Los juegos DX12 de la Windows Store ya soportan G-SYNC, FreeSync y desbloqueo de FPS
A la hora de evaluar el rendimiento de los juegos DirectX 12 que se han vendido a través de la Windows Store (Gears of War: Ultimate Edition, Rise of the Tomb Raider, Quantum Break y Forza Motorsport 6: Apex), Microsoft tenía impuesta la sincronización vertical, que limitaba a 50 o 60 Hz los FPS de los juegos. Imposible evaluar el rendimiento en gráficas potentes a 1080p, ya que todas llegaban a este límite.
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