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Intel prohíbe publicar comparativas de las nuevas versiones de microcódigo

Intel prohíbe publicar comparativas de las nuevas versiones de microcódigo
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Varias de las vulnerabilidades que afectan a los procesadores modernos, centradas en la ejecución especulativa que usan la mayoría de las CPU, hace que en algunas de sus variantes, como Meltdown, el rendimiento pueda caer. Afecta más esa caída a los procesadores menos potentes, mientras que en los más potentes es inapreciable. Con la continua llegada de actualizaciones de microcódigo que conforma nuevas versiones de BIOS, Intel ha hecho una actualización a la licencia de uso de los fabricantes de placas base de esos nuevos microcódigos, o de aquellos que lo quieran utilizar.

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Nvidia muestra a 4K y 60 FPS con RTX la nueva versión de Resident Evil 2

Nvidia muestra a 4K y 60 FPS con RTX la nueva versión de 'Resident Evil 2'
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Uno de los títulos que tendrán compatibilidad con la nuevas tecnologías RTX de Nvidia es el versionado de Resident Evil 2, adaptado a los tiempos modernos. Nvidia no ha perdido la oportunidad de mostrar el juego funcionando a 4K y 60 FPS en un vídeo de demostración de lo que es capaz RTX, tanto en el terreno de la generación de iluminación mediante trazado de rayos como en el de la aplicación del suavizado DLSS.

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TSMC estaría ya recibiendo pedidos para crear chips a 5 nm, podrían llegar en 2019

TSMC estaría ya recibiendo pedidos para crear chips a 5 nm, podrían llegar en 2019
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TSMC tiene actualmente una ligera ventaja con respecto a sus competidores en el sector de la producción de chips a 7 nm, quizás por que tenga una mayor capacidad de producción disponible para sus clientes. Pero si en los próximos meses van a llegar multitud de chips con esta litografía, aparentemente TSMC también ha empezado a asegurarse pedidos para su proceso litográfico de 5 nm. Al menos según Digitimes, que no es la fuente que acierte más en el sector de la rumorología.

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Los análisis de las GeForce RTX llegarán el 14 de septiembre; diagrama de bloques de Turing

Los análisis de las GeForce RTX llegarán el 14 de septiembre; diagrama de bloques de Turing
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Nvidia va a dar el visto bueno el 20 de septiembre para que se pongan a la venta las GeForce RTX 2080 y 2080 Ti, poniéndose a la venta la RTX 2070 probablemente a finales de octubre. Mientras tanto, hay bastantes incógnitas que resolver sobre la arquitectura Turing, como el diagrama de bloques de la misma para ver cómo está, y es lo que ha venido a publica Vdeocardz. Aunque no se lee bien lo que pone, al menos se ve que no cambia mucho la estructura, aunque sí que cambia un poco.

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Nvidia publica las primeras estimaciones de mejora del rendimiento de la RTX 2080

Nvidia publica las primeras estimaciones de mejora del rendimiento de la RTX 2080
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Nvidia presentó la semana pasada la arquitectura Turing, y esta semana las primeras GeForce que usan unidades de procesamiento gráfico basadas en ellas. Una gran parte de la conferencia de presentación estuvo centrada en explicar qué es el trazado de rayos, la gran novedad de Turing, ya que lo implementa a nivel físico con los núcleos de trazado de rayos. Parte de las iras de los internautas se centraban en la falta de datos sobre expectativas de rendimiento, y Nvidia finalmente ha publicado algunos.

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Brendan Frasier se une al reparto de la serie de TV de DC Comics La Patrulla Condenada

Brendan Frasier se une al reparto de la serie de TV de DC Comics 'La Patrulla Condenada'
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Warner Bros. ha decidido aprovechar el tirón de sus series de televisión basadas en cómics de DC Comics para lanzar un servicio de televisión bajo demanda, DC Universe. En este servicio podrán verse series y películas, a parte de poder leer cómics en una selección curada. Varias series llegarán a este servicio, como La Cosa del Pantano, Titanes o La Patrulla Condenada.

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Si el rendimiento de RTX en Battlefield 5 es malo, es porque se ha implementado en dos semanas

Si el rendimiento de RTX en 'Battlefield 5' es malo, es porque se ha implementado en dos semanas
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Se está comentando mucho los vídeos que han ido surgiendo de demos de Shadow of the Tomb Raider o Battlefield 5 en los que, con RTX activado, parece que la RTX 2080 Ti no puede mover a 1080p y 30 FPS los juegos. Sin embargo, las compañías han advertido previamente que están todavía implementando RTX en los juegos, y que el producto final será muy diferente del mostrado. Obviamente eso no basta para que la gente ya dé a esta generación de GeForce serie 20 como muerta antes de llegar al mercado.

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Ryan Reynolds se cuela, otra vez, en el tráiler honesto de Deadpool 2

Ryan Reynolds se cuela, otra vez, en el 'tráiler honesto' de 'Deadpool 2'
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Deadpool se convirtió rápidamente en una de las sensaciones cinematográficas de 2016, recaudando nada menos que 762 millones de euros. Teniendo en cuenta que su presupuesto fue de 58 millones de dólares, para el estudio fue un negocio redondo. Que, además, se convirtiera en la película no recomendada para menores de mayor recaudación de la historia, fue solo la guinda que coronaba el pastel.

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El tamaño del chip TU102 de la 2080 Ti es en torno a un 65 % mayor que el del GP102

El tamaño del chip TU102 de la 2080 Ti es en torno a un 65 % mayor que el del GP102
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Nvidia ha creado una nueva arquitectura gráfica para llevar el trazado de rayos en tiempo real a las tarjetas gráficas profesionales y juegos, y ello ha requerido la creación de estructuras de computación adicionales. Eso significa que Nvidia ha tenido que esperar al momento idóneo para anunciar esta arquitectura, y ha sido con el paso de los 16 nm de los chips GP102 y GP104 a los 12 nm de los TU102 y TU104 usados en las nuevas RTX 2080 y 2080 Ti.

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Ubisoft anuncia que habrá un nuevo The Settlers en 2019

Ubisoft anuncia que habrá un nuevo 'The Settlers' en 2019
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La saga The Settlers es una que cualquier fan a los juegos de estrategia ha debido de jugar en algún momento de su vida. Ubisoft lleva siete entregas del juego, y el último es de 2010. Tras casi una década, la nueva entrega de la saga llegará en otoño de 2019, y traerá una legión de cambios, empezando por el motor gráfico, adaptado a los tiempos que correrán en un año, ya que utilizará Snowdrop, el motor gráfico propietario de Ubisoft.

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