Intel publica XeSS en GitHub y llega a su primer juego, Shadow of the Tomb Raider
Intel ha estado hablando de lo maravillosa que es su tecnología de escalado de imagen por inteligencia artificial, de nombre XeSS (supermuestreo de Xe). Ha estado hablando mucho de ella en los últimos meses y sobre todo la ha mostrado funcionando en Shadow of the Tomb Raider. Finalmente el juego ha sido actualizado con la implementación de XeSS, que traerá un buen empujón de rendimiento adicional a las tarjetas gráficas Arc.
Sigue leyendo