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Etiqueta: Intel

Intel muestra Sapphire Rapids y reitera su compromiso con Falcon Shores para 2024

Intel muestra Sapphire Rapids y reitera su compromiso con Falcon Shores para 2024
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Intel está preparando el relanzamiento de los procesadores Xeon con los modelos de la generación Sapphire Rapids, los cuales serán módulos multichip que podrán incluir hasta cuatro chíplets. Algunos modelos incluirán hasta 64 GB de HBM2e según lo solicite los clientes de la compañía. Ahora ha publicado una nueva trasparencia con algunos datos de rendimiento, aunque lo compara con el Xeon Platinum 8380 de generación Ice Lake SP, que es un procesador que tiene ya cerca de un año.

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Intel anuncia Rialto Bridge, su próxima GPU para centros de datos con 160 núcleos Xe

Intel anuncia Rialto Bridge, su próxima GPU para centros de datos con 160 núcleos Xe
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Intel es poco reacia hoy en día a hablar de sus próximos procesadores gracias a la presión ejercida por AMD, y ahora ha hablado por primera vez de Rialto Bridge, su nueva GPU para centros de datos que estará disponible en algún momento de 2023, al menos las primeras muestras para que las prueben sus clientes. Es la sucesora de Ponte Vecchio, y de momento se ha limitado a dar pocos detalles técnicos y simplemente la ha presentado en sociedad.

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Intel entabla conversaciones con Samsung para estrechar lazos en más campos

Intel entabla conversaciones con Samsung para estrechar lazos en más campos
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Intel venía de una situación bastante mala en el terreno de los chips, con una infraproducción que llevó a Pat Gelsinger y a los directivos de la empresa a diseñar una nueva estrategia para cubrir la demanda del mercado. Eso ha incluido el uso de una fundición como es TSMC para producir ciertos chips, pero no parece que se vaya a detener ahí. Pat Gelsinger, el director ejecutivo de Intel, se ha reunido con varios presidentes de empresas del entramado de Samsung para estrechar la colaboración con ellas.

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Intel habla de las mejoras en su fábrica vietnamita para aumentar la producción de procesadores

Intel habla de las mejoras en su fábrica vietnamita para aumentar la producción de procesadores
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Intel ha estado haciendo cambios importantes desde 2020 a su línea de producción debido a que ya se intuía los problemas de existencias a los que se iba a enfrentar. Una de sus fábricas para el encapsulado de chips está situada en Vietnam, que ha sido la usada para probar mejoras que finalmente le han permitido poner en circulación millos de unidades adicionales de sus procesadores. Los cambios se introdujeron en mayo de 2021 y le han permitido ingresar 2000 millones de dólares adicionales.

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Intel podría presentar los Raptor Lake en octubre junto a los Sapphire Rapids

Intel podría presentar los Raptor Lake en octubre junto a los Sapphire Rapids
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Intel va a tener un final de año bastante ajetreado en el terreno de los procesadores ya que está pendiente de presentar los Raptor Lake, que son los que conformarán los Core de 13.ª generación, pero también los Sapphire Rapids, su intento de volver a ser relevante en el terreno profesional. Los EPYC le están haciendo mucho daño en este último terreno, básicamente por desidia. Nuevos rumores vuelven a situar en octubre la presentación de los Raptor Lake de alta potencia junto al chipset Z790, pero también se anunciarían los Sapphire Rapids.

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Intel dará más detalles de los procesadores Meteor Lake y Arrow Lake en el Hot Chips de agosto

Intel dará más detalles de los procesadores Meteor Lake y Arrow Lake en el Hot Chips de agosto
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Intel ha tomado la delantera a AMD con los procesadores Alder Lake y está en proceso de asentar lo ganado con los Raptor Lake. Pero es más interesante lo que saque a partir del año que viene ya que cambiará sus procesadores a módulos multichip (MCM), y exactamente serán cuatro los chíplets que incluya. La compañía ha mostrado incluso el aspecto que tienen, pero hay mucho margen para que dé información de estos Meteor Lake y sus sucesores Arrow Lake. Hablará de ambos en el Hot Chips, en su conferencia del 23 de agosto.

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Intel invertirá 700 millones de dólares en soluciones de refrigeración por inmersión en fluido

Intel invertirá 700 millones de dólares en soluciones de refrigeración por inmersión en fluido
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Intel ha mostrado en alguna que otra ocasión los nuevos sistemas de refrigeración para centros de datos con los que estaba experimentando. El más chochante es el de la refrigeración por inmersión en fluido/líquido o simplemente refrigeración por inmersión, que es mejor decirlo así que «refrigeración líquida por inmersión» porque es una definición procedente de webs anglosajonas que es totalmente errónea y se está dejando tal cual en las traducciones literales de las seudowebs de seudotecnología en seudoespañol/spanglish. La última inversión de Intel son 700 millones de dólares en un centro de investigación orientado a la refrigeración por inmersión.

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Los procesadores Raptor Lake de Intel tendrían hasta 68 MB de caché de niveles 2 y 3

Los procesadores Raptor Lake de Intel tendrían hasta 68 MB de caché de niveles 2 y 3
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El aumento de potencia de los procesadores se puede conseguir de varias formas: mejoras en la tubería de procesamiento de instrucciones, mejoras en las microinstrucciones, cambio de litografía, o con el aumento de la caché, entre otros. La caché es básicamente fundamental para evitar que la memoria sea un limitante porque a más instrucciones procesadas por segundo más caché tiene que haber, sobre todo en la arquitectura usada por Intel de ejecución especulativa. Ahora los últimos rumores apuntan nuevamente a que Intel va a aumentar sustancialmente la caché de sus procesadores Raptor Lake.

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FSR 2.0 también funciona en las unidades gráficas de los procesadores de Intel

FSR 2.0 también funciona en las unidades gráficas de los procesadores de Intel
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Lo mejor de la nueva versión de la superresolución de FidelityFX (FSR 2.0) es lo mismo que en la versión original: funciona igual de bien en cualquier unidades gráfica y sistema operativo. Al final se introduce en la tubería gráfica como si fuera un filtro, al final del proceso, y por tanto no hay que hacer un esfuerzo demasiado grande para incluirlo. Bueno, FSR 2.0 necesita un poco más de trabajo porque precisa de cierta realimentación de información de fotogramas anteriores, pero la plataforma en que se use no es un problema. En estas incluyo las unidades gráficas de Intel.

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XeSS no estará disponible hasta el tercer trimestre en Dolmen

XeSS no estará disponible hasta el tercer trimestre en 'Dolmen'
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El 20 de mayo llega a las tiendas Dolmen, e iba a ser el primer juego en implementar XeSS (supermuestreo de Xe) de Intel, y hasta la semana pasada la compañía apuntaba a que así sería. El productor del juego aseguró que llegaría como parche de día uno al juego, pero resultaba bastante extraño debido a los distintos problemas que está teniendo Intel con los controladores gráficos y sistemas relacionados de las Arc. Finalmente la compañía ha salido a Twitter para decir que XeSS se retrasará.

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