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Investigadores encuentran 13 vulnerabilidades críticas en los procesadores Ryzen

Investigadores encuentran 13 vulnerabilidades críticas en los procesadores Ryzen
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david

13 mar 2018

En el terreno de la seguridad siempre digo que no es bueno reírse de las vulnerabilidades en producto ajenos porque nunca sabes cuando un investigador va a descubrir alguna en los tuyos. AMD ha capeado los problemas de Spectre y Meltdown apuntando a que sus procesadores eran inmunes al primero y casi inmunes al segundo, pero eso no significa que hayan estado exentos de problemas o lo vayan a estar. Los investigadores de CTS-Labs han publicado una serie de vulnerabilidades que afectan a los procesadores Ryzen, echando un jarro de agua fría sobre AMD, a escasas semanas del lanzamiento de los Ryzen 2000.

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El chip P102-100 de Nvidia para criptominería incluye 3200 núcleos CUDA y 5 GB de VRAM

El chip P102-100 de Nvidia para criptominería incluye 3200 núcleos CUDA y 5 GB de VRAM
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13 mar 2018

Para hacer frente a la alta demanda de tarjetas gráficas, que quizás en breve vuelva otra vez a la normalidad —la calma que preceda a otra tempestad—, Nvidia ha estado preparando chips gráficos más específicos para la tarea de criptominería y aliviar así la demanda de sus chips para tarjetas gráficas GeForce para jugar. Uno de ellos es el P102-100 que se ha avistado en la web de Inno3D, basado en el chip GP102 usado en la GTX 1080 Ti.

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Los monitores 4K con G-SYNC y HDR se habrían retrasado hasta al menos el tercer trimestre

Los monitores 4K con G-SYNC y HDR se habrían retrasado hasta al menos el tercer trimestre
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13 mar 2018

Desde que Nvidia y sus socios presentaran a principios de 2017 una serie de monitores con lo que se denomina G-SYNC HDR, todas las compañías los han ido retrasando trimestre a trimestre. Si bien indicaron que finalmente estarían en el mercado para la primera mitad de 2018, finalmente van a verse retrasados un trimestre más y ahora mismo se espera que estén disponibles en el tercer trimestre del año.

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Google y Ubisoft presentan Agones, un sistema de gestión de servidores de juego de código abierto

Google y Ubisoft presentan Agones, un sistema de gestión de servidores de juego de código abierto
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13 mar 2018

Google mantiene una gran cantidad de proyectos abiertos de código abierto, y uno de ellos está orientado a facilitar la creación de servidores para partidas multijugador en videojuegos. Este proyecto, de nombre Agones, está disponible en GitHub para todo aquel que quiera echarle un vistazo. En esta ocasión, el proyecto ha sido codesarrollado junto a Ubisoft, y lo que hace es facilitar el hospedaje, ejecución y escalamiento de recursos de servidores de juegos dedicados sobre Kubernetes, una plataforma de código abierto también liderada por Google.

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Nvidia se prepara para una eventual bajada en la demanda del sector de las criptodivisas

Nvidia se prepara para una eventual bajada en la demanda del sector de las criptodivisas
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13 mar 2018

Tanto AMD como Nvidia han tenido un plácido año 2017 con fuertes aumentos de ingresos, lo que en el caso de AMD le ha llevado a dejar atrás los números rojos en sus cuentas y a Nvidia ha obtener ingresos récord. Pero lo que ha motivado esos resultados financieros es la criptominería, y específicamente la relacionada con Ethereum, ya que a diferencia del protocolo Bitcoin es inmune al minado a través de chips de propósito específico (ASIC) y está fuertemente ligado a la memoria que acompaña a las unidades de procesamiento gráfico (GPU).

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FSP presenta la semitorre CMT520 con tres ventiladores iluminados y panel de cristal

FSP presenta la semitorre CMT520 con tres ventiladores iluminados y panel de cristal
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13 mar 2018

Ya no hay caja de PC que se precie de serlo que no incluya algún tipo de iluminación RGB, y FSP ha anunciado su nuevo modelo CMT520 que la incluye. En este caso la proporciona a través de cuatro ventiladores de 120 mm preinstalados con iluminación RGB configurables entre siete colores predeterminados, con efectos de respiración o destello, aunque también se pueden conectar y regular a través de alguno de los sistemas de iluminación RGB de los fabricantes de placas base.

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Multitud de cuentas de jugadores de Fortnite se ven comprometidas

Multitud de cuentas de jugadores de 'Fortnite' se ven comprometidas
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13 mar 2018

Fortnite es uno de los juegos de moda, y uno que va a llegar próximamente a iOS y Android. Cuanto más afluencia de público tiene un juego, más ganas tienen los piratas de entrar en los servidores de juego y robar cuentas o hacer cargos inapropiados a aquellos que tienen guardados los números de tarjeta de crédito en ellas o las tienen vinculadas con PayPal. Epic Games ha tenido que confirmar que ha habido una racha de este tipo de sucesos para comprometer cuentas «utilizando técnicas de pirateo bien conocidas».

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ADATA presenta la serie SX950U de SSD con memoria NAND 3D TLC

ADATA presenta la serie SX950U de SSD con memoria NAND 3D TLC
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13 mar 2018

ADATA ha presentado la línea de SSD compuesta por modelos de 120 GB, 240 GB, 480 GB y 960 GB. La SX950U incluye memoria NAND 3D de tipo TLC acompañada por un controlador de SMI y una memoria caché de tipo SLC para mejorar su rendimiento, así como una memoria DRAM. Salvo el modelo de menor capacidad, el resto alcanzar los 560 MB/s de lectura secuencial y 520 MB/s de escritura secuencial, aunque ADATA no ha indicado por ahora los valores de lectura y escritura aleatoria.

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Aerocool presenta la semitorre Cylon

Aerocool presenta la semitorre Cylon
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13 mar 2018

Aerocool ha presentado una nueva caja llamada Cylon que llega con un frontal al que atraviesa una tira de iluminación RGB personalizable. Se puede configurar a través de un botón en el panel frontal entre seis tipos de modos de iluminación RGB además de siete colores estáticos. La caja tiene un tamaño de 459 mm × 198 mm × 413 mm (al. × an. × pr.), pesa 3.8 kg, y dispone de un panel lateral de plástico transparente.

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Apple ya tiene 38 millones de suscriptores en Apple Music

Apple ya tiene 38 millones de suscriptores en Apple Music
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13 mar 2018

Apple se metió de lleno en el sector musical con la compra de Beats, sobre todo por el servicio de música bajo demanda que tenían en desarrollo. La experiencia en el sector musical de los directivos de Beats era fundamental para la estrategia de Apple de abandonar iTunes en pos de un servicio de música adaptador a la era pos-Spotify. El pasado septiembre Apple Music contaba con 30 millones de suscriptores, y cinco meses después ha conseguido aumentar hasta los 38 millones de suscriptores, según lo indicado por Eddy Cue en la convención SXSW.

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