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AMD muestra las Radeon RX 470 y RX 460

AMD muestra las Radeon RX 470 y RX 460
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david

13 jun 2016

AMD tiene claro que quiere hacerse dueño y señor del sector de las tarjetas gráficas por debajo de los 300 euros, y si a alguien le parecía cara la RX 480 de 200 dólares por la versión de 4 GB de GDDR5, ahora ha presentado dos nuevas tarjetas gráficas Polaris: RX 470 y RX 460.

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AMD iniciará una campaña de publicidad para promocionar sus nuevas tarjetas gráficas

AMD iniciará una campaña de publicidad para promocionar sus nuevas tarjetas gráficas
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david

13 jun 2016

Si alguna vez os habéis preguntado por qué vuestro vecino prefiere Nvidia a AMD, es porque la mayoría de los consumidores se guían por lo que oyen hablar. No todo el mundo tiene el interés de entrar a páginas como la nuestra todos los días. Eso traducido a hábitos de compra significa que van a por lo que más confianza les da, lo que más han visto promocionado y de lo que más se habla.

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Electronic Arts en el E3: todos los juegos de su conferencia

Electronic Arts en el E3: todos los juegos de su conferencia
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david

12 jun 2016

Electronic Arts se está montando su fiesta cerca del lugar en donde se está celebrando el E3 en Los Ángeles. Pocas o ninguna sorpresa en realidad, salvo el nuevo metraje de juegos esperados como Battlefield 1 o Mass Effect Andromeda, y el lanzamiento de Titanfall 2 este año, aunque este último se reveló horas antes de la conferencia.

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Cómo afecta el calor al rendimiento de los SSD de tipo PCIe insertados en las placas base

Cómo afecta el calor al rendimiento de los SSD de tipo PCIe insertados en las placas base
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david

10 jun 2016

Aunque los chips gráficos están preparados para soportar altas temperaturas (al menos los que son de sobremesa, los de portátil se rigen por otra serie de limitaciones) y no sufrirán de thermal throttling o estrangulamiento térmico salvo en situaciones muy concretas, los chips de las memorias NAND no están tan preparados para ello. El calor es un enemigo natural del paso de corriente eléctrica, y tiene unos efectos negativos en el rendimiento de los circuitos.

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Súbete a las paredes con el lanzamiento de Mirror's Edge Catalyst

Súbete a las paredes con el lanzamiento de 'Mirror's Edge Catalyst'
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poor-man

09 jun 2016

Por culpa de los juegos de disparos la época en la que los videojuegos en primera persona significaba meterse más que nunca en la aventura y en la piel del héroe, como ocurría en juegos como Myst, se ha ido olvidando poco a poco en favor de la lluvia de balas. Pero hace unos años el estudio de desarrollo sueco DICE presentó una innovadora historia en primera persona, en la que sí, se podía disparar pero cortaba totalmente el ritmo del juego. Ese juego era Mirror's Edge, y su esperada secuela por fin corre libre por la ciudad.

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