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AOC presenta el monitor portátil 16G3 Gaming, de 15.6˝ FHD de 144 Hz

AOC presenta el monitor portátil 16G3 Gaming, de 15.6˝ FHD de 144 Hz
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AOC ha presentado el 16G3, un monitor portátil de apenas 11.5 mm de grosor y con un peso de 1.1 kg para los que quieren algo manejable para acompañar a un portátil como segunda pantalla o incluso para ciertos mini-PC. Eso sí, es un modelo en principio para jugones, de 39.6 cm (15.6 in) de diagonal, tipo IPS, con una resolución de 1920 × 1080 píxeles.

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La versión completa de Baldur's Gate 3 estará disponible para macOS el 21 de septiembre

La versión completa de 'Baldur's Gate 3' estará disponible para macOS el 21 de septiembre
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Larian Studios se ha marcado un buen tanto con Baldur's Gate III, uno de los mejores juegos de rol de los últimos años siempre que te tapes un poco la nariz por toda la propaganda despiertita que incluye impuesta por Hasbro. Pero técnicamente es un buen juego, basado en el D&D de 5.ª edición con ciertas modificaciones —no hay alineamientos—, y que estaba pendiente de ser lanzada la versión final para macOS, a lo cual Larian ya le ha puesto fecha: el 21 de septiembre.

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Bethesda trabaja en añadir DLSS a Starfield y en el sistema de mods

Bethesda trabaja en añadir DLSS a 'Starfield' y en el sistema de mods
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Bethesda ha sido fuertemente criticada por no añadir DLSS a Starfield, pero AMD intentó salir al paso alegando que si el juego no lo incluía era por decisión de Bethesda y no porque tuvieran algún tipo de acuerdo para que incluyera solo FSR 2. Teniendo en cuenta que añadir DLSS a un juego que ya tiene FSR es pan comido, no se entiende por qué Bethesda no lo ha añadido ya. Pero la compañía ha indicado que lo meterá, y pronto.

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AMD podría estar preparando una RX 7600 XT con 10 GB o 12 GB de VRAM

AMD podría estar preparando una RX 7600 XT con 10 GB o 12 GB de VRAM
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AMD ha dado por finalizada la alineación de chips RDNA 3 con la puesta a la venta de las tarjetas gráficas RX 7700 XT y RX 7800 XT, pero puede que todavía lleguen algunos modelos adicionales. No está muy claro que AMD tenga realmente ganas de seguir expandiendo la serie RX 7000 después de los problemas de ventas que está teniendo. Aun así, aparentemente PowerColor ha registrado una miríada de nuevos nombres de modelo en la CEE (Comisión Económica Euroasiática) que incluyen unas RX 7600 XT de 10 GB y 12 GB de VRAM.

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El gran Godzilla llega a la pequeña pantalla con la serie Monarch: el legado de los monstruos

El gran Godzilla llega a la pequeña pantalla con la serie 'Monarch: el legado de los monstruos'
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La verdad es que esta no me la esperaba. Una expansión del ¿«monstruoverso»? fuera de las pantallas del cine, y encima de la mano de Apple. Vale que hay una serie de la Isla Calavera de animación, pero ha pasado sin pena ni gloria. Pero esto es diferente, aquí no hay más que ver el tráiler para darse cuenta de que se han dejado unos cuantos billetes en efectos y reparto.

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NVIDIA mejora el rendimiento de Starfield un 5 % mediante un nuevo perfil de RBAR

NVIDIA mejora el rendimiento de 'Starfield' un 5 % mediante un nuevo perfil de RBAR
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El lanzamiento de Starfield no ha sido malo, pero tampoco bueno. Es un juego excesivamente exigente, demasiado, y hay margen de mejora en todos los frentes, desde el propio motor gráfico del juego hasta los controladores. Pero en las tarjetas gráficas de NVIDIA va peor que en las de AMD, y mientras a Bethesda le da por implementar DLSS en el juego, NVIDIA va mejorándolo a través de actualización de los controladores GeForce. La última es una actualización automática que añade un perfil específico de RBAR para el juego.

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Seasonic anuncia la serie Focus GX de fuentes de alimentación ATX 3.0

Seasonic anuncia la serie Focus GX de fuentes de alimentación ATX 3.0
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Seasonic ha anunciado las fuentes de alimentación Focus GX que incluyen un certificado 80 PLUS Gold. Estarán disponibles con unas potencias de 750 W, 850 W y 1000 W, en un tamaño de 140 mm × 150 mm × 86 mm. Son fuentes ATX 3.0, e incluyen un conector 12VHPWR (16 pines o PCIe 5.0) para ciertas tarjetas gráficas RTX 40 de NVIDIA.

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Unity cobrará a los desarrolladores cada vez que se instale un juego, y no les ha sentado bien

Unity cobrará a los desarrolladores cada vez que se instale un juego, y no les ha sentado bien
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Unity es uno de los dos motores gráficos no propietarios más avanzados, pero últimamente no está alcanzando el ritmo del motor Unreal de Epic Games. ¿La solución? Pues un cambio en el modelo de negocio que no ha sentado nada bien a los desarrolladores. De hecho, más de uno ha pedido que la gente compre sus juegos pero que no los instalen, en una ronda de sarcasmos y ataques a Unity.

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La Switch 2 tendría una iGPU de arquitectura Ampère y acceso a DLSS

La Switch 2 tendría una iGPU de arquitectura Ampère y acceso a DLSS
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La Switch no tiene el procesador más potente del mercado, pero aun así Nintendo ha sabido explotarlo bien para sus juegos, aunque ya está demostrando que se queda más que corto para cualquier juego moderno. Sobre todo cuando se quiere usar en el modo FHD en un televisor. Por eso los rumores de la «Switch 2» se siguen centrando en la potencia de la unidad gráfica del procesador, y una actualización en GitHub apunta a un T239 para la Switch 2, de arquitectura Ampère.

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