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Apple Watch Serie 2, añade GPS, inmersión completa y un procesador más potente

Apple Watch Serie 2, añade GPS, inmersión completa y un procesador más potente
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Apple ha presentado el Apple Watch Serie 2. En esencia se mantiene igual en cuanto a diseño, pero mejora en todo lo demás. Es totalmente a prueba de agua, hasta 50 metros de profundidad, y está totalmente cerrado salvo por el altavoz, aunque lo han rediseñado para que sea el que se encargue de evitar que entre agua al reloj, o más bien de expulsarla a medida que entra. Muy curioso.

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Nintendo anuncia el juego Super Mario Run para iOS

Nintendo anuncia el juego 'Super Mario Run' para iOS
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Como parte de las novedades de Apple que está presentando se encuentra un totalmente inesperado anuncio: un juego de Mario nuevo para la App Store. Con Miyamoto en el escenario, la presentación se ha centrado en lo que aporta el juego, que es un juego de plataformas con movimiento continuo.

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El emulador Dolphin ya permite jugar a todo el catálogo de GameCube

El emulador Dolphin ya permite jugar a todo el catálogo de GameCube
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Dolphin se presentó en sociedad como un modesto emulador para recrear la arquitectura de GameCube y poder jugar a juegos de la consola en el ordenador. Con el tiempo, Dolphin se convirtió en un referente en el mundo de la emulación, añadió Wii a su capacidad de emulación, soporte para los mandos de ambas consolas e incluso mejorando la resolución y la tasa de imágenes en algunos juegos. Ahora alcanza un nuevo hito en la consola que motivó su nacimiento.

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Nvidia GeForce Experience 3.0 sale de la beta

Nvidia GeForce Experience 3.0 sale de la beta
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Nvidia lleva desde el año pasado probando una nueva versión del programa GeForce Experience, encargado de notificar cuándo hay nuevas actualizaciones de los controladores o permitir la optimización de los ajustes gráficos para cada juego de acuerdo con las características del PC.

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Una encuesta de Steam muestra que el uso de cascos de realidad virtual se ha estancado

Una encuesta de Steam muestra que el uso de cascos de realidad virtual se ha estancado
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A pesar de comenzar con buen pie, llegando incluso a tener problemas de inventario y de distribución debido al alto número de pedidos, los interesados en la realidad virtual eran un número finito de personas y las compañías no han conseguido aumentar el interés del resto de jugadores. Quizás el precio siga siendo una barrera, o al menos eso se deduce gracias a la encuesta que realiza Steam mensualmente a sus usuarios acerca del hardware que estos usan.

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