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Blizzard publica la intro cinemática de Diablo IV y da detalles de la beta abierta

Blizzard publica la intro cinemática de 'Diablo IV' y da detalles de la beta abierta
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Blizzard tiene que redimirse del desastre de Diablo III con la cuarta entrega que estará disponible para todo el mundo el 6 de junio de 2023. Pero hasta entonces va a haber un proceso de pruebas públicas, de las cuales ya ha dado más información. La primera tendrá lugar del 17 al 19 de marzo para aquellos que haya comprado el juego, mientras que para el resto de usuarios tendrá lugar del 24 al 26 de marzo.

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ASRock anuncia una tarjeta para cuatro SSD en formato M.2 y tipo PCIe 5.0

ASRock anuncia una tarjeta para cuatro SSD en formato M.2 y tipo PCIe 5.0
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ASRock ha anunciado la tarjeta Blazing Quad M.2, una tarjeta PCIe 5.0 que dará servicio a cinco unidades M.2 2280, aunque para ello se necesitará una placa base con este tipo de conexión. Además, si este tipo de tarjetas con PCIe 4.0 ya son carillas, esta PCIe 5.0 seguramente ande sobre los cien euros, aunque son una buena alternativa para quitarlas de la placa base y que tengan una mejor refrigeración. Sobre todo por lo que pueden llegar a consumir.

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El Ryzen 7 7745HX daría un 28 % más de rendimiento que el 6900HX en Cinebench R23

El Ryzen 7 7745HX daría un 28 % más de rendimiento que el 6900HX en 'Cinebench R23'
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Van a empezar a llegar al mercado los portátiles con los procesadores Dragon Range, los Ryzen 7000HX que son exactamente iguales que los Ryzen 7000 de sobremesa pero con una curva de voltaje que reducirá su turbo máximo para que tengan mejores temperaturas y menor consumo. Entre ellos está el Ryzen 7 7745HX que es como el Ryzen 7 7700X pero alcanzando solo los 5.1 GHz de turbo en lugar de los 5.4 GHz. Han publicado una supuesta imagen en Cinebench R23 de este procesador, y alcanza los 18 606 puntos en multihilo, así como los 1828 en monohilo.

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NVIDIA celebrará un nuevo GTC el 21 de marzo

NVIDIA celebrará un nuevo GTC el 21 de marzo
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NVIDIA acostumbra a celebrar varios Congresos de Tecnología de GPU (GTC) a lo largo del año, pero eso no quiere decir que en todos vaya a presentar alguna novedad en el terreno de las GeForce, sus tarjetas gráficas para jugones. Ahora ha anunciado su próximo GTC la cual se celebrará del 20 al 23 de marzo con diversos talleres y charlas para los que se registren para el evento, aunque la conferencia principal tendrá lugar el 21 de marzo.

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Disney reducirá el ritmo de estreno de series y películas de Marvel y Star Wars

Disney reducirá el ritmo de estreno de series y películas de Marvel y Star Wars
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Disney ha tenido un año 2022 que no ha sido bueno en el cual ha perdido suscriptores de su servicio estrella Disney Plus. Junto con los fiascos en la gran pantalla y el bajón de espectadores de las series de Marvel y otros estudios, la compañía ha tenido que recuperar temporalmente a Bob Iger como director ejecutivo para autoenmendarse y reorientar la compañía. Los fiascos del último año son la apuesta del propio Bob Iger por una agenda despierta y muy cargada políticamente aunque estuviera su pupilo Bob Chapek al mando para aplicarla. Por eso recurrir al que lo ha liado todo para solucionarlo es cuanto menos curioso.

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Microsoft aprueba la instalación de Windows a través de Parallels en los Mac con chip M1 y M2

Microsoft aprueba la instalación de Windows a través de Parallels en los Mac con chip M1 y M2
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Desde que Apple puso a la venta los primeros Mac con procesadores de arquitectura ARM se ha intentado instalar Windows en estos equipos a través de varios métodos, incluida la virtualización de las soluciones de Parallels o VMware. Pero técnicamente la licencia de Windows no contemplaba que se instalara en los Mac con esta arquitectura. Hasta ahora, ya que Microsoft ha avalado oficialmente la instalación de Windows en los Mac con procesadores M1 y M2 a través de la solución de Parallels.

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AMD publica el código fuente de FidelityFX Super Resolution 2.2

AMD publica el código fuente de FidelityFX Super Resolution 2.2
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La diferencia entre DLSS y FSR es que esta última es la opción de AMD de código abierto. En la actual versión de este escalado de imagen el resultado es bastante bueno, y lo tiene en continua mejora. Además, no necesita de unidades específicas en la GPU para ejecutarlo, por lo que se puede usar en cualquier tipo de unidad gráfica, ya sea en Windows, macOS o Linux. Ahora la compañía ha publicado finalmente FSR 2.2 en GitHub, de donde lo cogerán las distintas herramientas que hay para integrar FSR 2 en juegos que ya tienen DLSS.

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