significativa. Lo que se puede extraer de este análisis es que la RTX 5050 es como la RTX 4060, y en torno a un 20 % menos potente que la RTX 5060.

Por la situación actual de la electrónica, y que a NVIDIA le importa una mierda el sector consumo, las GeForce y la gente de a pie, tanto las RTX 5050 como las RTX 5060 tienen un precio parecido, así que la RTX 5050, por PVP, no es interesante. Igual en unos meses, si la RTX 5060 sigue subiendo o la RTX 5050 vuelve a su punto de precio sobre los 250 euros, sea interesante. Pero aquí se quedan los resultados para que los consultéis cuando lo necesitéis.

La tarjeta gráfica es más interesante que la RX 9060 por el simple hecho de incluir DLSS, que es mejor que FSR. No muchísimo mejor, pero sí claramente mejor en la mayoría de juegos. DLSS tiene un efecto mucho más positivo en las tarjetas gráficas de menor coste porque eso permite jugar a FHD y 144 f/s en una mayor variedad de juegos, o a QHD y 60 f/s en juegos exigentes como Crimson Desert. O incluso a UHD y 60 f/s en juegos un pelín menos exigentes, o si se baja de 'ultra' a 'alta' o calidad 'media'. En muchos juegos no hay diferencia visual clara entre 'ultra' y 'alta', y la RTX 5050 generalmente no va a ser para jugar a todo en 'ultra', pero se debería de poder sin DLSS a FHD y 60 f/s.

Sobre el modelo de Zotac, los modelos Solo me parecen excelente. A pesar de tener un solo ventilador, esta RTX 5050 no hace ruido en carga completa. Bueno, hace un pelín, pero con la tapa puesta no se va a notar, o solo se notaría muy muy muy de fondo si se tiene el equipo encima de la mesa. Si se tiene debajo de la mesa, no se debería de escuchar. Es un modelo que, a pesar de tener un solo ventilador, resulta muy recomendable