Apple da más detalles de su API gráfica Metal 3, que incluye escalado MetalFX Upscaling

Apple anunció la inclusión de Metal 3 en macOS Ventura e iOS 16, que incluye diversas características nuevas para ponerla a esta biblioteca gráfica en línea con Vulkan o DirectX 12. Entre las novedades se encuentran cosas como sombreadores en malla, compilación en diferido, carga rápida de recursos —su versión de DirectStorage—, mejoras al entrenamiento de aprendizaje automático, y optimizaciones al trazado de rayos en tiempo real. Pero hay una cosa más interesante como es MetalFX Upscaling, su propia tecnología de escalado de imagen.
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