Assassin's Creed Shadows estará en macOS el día de lanzamiento
Apple ha acelerado la atracción de desarrolladores a macOS en el último par de años gracias a las grandes mejoras que han aportado en rendimiento gráfico sus procesadores serie M, y el buen estado de su API gráfica Metal. También ha ayudado el Game Porting Toolkit que acelera los portados de Windows a macOS, y que ha abierto a capas de compatibilidad que funcionan cada vez mejor. El hito para Apple es conseguir que un juego de alto presupuesto esté en macOS a la vez que en Windows y lo va a conseguir con Assassin’s Creed Shadows.
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