Etiqueta: PUBG

PlayerUnknown's Battlegrounds llega a PlayStation 4 el 7 de diciembre

'PlayerUnknown's Battlegrounds' llega a PlayStation 4 el 7 de diciembre
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14 nov 2018

Sony fue reticente a la llegada de PlayerUnknown's Battlegrounds a la PlayStation 4 mientras fuera un juego en beta, que es algo que Microsoft no tuvo problemas para que estuviera disponible para los jugadores de Xbox One. Incluso con todos sus fallos y problemas de rendimiento, en esta última consola fue un éxito, y recientemente llegó la versión final para Xbox One, y por tanto era solo cuestión de tiempo que llegará a la PlayStation 4.

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PUBG Corp retira la demanda por plagio a Epic Games por Fortnite

PUBG Corp retira la demanda por plagio a Epic Games por 'Fortnite'
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28 jun 2018

El éxito de Fortnite no ha pasado desapercibido, como tampoco lo ha hecho que PlayerUnknown's Battleground (PUBG) ha perdido gran parte de su base de jugadores, si bien ya ha vendido 50 millones de copias. El creador de PUBG, renombrado PUBG Corp., demandó a Epic Games a finales de mayo por copiar las mecánicas de su juego. La demanda fue presentada en los tribunales de Corea del Sur, pero ahora PUBG Corp. la ha retirado, poco más de un mes después.

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PUBG ha perdido la mitad de sus jugadores de Steam desde enero

'PUBG' ha perdido la mitad de sus jugadores de Steam desde enero
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22 jun 2018

PUBG Corp, responsable de PlayerUnknown's Battegrounds, tuvo unos cuantos meses de gloria el año pasado. Hasta que llegó septiembre, Epic games soltó Fortnite: Battle Royale de manera gratuito, y el juego de 30 euros empezó a perder fuerza. No ayuda que sea un juego que lo piratea hasta un niño de diez años para hacer trampas y que los niños rata campen a sus anchas. Tampoco que haya muchos fallos que solventar en el juego. Y eso ha llevado al hundimiento del juego en Steam, como me recordaron el otro día.

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Ya se han vendido 50 millones de copias de PUBG, y la empresa lo celebra con un descuento

Ya se han vendido 50 millones de copias de 'PUBG', y la empresa lo celebra con un descuento
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20 jun 2018

Desde que se pusiera a la venta, PlayerUnknown's Battlegrounds ha mantenido su precio de 30 euros. Salvo comprándolo en sitios de claves, no recuerdo haberlo visto a menor precio en Steam. Al menos hasta ahora, ya que PUBG Corp ha hecho varios anuncios. El primero, que ya ha vendido 50 millones de copias del juego, combinando las vendidas en Windows y en Xbox. El otro dato relevante es que ya tiene 400 millones de jugadores en las distintas plataformas, sobre todo gracias a la versión de móviles.

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PUBG Corp demanda a Epic Games por infracción de derechos de autor en Fortnite

PUBG Corp demanda a Epic Games por infracción de derechos de autor en 'Fortnite'
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29 may 2018

El creador de PlayerUnknown's Battlegrounds, Brendan Greene, se mostró en diciembre bastante airado por el hecho de que le copiaran las mecánicas del juego para crear prácticamente clones. Sobre todo en China, donde las leyes con todo lo referente a los derechos de autor son mucho más laxas. Alegaba que «si solo se limitan a plagiar, el género no crecerá y la gente se aburrirá de él». Pero avanzando seis meses en el tiempo, Fortnite le ha comido mucho terreno y lleva tiempo siendo la sensación de los deportes electrónicos.

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El estudio de PUBG admite que se han quedado atrás en algunas áreas, pero promete mejoras

El estudio de 'PUBG' admite que se han quedado atrás en algunas áreas, pero promete mejoras
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28 may 2018

PlayerUnknown's Battlegrounds ha perdido el favor del jugón debido, sobre todo, a los problemas de tramposos que tiene. Sin embargo, también se ha quedado muy atrás en rendimiento, sobre todo en los equipo más modestos, que es el gran fuerte de Fortnite, el juego battle royale que triunfa en el panorama de los deportes electrónicos —o lo hará, con una versión de 100 M$ en premios en el próximo año—. Finalmente, PUBG Corp ha admitido los problemas que atraviesa actualmente el juego, y promete mejoras sustanciales en todos los ámbitos.

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Fortnite ya está haciendo más dinero que PlayerUnknown's Battlegrounds

'Fortnite' ya está haciendo más dinero que 'PlayerUnknown's Battlegrounds'
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23 mar 2018

Los continuos problemas que está habiendo con PlayerUnknown's Battlegrounds, sobre todo en el terreno de que no consigue frenar la oleada de tramposos que hay en el juego, ha servido de impulsor de otro juego tipo battle royale como es Fortnite. Lo curioso de la situación es que Epic Games adaptó la versión Fortnite Battle Royale en apenas dos meses desde el juego base que sigue en desarrollo, y según SuperData ahora está haciendo más dinero que PlayerUnknown's Battlegrounds.

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PUBG desembarca en móviles en Canadá; la versión de Xbox One supera los 5 millones de jugadores

'PUBG' desembarca en móviles en Canadá; la versión de Xbox One supera los 5 millones de jugadores
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15 mar 2018

PlayerUnknow's Battlegrounds puede tener un importante problema de trampas en PC que no se termina de resolver, pero en Xbox One la cosa es bastante diferente. Esta versión ha superado los cinco millones de jugadores en menos de tres meses desde que se pusiera a la venta, y aunque ya se han resuelto bastantes problemas del juego y (sobre todo) de rendimiento, todavía le queda mucho trabajo por delante a la compañía.

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Nvidia distribuye los GeForce 391.01 WHQL para Final Fantasy XV, mejoras en PUBG, y más

Nvidia distribuye los GeForce 391.01 WHQL para 'Final Fantasy XV', mejoras en 'PUBG', y más
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26 feb 2018

Nvidia empieza la semana con la distribución de una nueva versión de sus controladores GeForce, la versión 391.01 WHQL, para optimizar el rendimiento gráfico en uno de los grandes lanzamiento de PC de la próxima semana, Final Fantasy XV. La versión para Windows está bendecida por Nvidia y sus bibliotecas gráfica. Además, es un juego que es compatible con resoluciones de hasta 8K, por lo que algunos pocos con mucho dinero y un par de GTX 1080 Ti podrán sacarle la máxima calidad gráfica al juego.

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Una versión de PUBG para dispositivos móviles ya está disponible en China

Una versión de 'PUBG' para dispositivos móviles ya está disponible en China
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12 feb 2018

Una de las principales quejas que tiene el fundador de PUBG Corporation, estudio de desarrollo del éxito arrasador PlayerUnknown's Battlegrounds, es que no se pueda proteger con derechos de autor el sistema de juego. Eso es imposible en las leyes, y solo se aplican al arte visual, música, etc. de los mismos. Pero el problema que tiene la compañía son los clones que le están saliendo en China, aunque aceptó el desarrollo de una versión para móviles realizada por el gigante chino Tencent.

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