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Etiqueta: Realidad virtual

Atrévete a ser El espadachín ciego gracias a la realidad virtual

Atrévete a ser 'El espadachín ciego' gracias a la realidad virtual
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21 may 2015

Sufrir alguna discapacidad es un suceso terrible que afecta a muchísimas personas en el mundo. Con el tiempo, hemos ido adaptando nuestro entorno para hacer mucho más accesible el día a día a personas con algún tipo de discapacidad (visual, motriz...). Sin embargo, aún muchas personas no son plenamente conscientes de lo complicado que pueden ser tareas que para nosotros son sencillas y habituales.

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Oculus VR consigue que tu avatar virtual imite tus expresiones faciales

Oculus VR consigue que tu avatar virtual imite tus expresiones faciales
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david

21 may 2015

La realidad virtual va a dar comienzo su andadura comercial en unos meses cuando Gear VR llegue al mercado. Avalada por Samsung y Oculus VR, llegará antes que las gafas Oculus Rift, algo que sucederá a principios de 2016. Mientras tanto la compañía adquirida por Facebook sigue investigando cómo mejorar la inmersión en el mundo virtual cuando estamos tratando con otros usuarios.

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Estos son los desafíos que tiene por delante la realidad virtual según Oculus VR

Estos son los desafíos que tiene por delante la realidad virtual según Oculus VR
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david

27 mar 2015

El director científico del proyecto Oculus Rift compartió durante la conferencia F8 de Facebook lo que creen en la compañía que son los retos que todavía se tienen que superar en las gafas de realidad virtual. Es una tecnología incipiente y por tanto queda mucho que hacer, pero básicamente se centran en la sensación háptica, los gráficos, el audio y el rastreo de la posición del usuario.

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Leap Motion dotará de control por gestos a las gafas de realidad virtual OSVR

Leap Motion dotará de control por gestos a las gafas de realidad virtual OSVR
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25 mar 2015

La realidad virtual promete revolucionar el mundo de los videojuegos, pero por el momento no hay ninguna solución comercial y se queda todo en prototipos. Uno de ellos es de caracter abierto, cuyo código y desarrollo está al alcance de cualquiera. Es la solución apoyada por Razer, llamada OSVR (Open-Source Virtual Reality). Ahora es la primera en anunciar oficialmente la integración de Leap Motion.

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