Epic Games está ocupada jefeando mejoras para sus aplicaciones y juegos, y ahora trae dos mejoras directamente hechas por una IA. La primera es una mejora al lanzador de Epic Games, del cual dice que ahora arranca en la mitad de tiempo en Windows frente a su competidor Steam. Además, va más fluido en el uso de la aplicación, tanto cambio de pestañas como arranque de juegos.
Eso significa que arranca en cinco segundo en lugar de en diez, pero lo he probado en macOS y arranca en solo un segundo, y probablemente esté por debajo de eso. Lo cual demuestra que Windows no es un buen sistema operativo, y que la IA va a matar el trabajo de los picacódigos. También ha indicado que el lanzador está disponible para Linux, con algunas novedades interesantes. Se puede descargar desde la web de Epic Games como es habitual.
En esa llegada a Linux, la compañía ha realizado mejoras a su implementación de Easy Anti-Cheat, ahora Easy Anti-Cheat Linux v2, y que está colaborando con los revisores de distribuciones de Linux para mejorar la seguridad. Debería de servir para ejecutar las protecciones antitrampas, que en Windows se hace a nivel del núcleo del sistema operativo. Eso hace que Fortnite llegará a Linux próximamente, sin dar más detalles.
Estamos en los tiempos en que los agentes de IA, que llevan en realidad unos nueve meses entre el gran público, están permitiendo enormes refactorizaciones de código. El lanzamiento ayer de Gemini 4 llega acompañado del anuncio de una refactorización de Chrome con ese modelo. Incluso los agentes de IA están permitiendo recompilar juegos antiguos, y una infinidad de cosas más que no tienen que ver con crear software. Ya veremos a dónde nos llevan la IA, entre todos los ciberataques que se están produciendo simpliicados a través de agentes de IA.
Vía: Videocardz.