DLSS ya está integrado en más de 300 juegos y aplicaciones
NVIDIA sigue consiguiendo que más desarrolladores integren su supermuestreo por aprendizaje profundo (DLSS) en sus juegos y programas, y desde 2018 ya son más de 300 títulos los que lo incluyen. Más bien habría que contarlo desde 2020, cuando llegó DLSS 2, porque la primera versión fue un poco floja. Sea como sea, ya raro es el juego que tenga un presupuesto generoso que no incluya algún método de escalado temporal de imagen, ya sea DLSS, FSR o XeSS.
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