DLSS 2 aporta mejor calidad gráfica que FSR 2 en una mayoría de juegos
Tanto AMD como NVIDIA tienen su propio sistema de escalado temporal de imagen, FSR 2 y DLSS 2, pero mientras que el segundo es exclusivo de las RTX de NVIDIA, el primero se puede usar en cualquier plataforma y es de código abierto. La diferencia radica en el uso de los núcleos tensoriales de las RTX para hacer el escalado, mientras que AMD tiene que recurrir a un sistema menos intensivo de procesamiento y por tanto hay mayor pérdida de calidad de imagen. Desde Hardware Unboxed han puesto a prueba ambas tecnologías en 26 juegos para ver cuál es mejor en cuanto a calidad.
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