Microsoft incorpora a DX12 una API para tasa variable de sombreado (VRS)
Las compañías de arquitecturas gráficas están buscando formas de mejorar el rendimiento en sus chips actuales, y parte de esas mejoras pasan por la tasa de sombreado variable o VRS. Nvidia la ha implementado para sus tarjetas gráficas con la llegada de las GeForce RTX, y AMD está investigando en este apartado por una patente que ha sido publicada recientemente. Pero VRS puede asentarse debido a que Microsoft ha anunciado una nueva interfaz de programación de aplicaciones (API) centrada en esto.
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