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La media de los análisis de 16 medios muestra que el 7950X3D es un 3.8 % más potente en juegos que el 13900K

La media de los análisis de 16 medios muestra que el 7950X3D es un 3.8 % más potente en juegos que el 13900K
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AMD ha puesto a la venta los primeros Ryzen 7000X3D y las reacciones han sido variadas. El Ryzen 9 7900X3D se puede calificar como un timo porque en juegos deshabilita seis núcleos y por tanto 599 dólares para que tenga un rendimiento peor que el Core i9-13900K no es buena idea. Por eso todos los análisis se han centrado en el 7950X3D que también deshabilita la mitad de sus núcleos en juegos, pero compite de tú a tú con los 13900K y 13900KS. Han recopilado los resultados de dieciséis medios y arroja que el 7950X3D es de media un 3.8 % más potente que el Core i9-13900K. Porque, todo sea dicho, el 13900KS es otro timo.

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El apocalipsis mantiene en el subsuelo a la gente de Silo, la nueva serie de Apple TV+

El apocalipsis mantiene en el subsuelo a la gente de 'Silo', la nueva serie de Apple TV+
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Apple está tocando un montón de temas en sus series de televisión para TV+, y el recurrente es el apocalipsis. Además, este 2023 ha apretado el acelerador de los estrenos porque en los próximos meses va poner en su plataforma de vídeo bajo demanda una buena cantidad de series y películas. Entre ellas se encuentra Silo, de la que ha publicado un avance que obviamente os recordará poderosamente a la saga de videojuego de Fallout. Aunque en este caso, se explorará las relaciones dentro de la bóveda silo y no en el exterior.

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Prepara la maquinaria porque este año vas a construir ciudades en Cities: Skylines II

Prepara la maquinaria porque este año vas a construir ciudades en 'Cities: Skylines II'
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Uno de los juegos de construcción que más fieles adeptos tiene es Cities: Skylines, aunque teniendo en cuenta que es un juego de 2015 ya iba necesitando una actualización gráfica. Por eso muchos habrán cogido con entusiasmo el anuncio de Cities: Skylines II, desarrollado por la misma gente de Colossal Order y distribuido por Paradox Interactive. Estos suecos se centran en los juegos de estrategia, mi género favorito, así que juego habitualmente a unos cuantos de ellos y tengo una cuantas horas jugadas a Cities: Skylines.

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AMD publica el complemento de FSR 2.2 para el motor Unreal

AMD publica el complemento de FSR 2.2 para el motor Unreal
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La principal y mejor cualidad de FidelityFX Super Resolution (FSR) es que se puede usar con cualquier tipo de unidad gráfica, ya sea de AMD, NVIDIA, Apple, Intel o cualquier otra. Además, FSR 2.0 se acercó poderosamente a la calidad del DLSS de NVIDIA, por lo que me resulta la tecnología de escalado temporal más interesante de las mostradas hasta ahora. Pero como cualquier tecnología, tiene margen de mejora, y FSR 2.2 elimina ciertas estela residuales y artefactos, por lo que son buenas noticias que ya esté disponible para el motor Unreal de Epic Games.

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Apple podría lanzar un iMac con procesador M3 en la segunda mitad del año

Apple podría lanzar un iMac con procesador M3 en la segunda mitad del año
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Si los rumores son ciertos, Apple podría presentar en la WWDC del próximo junio el primer Mac con procesador M3. La principal diferencia respecto al M2 es que estará fabricado con un proceso litográfico de 3 nm por TSMC que aporta mejoras sustanciales respecto al de 5 nm y su iteración de 4 nm. El siguiente equipo que integraría ese procesador M3 sería un renovado iMac, que es el producto que está dejando más de lado la compañía en su renovación con sus procesadores serie M.

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Descubren dos vulnerabilidades en TPM 2.0 que pone en riesgo las claves criptográficas

Descubren dos vulnerabilidades en TPM 2.0 que pone en riesgo las claves criptográficas
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Microsoft puso de requisito la segunda versión del módulo de plataforma de confianza (TPM 2.0) para Windows 11 con la idea de mejorar la seguridad de los equipos. Una acción que considero necesaria, pero como cualquier otro sistema no está exento de sufrir vulnerabilidades. Ahora se han descubierto dos que afectan a los cientos de millones de dispositivos que tienen TPM 2.0, ya sea versión por firmware (UEFI) o por hardware porque se encuentra en la propia especificación del módulo.

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Más adolescentes que nunca, las nuevas tortugas se dejan ver en el tráiler de Tortugas Ninja: Caos mutante

Más adolescentes que nunca, las nuevas tortugas se dejan ver en el tráiler de 'Tortugas Ninja: Caos mutante'
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Las tortugas ninja han formado parte de mi niñez y adolescencia, Disfruté mucho de las películas de «imagen real», y por ello tienen un hueco especial en mi corazoncito, sobre todo Michelangelo que siempre fue mi favorita. Así que para mí siempre es motivo de celebración que haya nuevas historias donde ver a las tortugas en acción, y esta me ha pillado por sorpresa y ha sido de las buenas.

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Intel completa el desarrollo de sus nodos de producción a 2 nm y 1.8 nm

Intel completa el desarrollo de sus nodos de producción a 2 nm y 1.8 nm
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Intel está recuperando el tiempo perdido en la pasada década en el terreno de los procesos litográficos. No tenía competidores relevantes, lo que le llevó a dormirse en los laureles y a que TSMC le igualara. A partir de ahí, Intel ha ido un paso atrás, aunque con el retraso de la puesta en el mercado de los 3 nm de TSMC le ha dado un respiro a Intel. El plan de la compañía estadounidense es bastante ambicioso. Actualmente está produciendo ciertos chips a 4 nm, tras lo cual llegará la producción a 3 nm, probablemente a finales de este año, así como los procesos de 2 nm y 1.8 nm, de los cuales ya ha terminado su desarrollo.

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Un fallo en los GeForce 531.18 hace que use más del 10 % de la CPU incluso cuando no se está jugando

Un fallo en los GeForce 531.18 hace que use más del 10 % de la CPU incluso cuando no se está jugando
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De vez en cuando los fallos se cuelan en los controladores porque precisan de tocar muchas cosas y lo que mejoras por un lado lo puedes empeorar por otro. Son habituales, como el raro introducido por AMD que puede evitar que Windows arranque, pero NVIDIA también cuela alguno que otro. Hace unos años tuvo una racha letal de varios meses que no daba ni una. El fallo introducido en los GeForce 531.18 hace que cargue más a la CPU de lo normal, el cual ha sido confirmado por la compañía. No ha dado fecha para su resolución.

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