FidelityFX Super Resolution 2.0 estará disponible el 12 de mayo, AMD anuncia los primeros juegos que lo incluirán
AMD anunció a finales de marzo la segunda iteración de su tecnología de reescalado, FidelityFX Super Resolution 2.0. En esta ocasión cambia de un algoritmo de escalado espacial a uno de escalado temporal, lo que significa que la mejora del fotograma actual se ve modificada por información proporcionada por los anteriores. Lo explico con más profundidad en el artículo que hice tras su presentación. En principio se solucionan problemas de estelas o bordes borrosos, pero ya no hay que esperar mucho para comprobarlo porque estará disponible a partir del 12 de mayo.
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