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Etiqueta: macOS

macOS Tahoe permitirá ejecutar en los Mac muchos más juegos de Windows, los engaña para que usen MetalFX y no DLSS

macOS Tahoe permitirá ejecutar en los Mac muchos más juegos de Windows, los engaña para que usen MetalFX y no DLSS
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04 jul 2025

Apple está haciendo muchos progresos en el apartado de los juegos en macOS gracias al Game Porting Toolkit (GPTK) que es como he estado jugando a Cyberpunk 2077, Surviving the Afermath o Against the Storm en mi Mac Studio que tiene M1 Max —similar a una RTX 3060—. Bueno, GPTK usado a través de CrossOver, que es a su vez una aplicación de terceros basada en Wine. Con Metal 4 hay muchas más mejoras en la traducción de DX12/Vulkan a Metal 4, y alguna sorpresa de cara a mejorar el rendimiento como es «compatibilidad» con DLSS.

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Steam ya tiene un cliente nativo para los Mac con procesador Apple

Steam ya tiene un cliente nativo para los Mac con procesador Apple
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13 jun 2025

Apple anunció en la WWDC a principios de semana que macOS 26 Tahoe es la última versión que va a poderse instalar en los Mac con procesador x86. Es una mala noticia para los que montan hackintosh, aunque hoy en día son muchos menos que antes porque desde hace unos cuantos años no hay controladores gráficos de Apple para las tarjetas gráficas de AMD, aún más para las de NVIDIA. Así que las últimas aplicaciones van a tener que transicionar a versiones nativas de ARM, porque esto también significa que Rosetta 2 va a dejar de existir en macOS 27. Así que en la WWDC se anunció que Steam ya tiene versión nativa.

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3DMark ya está disponible como aplicación nativa de macOS

'3DMark' ya está disponible como aplicación nativa de macOS
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13 jun 2025

3DMark es una prueba de rendimiento de la empresa UL Benchmarks que es bastante popular para hacer comparativas entre dispositivos con distintos sistemas operativos y unidades gráficas. La compañía finalmente ha lanzado una versión específica para macOS, la cual usa la API gráfica Metal, con lo cual ahora facilita varias pruebas adicionales para comprobar el rendimiento de unidades gráficas de AMD, NVIDIA, Intel y Apple.

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Cyberpunk 2077 funcionará en macOS a 120 f/s a QHD en el M4 Max con escalado e interpolación

'Cyberpunk 2077' funcionará en macOS a 120 f/s a QHD en el M4 Max con escalado e interpolación
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11 jun 2025

CD Projekt Red está preparando un portado de Cyberpunk 2077 a macOS, pero va con retraso. Apple dijo que estaría listo «a principios de 2025», pero estamos prácticamente en el ecuador del año y todavía no ha llegado al mercado. Teniendo en cuenta que la compañía ha redoblado esfuerzos en la WDDC en el terreno de los juegos, puede prometer todos los títulos que quiera, porque no terminan de llegar. Al menos ha mostrado Cyberpunk 2077 funcionando de manera nativa a través de Metal 4 en un MacBook Pro 16 a 120 f/s y calidad 'ultra'.

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Apple añade interpolación de fotogramas a Metal 4

Apple añade interpolación de fotogramas a Metal 4
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10 jun 2025

Apple ha añadido a sus sistemas operativos la aplicación de Juegos para concentrar en ella toda la biblioteca que proporciona a sus clientes, con mejor integración con servicios como Game Center. Pero entre las novedades a nivel de tecnologías, la compañía también ha anunciado Metal 4, que añade una nueva técnica que puede ser interesante en juegos como es la interpolación de fotogramas, a la cual llama MetalFX Frame Interpolation.

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macOS 26 es la última versión que se puede instalar en los Mac con procesador x86

macOS 26 es la última versión que se puede instalar en los Mac con procesador x86
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10 jun 2025

Apple está celebrando sus jornadas de desarrolladores, la WWDC, y como es habitual ha mostrado las nuevas versiones de sus sistemas operativos. Entre ellas, macOS 26 Tahoe, que según ha indicado la compañía va a ser la última versión que se pueda instalar en los Mac con procesador x86. Así que a partir del macOS 27 se precisará de un procesador Apple, lo cual dejará obsoletos ciertos Mac que se estuvieron vendiendo hasta 2021 o 2022. No hace tanto.

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Apple rediseña la interfaz de iOS 26, iPadOS 26 y macOS Tahoe

Apple rediseña la interfaz de iOS 26, iPadOS 26 y macOS Tahoe
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09 jun 2025

Apple ha dado comienzo a la WWDC con la habitual conferencia inaugural en la que presenta las novedades más importantes de sus sitemas operativos que llegarán previsiblemente a finales del tercer trimestre del año o principios del cuarto, aunque se podrán disfrutar (o no tanto) en forma de betas para los desarrolladores en las próximas horas, y las betas públicas en julio. El cambio más importante es el rediseño de la interfaz, marcando el primer gran cambio en una década.

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Razer lanza una versión beta de Synapse 4 para macOS

Razer lanza una versión beta de 'Synapse 4' para macOS
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09 may 2025

Jugar en macOS siempre ha sido posible, pero ha estado más limitado a los equipos más caros de la compañía. Los procesadores serie M de Apple han llevado a puntos de precio más bajo esa posibilidad de jugar con un Mac, e incluso el más simple M4 sirve bien para ciertos tipos de juegos, como lo permiten unidades integrada como la Radeon 780M. Así que se hacía raro que Razer no tuviera Synapse 3 y Synapse 4 para macOS, pero eso ha cambiado con el lanzamiento de esta última en forma de beta para los Mac.

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Assassin's Creed Shadows estará en macOS el día de lanzamiento

'Assassin's Creed Shadows' estará en macOS el día de lanzamiento
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05 mar 2025

Apple ha acelerado la atracción de desarrolladores a macOS en el último par de años gracias a las grandes mejoras que han aportado en rendimiento gráfico sus procesadores serie M, y el buen estado de su API gráfica Metal. También ha ayudado el Game Porting Toolkit que acelera los portados de Windows a macOS, y que ha abierto a capas de compatibilidad que funcionan cada vez mejor. El hito para Apple es conseguir que un juego de alto presupuesto esté en macOS a la vez que en Windows y lo va a conseguir con Assassin’s Creed Shadows.

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macOS Sequoia añade duplicado de la pantalla del iPhone y redobla esfuerzos en el portado de juegos

macOS Sequoia añade duplicado de la pantalla del iPhone y redobla esfuerzos en el portado de juegos
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11 jun 2024

Apple ha anunciado algunas novedades interesantes a macOS Sequoia, más allá de las características por IA que son el plato fuerte de la WDDC 2024. La principal no es ninguna novedad en un sistema operativo, pero siempre es útil que Apple la haya implementado. Se trata del duplicado de pantalla de un iPhone directamente en una ventana de macOS, lo cual permitirá interactuar con el iPhone desde el Mac, ahorrando tiempo. Esto lleva algunas cosas adicionales, como la posibilidad de arrastrar archivos entre el iPhone y Mac, facilitando el movimiento de información. También se recibirán las notificaciones del iPhone en el área oportuna de macOS y se podrá interactuar con ellas.

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