AMD y Ubisoft están colaborando en la promoción de Avatar: Frontiers of Pandora, y parece que finalmente AMD y sus socios han aprendido a que tienen que implementar en estas colaboraciones tanto FSR 3 como las tecnologías de escalado de la competencia, DLSS y XeSS. Ubisoft no indica si será DLSS 2 o DLSS 3, pero voy a ser bien pensado porque la segunda implicaría la implementación de la interpolación de fotogramas como hace FSR 3.

Ubisoft también ha compartido los requisitos del juego, y ha indicado que tendrá una prueba de rendimiento integrada, como en casi todos los juegos de la compañía. Es el motivo por el que hay muchos juegos de Ubisoft entre los que uso habitualmente para perfilar el rendimiento de las tarjetas gráficas.

Los mínimos (FHD, 'bajo', FSR 2 en 'calidad', 30 f/s) piden un Ryzen 5 3600 o un i7-8700K con una RX 5700, GTX 1070 o Arc A750, con 16 GB de RAM en doble canal y 90 GB de espacio en disco. Para los recomendados (FHD, 'alta', FSR 2 en 'calidad', 60 f/s) se pide un Ryzen 5 5600X o un i5-11600K, con una RX 6700 XT o una RTX 3060 Ti.

Los de entusiasta (QHD, 'alta', FSR 2 en 'calidad', 60 f/s) se pide mismos procesadores pero una RX 6800 XT o una RTX 3080. Por último, para ultra (UHD, 'ultra', FSR 2 en 'equilibrado', 60 f/s) se pide un Ryzen 7 58000X3D o un Core i7-12700K, con una RX 7900 XTX o una RTX 4080.

No es mal desglose para hacerse una idea de lo que piden, pero me parece fatal que ya incluyan en esto las tecnología de escalado como algo obligatorio. Sobre todo porque DLSS es bastante mejor que FSR a la resolución FHD. Pero ha ocurrido lo que tenía que ocurrir, que estas tecnologías vinieron para dar un empujón de rendimiento para usar trazado de rayos pero están siendo usadas por las compañías suplir la falta de optimización de los juegos. O sea, para reducir costes, a expensas de que no se pueda jugar en un equipo que no tenga al menos una tarjeta gráfica de 400 euros de hace siete años, que lo mínimo para jugarlo hoy en día es mínimo una de 250 euros. Qué mal está el sector de las tarjetas gráficas, y estamos tragando con ello.

afop_pc_specs_final.jpg.webp

Vía: Videocardz.